開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 品質向上に関する一連の業務 制作進行管理 資料作成 コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上) ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務 幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 移植業務経験 プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方 ゲームやエンタメに興味のある方 明るくハキハキとしたコミュニケーションが取れる方 責任感と自主性を持って仕事に取り組める方 気配り目配りができる方
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コンシューマーゲームディレクター/pm/開発管理
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 品質向上に関する一連の業務 制作進行管理 資料作成 コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上) ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務 幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 移植業務経験 プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 各プラットフォームのガイドラ ...
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新規開発案件/メタバース領域/pm・進行管理
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開現在新規開発中のメタバース領域案件においてPMもしくは進行管理として下記業務に従事頂きます。 弊社にて開発中のリソース制作案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。 マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。 クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。 リソース制作のプロジェクトマネージャー リソース制作の制作進行 事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください Nintendo Swith ...
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アシスタントディレクター/pm/開発管理
21時間前
千葉県 柏市, 非公開ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます 品質向上に関する一連の業務 資料作成 契約書処理 制作進行管理 収録立会い 議事録作成 などアシスタント業務全般 必須条件: コンシューマゲーム開発における以下いずれかの経験者 1.アシスタントディレクター 2.スケジュール管理や人員工数管理、予算管理などの制作進行業務(PM)の経験がある方 幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 歓迎条件: 移植業務経験 プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 マスターアップ ...
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東京 (渋谷区), 株式会社Branding Engineer概要 XRに関するサービス開発業務支援をお任せいたします。 具体的な作業内容 XRサービス開発のPMOを行っていただきます。 XRに関するサービス開発のベンダコントロール。 顧客部署間の調整、仕様検討。 XR、特にVRに関連した開発の支援。 商流制限で某社社員様まで 作業環境:Windows 作業工程:要件定義 ・企画書制作及び仕様書制作の経験 株式投資の経験必須スキルをお持ちの方は是非ご応募ください ...
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東京 (新宿区), 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給2800円 在宅メイン 顧客管理システム開発におけるPM支援 即日スタート。:. 長期予定のお仕事です。:. お早めにご応募ください 取引先管理システム(コンプライアンスリスクを測れるシステム)の テスト工程における品質分析、障害分析、要件整理、課題抽出、不具合調整を行う。 工程:結合テスト~評価/検証 OS:Windows DB:MySQL、Redis(Elasticache) 言語:Typescript、React、Python ミドルウェア:AWS エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未 ...
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東京 (千代田区), 合同会社Beyond3Consulting「システムエンジニア「開発系」」 案件名:取引先管理システム「コンプライアンスリスク」開発のPM支援「PMO」 仕事内容: 弊社個別案件の人材募集になります。 案件概要は「ご紹介案件の概要」をご確認お願いします。 コンサルティングサービス、ITサービス、業務システムの提供を通じ、経営・IT戦略の立案・実行やITの導入・サポートまで、トータルでお客様のビジネス戦略の推進を支援する事業を目指しています。 システムエンジニアとして、システムやインフラの設計・構築・開発・運用プロジェクトに加わっていただきます。 取引先は大手SIerを ...
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プロジェクトマネージャー/アシスタント
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開主に、コンシューマゲーム(又はスマートフォンゲーム)の開発におけるプロジェクトマネジメント業務をお任せします。 具体的な業務内容 コンシューマーゲーム(又はスマートフォンゲーム)のプロジェクトマネジメント業務 コンシューマーゲーム(又はスマートフォンゲーム)の進行管理業務 お仕事の魅力 案件の多くがコンシューマーゲームのため、コンシューマーゲームの制作経験者はもちろん、スマートフォンゲームの出身者も多数在籍しており、様々な経験を持つ方が活躍しています。(ゲームエンジンについてもUnityの使用が多い環境です) 大型タイトル、有名タイトルも多数手掛けており ...
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モーションデザイナー/コンシューマ
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開コンシューマゲーム開発における制作を担当していただきます3Dモーション作成業務 モノづくりに前向きな方、ゲームが好きな方大歓迎です コンシューマゲームでの実務経験 モーション作成の実務経験 手付でのモーション作成経験 外注などの管理業務経験 ものづくりに前向きな方 コミュニケーション能力のある方 新しい技術や知識に対して、好奇心旺盛な方 ゲームの好きな方 ...
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プロジェクト進行管理/コンシューマーゲーム
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム制作におけるプロジェクト進行管理業務を担当していただきます。 お客様やゲームクリエーターの方々とコミュニケーションをとって、プロジェクトが円滑に運営出来るよう勤めていただきます。 業績好調による部門組織の体制強化のため募集致します。 プロジェクト運営支援 スケジュール作成・管理 プロジェクト進行にまつわる書類作成業務 問題発見・解決 プロジェクトの状況報告 会議の進行補佐 自社内の他部門、外部取引先会社との交渉・調整 スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成 ミーティング調整などのプロジェクト運営に ...
