マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるイベントプランナーとして下記業務に従事頂きます。 Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り) 既存イベントのキャラ差分作成 新規イベント作成 Unreal Engine(4系)を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) BP不要。配置系の作業 Excelの実務使用経験(3年以上) VBA等マクロの作成等は不要 コンシューマゲームのRPGのイベント演出作成経験(1年以上) 小まめな報連相とチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方 FB内容を適切に咀嚼し、具体的に対応できる方
-
千葉県 千葉市, 非公開マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるイベントプランナーとして下記業務に従事頂きます。 Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り) 既存イベントのキャラ差分作成 新規イベント作成 Unreal Engine(4系)を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) BP不要。配置系の作業 Excelの実務使用経験(3年以上) VBA等マクロの作成等は不要 コンシューマゲームのRPGのイベント演出作成経験(1年以上) 小まめな報連相とチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方 FB内容を適切に咀嚼し、具体的に対応できる方 ...
-
千葉県 千葉市, 非公開大人気オリジナルIPのストーリーイベントを担当いただき、企画策定からリリースまでの工程を全て担っていただきます。 シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ・意見出し・ディレクション 納品されたシナリオを受けて、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込む為に必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し 納品されたシナリオを受けて、お客様にどのような体験をしてもらうかの企画 ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口 ストーリーイベントの品質ディレクション 部署の役割:オリジナルIPネイティ ...
-
千葉県 千葉市, 非公開同社の運用中タイトルの運用施策の全体設計からお任せできる方を募集しております。 運用施策の全体設計 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 担当企画のKPI分析 機能改善の企画・立案ほか 様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。 優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 スマートフォンゲームにおける運用プランナーとしてのご経験(2年以上) スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 仕様書、企画書の作成経験 RPGジ ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開自社開発&運営MMORPGにてユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 具体的には以下の様な業務をお任せ致します。 ゲームの仕様、シナリオの作成 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上 MMORPGの開発経験 ディレクターやリーダーのご経験 デバック・スクリプトの業務経験 ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 チームでの開発が得意で、メンバー ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開現在開発中のコンシューマー向けRPGゲームのリードプランナーとして下記業務に従事して頂きます。 企画書の作成 仕様書の作成 その他ディレクターの補佐業務など ゲームの初期段階から企画書/仕様書の作成経験をお持ちの方 ゲームプランナーとしての実務経験5年以上 リード業務またはマネジメント経験 Unreal Engineの使用経験 NPCのセリフやシナリオの作成経験 ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開プロモーションプランナーのポジションです。 ゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。 まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。 プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 広告クリエイティブのディレクション業務 各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 スケジュールの策定から進行管理業務 社内、社外監修に関する業務 オンライン広告 TVCMなど認知系メディア SNSキャンペーン オフラインイベント ゲー ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開現在開催中の美少女系IPを用いたネイティブゲームの新規開発(海外展開)において、ゲームデータの作成をメインに、進行管理補佐など幅広くご担当いただきます。 また、ローンチ後の運営業務も引き続きお任せいたします。 マスタデータの作成や整理/成型、入稿作業 実機での動作確認及びクオリティ確認 進行管理補佐( 可能なら主導) プランナーや翻訳メンバー、ENやDEなどチームメンバーとの連携や調整業務 QAとの連携や対応(外部スタジオを使用) ネイティブゲームの運営経験、もしくは新規開発経験がある方 マスタなどのデータ作成業務のご経験が2~3年以上の方 マスタなどの ...
-
千葉県 千葉市, 非公開世界中で大ヒットのスマホ向け超大型タイトルのバトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 部署の役割:オリジナルIPネイティブゲームの開発 人数構成:全体200人以上、エネミーチームは9名 部署の平均年齢:20代〜40代前半 部署の雰囲気:男性、女性ともに活躍している、各メンバーが自分の力を発揮しやすい環境 ゲーム業界にてバトル領 ...
-
千葉県 千葉市, 非公開リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ゲームシステムの仕様設計 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 アクションゲームもしくはロールプレイングゲ ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開UIプランナーのお仕事 UIのプランニング業務 不足仕様作成、制作進行など コンシューマーゲームのUIプランニング経験(5年以上) RPG開発における実務経験 ...
