Kashiwa 非公開
室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。 UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。 担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。

C++,Unity,Unreal Engine

UnityもしくはUnreal Engineの実務経験 C#もしくはC++の実務経験

XR開発の実務経験 モーションキャプチャー開発の実務経験 UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応の実務経験 プラグインやSDKをいじった実務経験 Mayaや3ds Maxなど3DCGソフトの実務経験

  • Kashiwa 非公開

    室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。 UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。 担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。 · C++,Unity,Unreal Engine · UnityもしくはUnreal Engineの実務経験 C#もしくはC++の実務経験 · XR開発の実務経験 モーションキャプチャー開発の実務経験 UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユー ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    MAYAを使用してモーション作業をお願いいたします。 コンシューマー案件(アクションゲーム)の案件となります。 MAYAを用いたインゲームモーション制作 MAYAグラフエディタのカーブを使って細やかなモーションの編集 モーションキャプチャのデータを適宜調整 等 使用ツール:MAYA/Unreal Engine (使う可能性あり)motionbuilder プラットフォーム:PS5/PC など 状況により、別プロジェクトのご相談をさせていただく場合がございます。 MAYAを使ったインゲームモーション経験 MAYAグラフエディタのカーブを使って細やかなモーシ ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 モーションキャプチャや3Dアバターを活用したアプリケーションの設計・開発・運用を担当するUnityエンジニアを募集しています。VTuberやライブ配信といったエンタメ分野での最先端技術に携わりながら、新たなコミュニケーション体験を創出するプロジェクトです。 具体的な作業内容 モーションキャプチャシステムの設計、開発、運用 映像配信機能や環境の設計、開発、運用 3Dアバターカスタマイズおよびライブ配信アプリケーションの開発 3Dアバターを活用した新たなコミュニケーションシステムの設計およ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    大人気のスマホ向けアイドル育成ゲームもモーションデザイナーとしてライブシーンなどにおけるキャラクターモーションのモーションキャプチャーデータの修正をご担当頂きます。 モーションキャプチャデータの調整 キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作 カットシーン、ライブ演出のカメラ制作 外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など) Unityを使用した制作や調整 体制 50名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 使用環境 Unity,Mayaなど ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社FREEBRAIN

    クライアント企業の公式アプリ開発・提供を行う ASP サービスのサーバサイド開発、運用 案件が幅広く豊富 抜群のフォロー体制 働きやすい環境 多くのエンジニアが収入アップ スキルアップが叶う C++14などの文法を理解できる。 C++17/20などを把握しようと前向きな方。 Linux/Windowsの開発の経験(3年以上) Unreal Engine 4での開発経験 Unityなどのゲーム開発経験 業務委託(準委任契約) 弊社コーディネーターが、豊富な案件のなかでご希望に沿ったお仕事を最新人気案件・非公開案件からご紹介させていただきます ...


  • Kashiwa 株式会社博報堂テクノロジーズ

    博報堂DYグループが掲げるマーケティングの変化、革新を推進/「マーケティングDX」リードエンジニア「新規事業および先端技術活用事業「XR・生成AIなど」」を募集 仕事内容: 担当業務内容 利用部門/企画部門と一体となった課題・ゴール設定、KPI設計、期待値コントロール システム化スコープ検討、アーキテクチャ設計 開発体制の調達、チームビルディング 新規技術調査、検証の実施、外部開発会社連携の推進 開発全般のマネジメント「社内、社外」 運用保守対応、現場サポート、PDCA 自組織の強み・事業責任者からのコメント等 一般的な開発だけでなく、UnityやUNr ...