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千葉県 千葉市, 非公開同社が開発を行うコンシューマーゲームの3D背景モデラーとして下記業務に従事頂きます。3Dマップモデル、各種アセットの作成 マップモデルセクションの制作進行管理 外部協力会社様との窓口業務 各種クオリティ管理 等 Maya 長期 3Dモデリングの何らかの実務経験 MAYAの使用経験がある方 3DCGによる表現や⽤語に苦⼿意識が無い 長期的な視野をもって取り組める方 3Dゲーム開発経験 3Dゲーム⽤のデザイン画(キャラクター・背景・⼩物 等)の制作経験 リーダー経験(スタッフへの作業指⽰や添削経験) 外注管理経験 コンシューマーゲーム制作に情熱をもって ...
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千葉県 千葉市, 非公開ゲーム企画作成、および仕様作成、開発進行管理、予算管理 担当業務 コンシューマまたはアプリゲームの企画 ゲーム開発のクオリティ及び進行管理 ゲーム・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) その他業務 クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール Photoshop word/excel/PowerPoint ゲーム開発5年以上お持ちの方 制作進行管理などの管理経験 クライアントへの企画立案経験 チーム管理経験者 ...
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ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成 MelやPython等を用いた効率化ツール作成 シェーダー作成 グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 mayaリギングツール作成 アセット管理ツール作成 ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 他、必要素材作成。 コンシューマー開発の経験 UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 適正を見て ...
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3dキャラモデラー/モバイルアプリ
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開ゲーム開発における3Dキャラモデル制作における工程を担っていただきます。 外部協力会社が作成するデータのチェック・調整・FB。 自身でモデル調整する場合もあります。 既にあるモデルのリダクションのチェック中心業務となります。3Dモデル工程における外注会社管理経験(品質、進行管理共に経験必須) ハイエンドコンシューマーゲーム開発における業務経験 UNITYの実装経験 ...
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コンシューマゲーム/アシスタントプロデューサー
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開プロデュース部門サポートスタッフのお仕事です。 主にコンシューマータイトルのサポート業務に従事していただきます。 未経験からご活躍されている方多数 スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 注)ゲーム開発に携わるポジションではございません。 あくまで「プロデューサー」を目指したい方の募集です。 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していた ...
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コンシューマーゲーム/レベルデザイナー
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開同社が手掛ける新規タイトルにおけるプランナー業務 現在開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン業務 UnrealEngineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン) (その他の業務) ゲーム企画、仕様、資料作成 担当項目の仕様の説明/スケジュール、進捗管理 コンシューマ(PS4/5、Switchなど)ゲーム開発とタイトルリリースの経験(必須) コミュニケーション能⼒ 明るく元気かつ建設的、論理的な思考をもって会話ができる(必須) UE4/5等のゲームエンジンの使⽤経験(必須 社員候補は未経験でも可) 趣味 ...
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3dモデラー/リードクラス
3日前
千葉県 千葉市, 非公開家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作等に従事頂きます。3D制作において、柔軟に幅広くご対応いただく想定です。 キャラクターモデルの作成 メカ、クリーチャー等の作成 関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 3Dマップモデル、各種アセットの作成 マップモデルセクションの制作進行管理 外部協力会社様との窓口業務 各種クオリティ管理等 Maya PhotoShop Zbrush Substance Painter 長期 コンシューマーゲーム開発における0→1の経験がある方(または準ずる経験がある方) モデラーとして、キャラクター、背景どちらも実務経 ...
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機能開発プランナー
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開同社運営中3Dタイトルの会話劇パートの機能開発プランナー業務をお任せ致します。 会話劇の企画・仕様策定 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行 会話劇領域のレギュレーション・ゲームデザインドキュメント・仕様書等の作成 会話劇チームのチームビルド・進行管理 スクリプトデータの作成、実装 等 RPG等におけるイベントプランナー経験が3年以上ある方 ゲーム開発における新規機能開発の経験が3年以上ある方 リードプランナー経験(モバイル、コンシューマーどちらも可) 3D開発経験 ア ...
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ゲームプログラマー/ue4・5の開発経験者
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の志向や得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。 業務内容 概要:コンソールおよびPC向けアクションゲームのプログラミング業務 プラットフォーム: PS5、XSX/S、Steam等 必須要件 UnrealEngineを使ったゲーム制作経験(3年以上程度) C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験 歓迎要件1 PS5,XboxSX向けタイトル開発経験 UIや画面管理関連システムに詳しい 一般的な通信の仕組みを知っている 何かしらのゲーム機能のシステムを作成 常駐可能 歓 ...
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スマホ向けゲーム/サーバーエンジニア
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開サーバーエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 バックエンド側システム開発、フレームワーク選定 PHPを用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験2年以上 RDBMS, KVSを利用したプログラム開発経験2年以上 AWS環境の運用経験 Node JS を用いたプログラム開発経験 Java Script, CSS を用いたWEB系プ ...
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千葉県 千葉市, 非公開コンシューマー向けアクションRPGのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 Unreal Engine エンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も行える風の通しの良い環境です ...
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千葉県 千葉市, 非公開コンシューマーゲームプロデュース部門にて、事務業務を中心に下記業務を既存メンバーとご担当いただきます。 主な業務 プロジェクト収支管理、予算資料作成 プレゼン資料作成 各種リサーチ、情報取りまとめ 取引先打ち合わせ調整等 スケジュール表の作成 契約書締結業務、請求処理業務 プロデューサー業務の全般的なサポート スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡しします。 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプ ...