Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

トライブナインのグラフィックスエンジニア/描画エンジニア

新規プロジェクト「トライブナイン」の開発に携わるのは、ご活躍いただける方を求めております。

仕事の内容

Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当させていただきます。3Dデザイナーと連携し、ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

詳細の仕事内容

  • レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
  • 開発ワークフローの構築・改善
  • レンダリングパイプライン構築
  • Unity上でのエディタツール作成
  • エンジニア/デザイナーとの連携業務

雇用形態

幅広く(正社員/契約社員/業務委託)検討しておりますので、働き方のご希望などぜひご相談ください。

必要なスキル(MUST)

  • ゲーム開発の実務経験(3年以上)
  • Unityを用いたゲーム開発の実務経歴
  • 3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel 3.0世代以降)
  • HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
  • グラフィックパイプラインの最適化の知識
  • 各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験

応募可能なスキル(WANT)

  • 3DCGの絵作りの知識
  • ノンフォトレンダリング表現の構築経験
  • 描画負荷軽減やパフォーマンス改善の実務経験
  • コンシューマーゲーム機での開発経験
  • 画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識
  • デザインアセットの管理経験
  • リーダー業務経験(社内外問わず)

求める人像

グラフィックス表現を通じてゲームの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方で、謙虚(Humility)、尊敬(Respect)、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方。また、ゲーム開発に熱意がある方、探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方を求めております。

ทำงานする環境については以下の通りです:
兼続性のある収入: {estimated_salary}円/年
給与条件: 月給等制、年末調整休日有り



  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    トライブナインのグラフィックスエンジニア/描画エンジニア · 新規プロジェクト「トライブナイン」の開発に携わるのは、ご活躍いただける方を求めております。 · 仕事の内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当させていただきます。3Dデザイナーと連携し、ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 · 詳細の仕事内容 · レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 · 開発ワークフローの構築 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    グラフィックスエンジニア/描画エンジニア · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当します。 · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していきます。 · 主な業務内容 · Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · エディタツール作成 · VFXシェーダー,ポストエフェクトの設計,実装 · 必要なスキル · ゲーム開発の実務経験(2年以上) · Unityを用いたゲーム開発の実務経験 · 他職能と ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、新IPプロジェクト「トライブナイン」のサーバーサイドエンジニアを担当していただきます。 · トライブナインについては、ティザーサイトをご覧ください。 · アカツキゲームスのサーバエンジニアは、サーバアプリケーション開発だけでなく、AWS/GCPのインフラ構築や負荷対策、ゲームアセット配信フローの構築など、様々な領域に携わることができます。各職種に必要なツールを実装することも多く、「ゲームを作りたい」というモチベーションだけではなく、「課題解決をしたい」というモチベーションも満たせる環境になっています。 · 幅 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · このポジションは、新規プロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心として活躍いただける方を求めております。 · 業務内容 · Unityを使用したスマートフォンゲームのクライアントエンジニア(リーダーポジション)を担当していただきます。 · • Unityを使用したスマートフォンゲームの開発全般 · • 業務ワークフローや機能要件定義などリーダーとしての業務 · • 設計、コードレビュー · • 他 ...


  • Minato City Cresco 正社員

    業務効率化・RPAエンジニアおよびプロジェクトリーダー · このポジションでは、様々な業務分析技術やツールを使用して顧客の業務を効果的に改善する提案を行い、 · RPAツール(UiPath)を適用したプロジェクトに携わっていただきます。 · 主な責任 · RPAツールを用いた業務改善計画を作成し実施します。 · 複数のプロジェクトで開発とリーダーとしての経験があり、担当プロジェクトの進行管理、品質、リスク管理を担います。 · 新規作成または改修の見積工数を計算できます。 · 役割と仕事 · 顧客やメンバーとの調整など、コミュニケーション能力が高く、論理的 ...


  • Minato City Cresco 正社員

    システム設計エンジニア/プロジェクトリーダー · Webフロント・サーバーサイドエンジニアとして、 · Webフロント技術とサーバーサイド技術を用いたシステム開発のプランニングおよびスケジュール責任者を担当します。 · 必要な経験 · Javascript(Node/React/Vue等)又はJava言語以外を用いたシステム設計・実装経験が3年以上あります。 · 上記開発案件でのプロジェクトリーダー経験が1年以上あります。 · 複数プロジェクトにおける開発経験があります。 · 担当プロジェクトの進捗管理、品質、リスク管理経験があります。 · 自身で新規作 ...


  • Minato City Cresco 正社員

    仕事内容 · プロジェクトリーダーとしてBtoC、BtoBサイトのWEBアプリケーション開発における · 方式設計・実装を担当していただきます。 【このポジションでの必須経験】 · ・FWを利用したWeb系システムの開発経験 6年以上 · ・3名以上のリーダ実務経験 · ・新規構築案件の経験 2回以上 · ・複数プロジェクトにおける開発、リーダー経験 · ・担当プロジェクトの進捗管理・品質・リスク管理経験 · ・エンドユーザとの各種調整経験 · 【このポジションであれば尚良い経験】 · ・テスト自動化/CICDの利用経験 · ・コミュニケーションツール ...


  • Minato City Cresco 正社員

    仕事内容 · AIAPIによるシステム開発を担当し、最先端技術への理解と実践に重点を置くことができます。AWSおよびAzureを活用したAI関連システムの開発を行います。 · このポジションでの必須経験 · AIを利用したシステム開発に関わることができること · AWSやAzureといったプラットフォーマーのAIAPIによるシステム開発経験があること · このポジションであれば尚良い経験 · 上流工程(アーキテクチャ設計)に携わりたいこと · 開発チームのリーダー経験があること · 求める人財像 · 最先端技術への興味・関心が高いこと · 顧客やメンバー ...


  • Minato City Cresco 正社員

    仕事内容 · AI・機械学習エンジニア・プロジェクトリーダーとして、 · MLモデル構築および数理モデルの設計および構築を担当させていただきます。 · このポジションでの必須経験 · ・機械学習を用いたシステム設計・実装経験に携わりたい方 · ・Pythonでの開発経験がある方 · このポジションであれば尚良い経験 · ・AWS、Azure等クラウド環境での開発経験 · ・上流工程(アーキテクチャ設計)に携わりたい方 · ・開発チームのリーダー経験がある方 · 求める人物像 · ・最先端技術への興味・関心の高い方。 · ・顧客やメンバーとの調整など、コミ ...


  • Kodaira Renesas Electronics フルタイム

    SoCタイミング設計(STA、SDC)のエンジニアまたはリーダーを求めます。静的タイミング解析とタイミング制約解析の技術開発、および製品適用を担当します。 · 主な責任 · ・市販STAツールを用いたタイミング設計 · ・市販STAツールと内製ツールを用いたタイミング制約妥当性検証 · 海外拠点との協業 · 静的タイミング解析、タイミング制約解析に関しては海外拠点と協力することになります。 · 資格 · ・タイミング設計(静的タイミング解析、タイミング制約解析)経験 5年以上 · ・英語によるコミュニケーションスキル · ・ハードウエア記述言語の理解 · ...


  • Kodaira Renesas Electronics フルタイム

    車載MUCのバックエンド設計業務 · 設計エンジニアまたは設計リーダーが必要です。 · 主な責任 · 自動レイアウト設計:市販レイアウトツールを用いたフロアプラン作成、タイミング考慮の配置&配線 · 物理レイアウト設計:電気特性を理解した上でIO配置、アナログマクロ配置、電源設計、及び物理/電源検証 · ★自動レイアウト設計、物理レイアウト設計いずれの場合も、海外拠点と協業します。 · ※就業場所の変更の範囲、従事すべき業務の変更の範囲については、選考時に詳細をお伝えいたします。 · 資格 · レイアウト設計(自動レイアウト設計または物理レイアウト設計) ...


  • Kodaira Renesas Electronics フルタイム

    · 求人内容 · 車載MCUのDFT(SCAN,MBIST)設計エンジニアまたは設計リーダー。テストコスト、品質を両立するDFT技術開発、製品適用。 · DFT仕様検討:コスト,品質目標と製品仕様からDFT(SCAN,MBIST)の仕様を検討 · DFT回路実装:仕様に基づき,MBISTおよびSCANの回路実装を実施 · DFT回路検証:回路構造チェッカ,フォーマル検証や論理シミュレーションによる回路検証 · 故障検出率確認:品質を満たす故障検出の確認 · ※就業場所の変更の範囲、従事すべき業務の変更の範囲については、選考時に詳細をお伝えいたします。 ...


  • Kodaira Renesas Electronics フルタイム

    役割と責任 · 車載向け半導体製品(MCU、SoC、アンド・パッケージ製品)の機能安全要件策定および管理をリードします。これには、グローバルなメンバーとの共同作業が含まれます。 · 次世代製品の機能安全要件定義、競合他社分析、および管理を行うことを含むマーケティング部門および製品設計部門との協力 · リーディング顧客からの要求に対する回答を作成する · 複数のルネサス製品を組み合わせたシステムの機能安全コンセプト策定および管理を行う · 機能安全要件データベースの策定および管理を行う · 資格 · ISO 26262で開発された物品の経験(3年以上) · ...