-
千葉県 千葉市, 非公開開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして下記業務をご担当頂きます。 車の基礎挙動、パラメータ設計 車種に応じたパラメータ設定 車アクションゲームにおけるスキル設計 車の仕組みに知見があり、ゲームの仕様、パラメータに落とし込める方 アクションゲームの対戦の駆け引きを構成要素として分解、言語化できる 仕様書作成スキル Unreal Engineでの開発経験(Unityでも可) 車ゲーム開発経験 対戦アクションゲーム開発経験 ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開新規のゲーム開発におけるプランナーポジションの募集です。 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用 新規開発を想定しておりますが、ご経歴的に既存タイトルに配属となる可能性もございます。 拠点別採用は行っておりません。基本居住地に沿って採用拠点検討いたします。 スマホ中心に一部コンシューマタイトルも扱っています。 スマホタイトルへの配属を想定しておりますが、経験値に基づき異なる場合が ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開自社運営タイトルや開発中タイトルのプランナーとしてご勤務いただきます。 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 ボイス、サウンド進行管理 イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 ご希望やご経歴に沿って、適正なプロジェクトへの配属を決定いたします。 Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ゲームプランニング経験の企画、運用経験が2年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が2年以上ある方 ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者 イラストの発注、進行 ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物における下記業務をご担当頂きます。 クリエイティブ物に関する要件定義~発注業務 ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験 キャラクターのモーション仕様や発注業務経験 マップのレベルデザイン業務経験 ゲーム業界でのプランナー経験 ゲーム業界でのクリエイター/デザイナー経験(2D,3D不問) MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツ ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、施策運用に伴う企画業務を担当いただきます。 仕様書作成 マスタ作成 データ入力 リリースまでのスケジュール管理 リリース対応 施策品質の担保 チート対応(不正ユーザーのチェック等) スマートフォンゲームにて合計3年以上の運用経験と、1つのタイトルにて1年以上の運用経験があること 運用タイトルのディレクション経験 社内外への企画提案/発注対応 関連部署との調整 プロモーション施策に関連する業務対応 KPI取得&分析 メンバーの管理・品質担保業務の経験 チームのスケジュール管理/タスク分配 ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開当社が手掛けるIPタイトル「F」の開発・運営をお願いします。 ゲーム内のイベント企画 仕様書作成 機能の追加、改修検討 運営に付随する各種書類作成 ゲームイベント企画、仕様書作成、ゲームデザイン関連の業務に3年以上従事したご経験 Excel(関数が理解でき、自分で使えるレベル) Fate/Grand Orderをプレイしたご経験のあるかた イベント企画が取りまとめられる方 Fate/Grand Orderのヘビーユーザー (マスターレベルが高い、日常的にプレイしているなど) 攻略本やマニュアル作成などのゲームにかかる文章の作成業務のご経験 現状に満 ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開自社開発&運営による既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。 主に以下のような業務を想定しています。 顧客動向や売り上げの管理、分析、改善 ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信 アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画 サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応 アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応 GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、 ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開社内にて運営中の大手版元の受託開発案件に携わっていただきます。 イベントやキャンペーンのデータ作成及び実装 QAとの連携(外部スタジオを使用) 他職種メンバー含めたスケジュールの進行や管理 その他フロー改善や効率化推進 スキルに応じてイベントやキャンペーンの企画、仕様策定など その他運営オペレーション業務全般 モバイルゲーム(ネイティブ)運営業務経験のある方 自ら考え、行動に移せるような貪欲且つ積極的な方 ロジカルな説明、提案ができる方 excelの基本動作ができる方 チャットなどのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) スマートフォ ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開ライセンスプランナー(自社プロダクトのグッズ製品化及びライセンス関連)のポジションです。 自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。 自社サービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。 各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開 自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など) ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務 ライセンス関連業務の経験または自社グッズの製造販売 外部会社のコントロールや折衝を行った経験 toC向けの ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開グローバル向けAAAタイトルをプランナーとして下記業務に従事頂きます。 グローバル市場へ向けたAAAタイトルにて、ゲーム内の3Dカメラワークの仕様設計および実装業務 同タイトルにて、プレイヤーアクションにおけるユーザー視点でのカメラワーク調整やカメラアングルの選定など、カットシーン以外のカメラワーク全般の設計と実装 3Dアクションゲームにおけるプレイヤーキャラクター操作時のカメラ付けの基本的な理解のある方 アクションゲームゲーム内のカメラワークを実装した経験がある方 自他セクションの開発メンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方 海外市場を意識したタ ...
-
実務経験3年以上/プランナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く予定です。 仕様書作成(ガチャ・イベントなど) パラメーター設計 ゲーム内イベント立案 集客のための施策を企画実施 数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) データ収集/KPI指標確認 火曜・木曜はリモート可。その他の曜日は出社となります。 フルリモート不可 月10h~20h スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)があり、クエストやダンジョンの制作経験やレベルデザインをご経験されている方 スマホゲームをユーザーとしてやり込んでい ...