Maya,Unity,RPG
円滑なコミュニケーションが取れる方 MAYA開発経験 モデル制作〜テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験 3dsMax経験もあるとなお可 Unity開発経験
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Unity」3D背景モデラー
24時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデルの作成を担当します。ファンタジーRPG系のモデル制作経験がある方は歓迎されます。 具体的な業務内容 Mayaを使用した背景モデルおよびテクスチャの作成 Unityでの背景モデルの実装および調整 外部制作会社との調整およびディレクション 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂 ...
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Unity」3D背景モデラー
24時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデルの作成を担当します。 具体的な作業内容 3D背景モデルの作成からテクスチャー作成まで 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりませ ...
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Unity」新規ゲーム開発3Dモデラー
24時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。 具体的な作業内容 Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般 制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当 新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 ゲームビジュアルの向上を目指し、グラフィックスプログラムの設計、実装、最適化を担当します。 具体的な作業内容 シェーダーやエフェクトのプログラム設計、実装 描画パフォーマンスのチューニング 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸い ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 バーチャルYouTuberに関連した新しいエンターテイメントアプリの3D開発業務を担当いただきます。Unityを使用した3Dアプリ開発のほか、数名のチームでの協業を通じて革新的なプロジェクトに携わります。次世代のエンターテイメントを創出する役割を担います。 具体的な業務内容 Unityを用いた3Dアプリケーションの設計、開発およびテスト バーチャルYouTuberアプリ内のキャラクターやオブジェクトの3Dモデル実装 UI/UX設計および実装対応 パフォーマンスの最適化と安定性向上を目指 ...
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Unity」3Dアクションゲームのプロト版の改修
24時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 3Dアクションゲームのプロト版改修プロジェクトにおいて、Unityエンジニアとしての役割を担っていただきます。Unityを用いたゲーム開発に携わる機会です。 具体的な作業内容 3Dアクションゲームのプロト版改修作業 Unityを使用したゲーム開発全般 キャラクター制御に関する実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂き ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 3Dモデリング業務を中心に、ディレクションおよび外注管理を担当します。リギングや3Dアートディレクションの経験があり、クオリティ管理や進行管理に責任を持ちます。モデリングからリリースまでの全工程に関わります。 具体的な業務内容 3Dキャラクターモデルのモデリングおよびリギング 3Dアートのディレクションおよび品質管理 プロジェクトの進行管理および外注管理 Unityを使用したゲームの実装サポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予 ...
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Osaka 非公開3D都市モデルの開発で、Unityを用いてシミュレーションシステムの開発を進めていただきます。 以下の作業工程を担当いただきます。 -要件定義 -設計 -実装 -運用 · C#,Unity,MVC · Unityを用いた開発経験(3年以上) 3Dモデルの構築経験 · シミュレーションシステムなどの構築経験 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityや3Dツールを使用して、3Dキャラクターモデルの制作を担当するポジションです。モデルの作成からテクスチャー、スキニングまで幅広く携わり、クオリティの高いキャラクター表現を実現します。 具体的な作業内容 3Dキャラクターモデルの制作 テクスチャーの作成およびスキニング作業 外部制作会社への発注および修正指示 モデルのクオリティ管理およびディレクション業務 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要と ...
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Osaka レバレジーズ株式会社背景デザイン案件 (必須スキル): PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) 外注管理経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :背景デザイン · : スマートフォン向け3Dゲームにおける、 背景デザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 背景イラストの制作及びディレクション ラフ制作及び仕上げ アイテム、小物などのデザイン · : 20代活躍中 (必須スキル): PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAIN ...
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Osaka 株式会社スタッフサービス業務内容: 3Dモーションデザイナー ゲーム配信プラットフォームの3Dモーショングループで、エモートとして使用できる、アバターのモーションと、それに付随する簡易的なエフェクトやモデルの制作をしていただきます。 キャラクターモーションの制作 Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作 エモート演出に必要な簡易的なモデル制作 Unity上でのセットアップ テレワーク:あり原則フルリモート勤務) 担当製品: 3Dモーションデザイナー 職種: (IT系) WEB制作 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を ...
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Higashiosaka 非公開エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 Unityを使用したスマホ向けコミュニケーションアプリの開発プロジェクトです。Unity as a Libraryを活用してAndroid/iOSのネイティブコードに組み込みます。シェーダーや通信機能の実装経験も求められます。 具体的な業務内容 Unityを使ったスマホ向けアプリの開発 Unity as a LibraryをAndroid/iOSに組み込む作業 シェーダー設定およびHLSLの使用 C#を用いた操作およびアプリ開発 · Unity · Unity経験5年以上(3年程度 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社キャラクター/背景モデリング案件 (必須スキル):3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験3D背景モデリングの実務経験5年以上(モデリング、テクスチャ、ライティング)ディレクション経験(歓迎スキル): 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :背景デザイン · : 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、 キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。 具体的な作 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社キャラクター/背景モデリング案件 (必須スキル):3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験3D背景モデリングの実務経験5年以上(モデリング、テクスチャ、ライティング)ディレクション経験(歓迎スキル): 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 · :時給4180円(上限) · :派遣社員 · :3Dモデラー · : 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、 キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 具体的な作業内 ...
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背景デザイナー
3日前
大阪市, ジェムドロップ株式会社募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo SwitchTM、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社3Dアートディレクション案件 [必須スキル]:3Dグラフィック全般のディレクション作業経験社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験[歓迎スキル]: Maya使用経験 Unityにおける3D実装経験 アプリゲームにおける改修経験 コンテ制作経験 運営と運営引継ぎ経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : スマホ向け3Dアクションゲームにおいて、 3Dアートディレクターとして運営作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 3Dグラフィック全般のディレク ...
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3dcgデザイナー/キャラクターモデリング
17時間前
Osaka 株式会社セガキャラクターモデラー · 3Dキャラクター制作 UnityやUnrealEngine等での各種作業 アセット制作進行管理 キャラアセットデザイン・指示書作成 表現手法の研究・検証 人材育成 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や「ソニックドリームチーム」などを手掛ける第4事業部。 セガネットワークスの開発ノウハウを活かしつつ、セガIPの可能性を最大化、グローバル展開をミッションとしています。 「龍が如く」「ソニック」といった海外でも人気の高いIPを強みに 国内での成功、失敗のノウハウを活かしグローバルに挑戦を続けます。 参考記事 携わる職務内容 キャラ ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社3Dキャラクターモデリング案件 [必須スキル]:Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: スマートフォンゲーム開発経験 低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなどにおける パフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験 Unityの使用経験 絵コンテの制作経験 外部パートナーに対してのディレクション、管理業務経験 :時給3680円(上限) :派遣社員 :3Dモデラー : 新規ソーシャルゲーム開発における キャラクターモデリング作成をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております キャラクターモデル ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社3Dキャラクターモデリング案件 [必須スキル]:Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: スマートフォンゲーム開発経験 低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなどにおける パフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験 Unityの使用経験 絵コンテの制作経験 外部パートナーに対してのディレクション、管理業務経験 :月収600000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規ソーシャルゲーム開発における キャラクターモデリング作成をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 キャラクタ ...
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Osaka レバレジーズ株式会社新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件 (必須スキル):ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上)Unityでの実務経験(3年以上)(歓迎スキル): ビジュアル方面の開発に強い方 シェーダー開発やレンダリングパイプライン設計の経験 3Dデザイナー関連の実務経験 Maya、Photoshopなどに使うツール開発の経験 開発環境の改善やワークフロー構築経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規ゲームプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記 ...