Osaka レバレジーズ株式会社
カットシーン制作案件 [必須スキル]: Mayaまたは3ds Maxを用いたアニメーション制作経験 ゲーム、アニメまたは遊技機におけるカットシーン制作経験 カメラ付けおよびレイアウト制作の実務経験

:月収450000円(上限)

:業務委託

:モーションデザイナー

: 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。

: 精算基準時間:140~180時間

: 長期案件,30代活躍中,ゲーム好き歓迎,急募,20代活躍中 [必須スキル]: Mayaまたは3ds Maxを用いたアニメーション制作経験 ゲーム、アニメまたは遊技機におけるカットシーン制作経験 カメラ付けおよびレイアウト制作の実務経験

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    カットシーン制作案件 [必須スキル]: Mayaまたは3ds Maxを用いたアニメーション制作経験 ゲーム、アニメまたは遊技機におけるカットシーン制作経験 カメラ付けおよびレイアウト制作の実務経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 長期案件,30代活躍中,ゲーム好き歓 ...


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    キャラモデリング案件 [必須スキル]: Mayaを使用した3Dキャラモデリング経験(3年以上) セルルックテイストのモデリング経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : ゲームやアニメのキャラモデリングに携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,30代活躍中,長期案件,ゲーム好き歓迎,急募 [必須スキル]: Mayaを使用した3Dキャラモデリング経験(3年以上) セルルックテイストのモデリング経 ...


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    キャラモデリング案件 [必須スキル]: Mayaを使用した3Dキャラモデリング経験(3年以上) セルルックテイストのモデリング経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : ゲームやアニメのキャラモデリングに携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,急募,長期案件,30代活躍中,ゲーム好き歓迎 [必須スキル]: Mayaを使用した3Dキャラモデリング経験(3年以上) セルルックテイストのモデリング経 ...


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    カットシーンデザイン案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字コンテからレイアウトを組んだ経験 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 取引実績あり,長期案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎 ...


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    ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件 [必須スキル]:ゲームのカットシーン制作経験Mayaもしくは3dsMaxを使用したモーション制作経験[歓迎スキル]: 3ds Maxを使用した実務経験 コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ゲーム制作におけるライティング経験 PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容はスキルに応 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    3Dアニメ-ション演出監督案件 [必須スキル]: 映画、アニメ、ゲーム業界での演出監督経験(3年以上) バトル系コンテンツの演出監督経験 3DCGを扱った作品の制作経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : 新規開発中の3Dゲームタイトルにて以下の作業をお任せいたします。 絵コンテ作成 演出への方針提案 3Dカットシーンへの演出観点のフィードバック · : ゲーム好き歓迎,取引実績あり,20代活躍中 [必須スキル]: 映画、アニメ、ゲーム業界での演出監督経験(3年以上) バトル系コンテンツの演出監督経験 3 ...


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    3Dジェネラリスト案件 [必須スキル]:Mayaを使用したゲームアセット制作の実務経験(3年以上)モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験[歓迎スキル]: ゲームエンジンを使用した実装経験 3DCG領域において、ディレクションが必要なポジションの経験 3dsMaxの使用経験 アニメ業界でのCG制作実務経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想 ...


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    3Dジェネラリスト案件 [必須スキル]:Mayaを使用したゲームアセット制作の実務経験(3年以上)モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験[歓迎スキル]: ゲームエンジンを使用した実装経験 3DCG領域において、ディレクションが必要なポジションの経験 3dsMaxの使用経験 アニメ業界でのCG制作実務経験 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :3Dモデラー · : 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など、 クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定 ...


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    3Dジェネラリスト案件 [必須スキル]:Mayaを使用したゲームアセット制作の実務経験(3年以上)モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験[歓迎スキル]: ゲームエンジンを使用した実装経験 3DCG領域において、ディレクションが必要なポジションの経験 3dsMaxの使用経験 アニメ業界でのCG制作実務経験 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :3Dモデラー · : 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など、 クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定 ...


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    3Dジェネラリスト案件 [必須スキル]:Mayaを使用したゲームアセット制作の実務経験(3年以上)モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験[歓迎スキル]: ゲームエンジンを使用した実装経験 3DCG領域において、ディレクションが必要なポジションの経験 3dsMaxの使用経験 アニメ業界でのCG制作実務経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想 ...


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    演出ディレクション案件 [必須スキル]:3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)[歓迎スキル]: 映像コンポジット経験 Unityの経験、知見 Mayaの使用経験 カットシーンの制作経験 カメラワークの基本的なスキルや知見 Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知見 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :モーションデザイナー · : スマートフォン向け3Dゲームにおける、 3D使用箇所の演出ディレクションををお任せいたします 具体的には下記作業を想定しています 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    背景デザイン案件 [必須スキル]: PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) 外注管理経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :背景デザイン · : スマートフォン向け3Dゲームにおける、 背景デザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 背景イラストの制作及びディレクション ラフ制作及び仕上げ アイテム、小物などのデザイン · : 20代活躍中 [必須スキル]: PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAIN ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    3Dキャラクターモデリング案件 [必須スキル]:Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: スマートフォンゲーム開発経験 低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなどにおける パフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験 Unityの使用経験 絵コンテの制作経験 外部パートナーに対してのディレクション、管理業務経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規ソーシャルゲーム開発における キャラクターモデリング作成をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    3Dキャラクターモデリング案件 [必須スキル]:Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: スマートフォンゲーム開発経験 低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなどにおける パフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験 Unityの使用経験 絵コンテの制作経験 外部パートナーに対してのディレクション、管理業務経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規ソーシャルゲーム開発における キャラクターモデリング作成をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ...


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    演出ディレクション案件 [必須スキル]:3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)[歓迎スキル]: 映像コンポジット経験 Unityの経験、知見 Mayaの使用経験 カットシーンの制作経験 カメラワークの基本的なスキルや知見 Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : スマートフォン向け3Dゲームにおける、 3D使用箇所の演出ディレクションををお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 画面遷移や画面の役割を踏まえた ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    3Dアートディレクション案件 [必須スキル]:3Dグラフィック全般のディレクション作業経験社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験[歓迎スキル]: Maya使用経験 Unityにおける3D実装経験 アプリゲームにおける改修経験 コンテ制作経験 運営と運営引継ぎ経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : スマホ向け3Dアクションゲームにおいて、 3Dアートディレクターとして運営作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 3Dグラフィック全般 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    バトルプランニング案件 [必須スキル]: 3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上) · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、 バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整 ゲーム実装における ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    バトルプランニング案件 [必須スキル]: 3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上) · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :ゲームプランニング · : 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整 ゲーム実装におけるキャラ ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社Garage

    想定案件:劇場版アニメ作品 MAYAでのシーン設定 →ライティングからレンダリング設定(レンダリング出力) AfterEffectでのコンポ作業 →MAYAでレンダリングした素材をAE上でコンポ デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポ ...


  • Osaka 株式会社Garage

    劇場版アニメ作品、遊技機(演出・カットシーン)等にて、映像案件進行管理をお願いします。 · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 携わる職務内容 進行管理(対顧客) 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデザイン部 ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、新規ゲーム開発プロジェクトにおける3Dエフェクターをお任せします。 Unityでのエフェクト制作 Unityでのカットシーン演出制作 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします Photoshop,Unity,G ...