  • Kashiwa 株式会社GENEROSITY

    「Swift/Unity「C#」」世界的ブランド向け開発実績多数最先端技術を活用し企業のプロモーションを進化させるネイティブアプリエンジニアを募集 仕事内容: 「主なネイティブアプリエンジニアの業務」 イベントプロモーションを盛り上げるインタラクティブなデジタルコンテンツの開発 「ネイティブアプリエンジニアのミッション」 リアル デジタルのイベントでユーザーの体験を向上させる カメラやセンサーを活用したインタラクティブな機能を提供し、ユーザーの体験を豊かにする イベントを中心にトレンドを素早くプロダクトに反映し、継続的な体験価値を生み出す 「強化ポイント ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    主な仕事内容 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) API実装 開発環境の整備 ゲームエンジン開発 プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、 ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給1900円/ 即日スタート 培ってきた経験・知識を活かせます · ご応募お待ちしております · ヴィジュアルアーティスト(UI) · 家庭用ゲーム機(PS5、Steam) · UIデザイン、アイコン作成、Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エンジニア専門事業部として約17000名の ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 募集職種 ヴィジュアルアーティスト(UI) プラットフォーム 家庭用ゲーム機(PS5、Steam) 業務内容 UIデザイン、アイコン作成、Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます 担当製品: ヴィジュアルアーティスト(UI) 職種: (IT系) 関連業務 ツール: PhotoShop 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Photoshopを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験 活かせる経験 モーショングラフィックの制作経験 勤務地: 東京都 港区 プロジェクト先での勤務となります。 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 具体的には 担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 担当業務 人物やモンスターの手付けモーションやモーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作やフェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuilder ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 リードアーティスト ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    同社にて受託する、コンシューマゲーム、遊技機向けの3DCGカットシーン制作業務 具体的には 担当プロジェクト コンシューマーゲームインゲーム、遊技機内など、カットシーンでのモーション制作 担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作やフェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:UE4、UE5/MAYA/MotionBuilder UnrealEngineを使用してのカットシーン作成経験をお持ちの方 Unreal En ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    受託案件におけるモーションデザイン全般の業務 MAYA、ゲームエンジンなどを使用してのモーション作成 一部リグ付、リグアニメーションア等 イベントシーン等の空間演出 Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上) 周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方 コミュニケーションをとるのが苦痛ではない リーダーとしてチームをまとめていた経験がある クライアントとの窓口経験がある ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社スパイス

    「急募」モーションキャプチャーシステムのテクニカルサポートエンジニア 仕事内容: 「仕事内容」 海外製モーションキャプチャーシステムのテクニカルサポートエンジニア 「具体的には」 ユーザー様からの多岐にわたる技術的な質問にメールや電話で対応していただきます。社内で解決しない点があればメーカーに問合せ、技術的なノウハウの蓄積・管理を行っていただきます。また出荷前の製品チェックや故障品のチェックなども業務のひとつです。 「求める人材について」 海外製品の代理店ですので、英語でのメールのやりとりをしていただける基本的な英語力のある方、あるいは英語力を強化してい ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:アニメーター(モーションデザイナー) 業務内容: インゲームモーション制作 カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてインゲームモーションやカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとっ ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社フレイムハーツ

    キャラモデラーとして下記業務をお願いします。 モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング ゲームエンジン上でのルック調整、実装 他、付随する関連業務 関係各所との連携、調整業務 適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。 募集背景:新規案件開始に伴う体制強化のため。3案件が動き出します。 1頭身高めアニメIPセルルック案件 2デフォルメ頭身セミリアル案件 3リアル系案件 1maya/Substance Painter/Photoshop/Unity 23共通 maya/Substance Painter/Photo ...


  • 千葉県 千葉市, ソレイユ株式会社

    募集職種:3DCGアーティスト(アニメーター・リガ―) 仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 アニメーター キャラクターアニメーション制作 リガー キャラクターリグ制作 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Games様の『サムライジャック: 時空の戦い』、バンダイナムコエンターテインメント様の『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』他、様々なパブリッシャーとの開発に従事しております。 今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社FREEBRAIN

    xR向けコンテンツ管理システム開発、バーチャルライブやコンサート等に関わる開発 案件が幅広く豊富 抜群のフォロー体制 働きやすい環境 多くのエンジニアが収入アップ スキルアップが叶う 業務委託(準委任)契約が可能な方。 Unreal Engine4を用いたゲーム開発経験1年以上 UE開発経験がない場合でもC++経験があり、本領域へ興味と学習意欲高い方もOK C++を用いたシステム開発経験1年以上 AWS/GCP等のクラウド環境での開発経験1年以上 求める人物像: 5G時代の新しいxR(仮想現実、拡張現実、複合現実)プラットフォームサービスの開発に興味 ...