  • Kanagawa Prefecture NSK

    プロジェクトリーダー · 求められているスキル · プロジェクトマネージャー経験があり、AI・機械学習モデル開発、またはクラウドシステム開発リードの経験を有する方。 · AIに関する基本的な知識を持ち、クラウドシステム開発リードの経験を有する方。 · 任意条件 · 機械系メーカまたはプロセス加工系事業者での業務経験がある方。 · 状態監視および設備診断に関する知識や経験がある方。 · 状態監視および設備診断に関する製品開発の経験がある方。 · AWSなどのクラウドサービスを扱う知識や経験がある方。 · 英語でのコミュニケーション能力(TOEICスコア53 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    トライブナイン · アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが新たなIPプロジェクト「トライブナイン」を発表します。 · 作品については、以下のティザーサイトをご覧ください: · 求人の魅力モバイルゲームでありながら、大規模な投資予算とダイナミックな開発プロジェクトを実施しています。アカツキではクオリティ(ユーザー体験)を最も重視し、ゲームづくりに集中できる環境を提供しています。また、3DのオリジナルIPやアクションRPGを課金ビジネスで成立させる、高難易度の挑戦を迎えています。権限移譲がしやすい環境で、主体性や意思があるメンバーに任せていきます。 · 業 ...


  • Shinagawa City Marvelous

    ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター · プロジェクトを進行する際に、デザインチームを率いてグラフィックの最高品質を確保する責任があります。また、アートディレクターとして活動している方も新たなチャレンジをするためにご応募いただけます。 · このポジションの魅力 · 幅広い裁量権と自由度が魅力です。 · プロジェクトの進行方法を決定し、プロジェクトを推進することができます。 · デザインチームを動かし、ゲームを作成することに興味がある方であれば、やりがいを感じる職種です。 · 仕事内容 · デザイン ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 契約社員

    アカツキゲームスとは · 私たちは「Whyを込めたゲームで世界の人々の感情をつなげる」というMISSIONのもと · 関わってくださる全ての人々をワクワクさせるゲームを日々追求しています。 · 2010年6月に発足した「株式会社アカツキ」は · ソーシャルゲームの勃興と共に成長してまいりました。 · 「世界の人々に影響を与えられる、日本最高峰のゲームカンパニーを作りたい」 · そのために、2022年4月「株式会社アカツキゲームス」に分社化し · さらなる挑戦と探求を加速させます。 · 時間を惜しまずにゲームを遊び、開発に没頭する。 · そんなアカツキ ...


  • Shinagawa City Akatsuki Securities 契約社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 主な業務 · 3DアクションゲームのQAテスター業務をお任せします。 · QAテスターはプレイヤーの皆様に快適に遊んでいただくことを目的に、ゲーム品質の提供維持に貢献する仕事です。ゲームプロダクトの課題解決のために何をしなければならないのかを主体的に考え、動いていくことが求められます。 · また業務を通じてゲーム制作の基礎知識を習得する機会があります。QAテスターはゲーム業界のキャリアの登竜門として位置しており、 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    業務内容 · ゲームの品質を向上させるために、QAメンバーとクライアント/サーバエンジニアと連携しながら、 QA課題の発見やエンジニアリングを駆使した課題解決を行います。また、テスト自動化エンジニアとしても活動し、低コストで運用可能な自動QAシステムを設計・開発する責任があります。 · 現在はテスト自動化にフォーカスして、AirtestやPoco、AWS Device Farmなどを用いたテスト自動化システムを開発しています。そして、システム上で動作するスクリプトを実装し、テスト自動化を行っています。開発している自動テストシステムの概要はエンジニアブロ ...


  • Shinagawa City Marvelous

    概要 · 本職は、アーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担います。 · 主な責任事項 · •制作パイプライン・ワークフローの整備 · •最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発等 · 求められる能力 · •様々な技術的課題に対して柔軟かつ積極的に取り組める方 · •アーティスト・エンジニア双方の業務を理解し、両パートの橋渡しを円滑に実施できるコミュニケーション能力の高い方 · •最新テクノロジーに常に興味を抱きチャレンジしていきたい方 · 必要なスキル · •maya等 ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArt · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 · 仕事内 ...