Osaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 3Dアクションゲームのプロト版改修プロジェクトにおいて、Unityエンジニアとしての役割を担っていただきます。Unityを用いたゲーム開発に携わる機会です。 具体的な作業内容 3Dアクションゲームのプロト版改修作業 Unityを使用したゲーム開発全般 キャラクター制御に関する実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity開発実務経験 ゲーム開発実務経験 1人称で対応が可能な方

3Dアクションゲームの制作経験(特にキャラクター制御の担当経験)

  • Osaka 株式会社ネストピ

    「アートディレクター」自社開発アリインディーゲームの賞を受賞したクリエイター達のいる現場で『ゲームの画作り』をリードする方を募集 仕事内容: ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示 アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定 外注の進捗、クオリティチェック ビジュアルコンセプトの策定 世界観コンセプトの策定 「必須スキル」 5年以上のゲーム開発経験 複数のデザイン業務経験「キャラ・UI・3Dモデリング・モーション・エフェクトなど」 「歓迎スキル」 リーダー経験 外注のクオリティチェック、進捗管理経験 プロト版からマスターまでの一貫し ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    3Dのモーションデータ作成 リギング 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員みんながやる気で良いゲームを作ろうと頑張っており、あえてリモートワークはせず、売上業績が好調な状況です。内定承諾率 ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    ゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員みんながやる気で良いゲームを作ろうと頑張っており、あ ...


  • Osaka 非公開

    スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、対抗型アクションゲームにおける運営/開発プランナーをお任せします 具体的には アウトゲームの新規機能、改修機能の仕様書作成 Unityを用いた機能の動作確認、マスターデータの確認 アウトゲーム用のマスターデータの作成 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,SVN · プランナー業務経験 スマホ向け ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    ゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員みんながやる気で良いゲームを作ろうと頑張っており、あ ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    最大で4~5名のプログラムチームを率いるリーダー業務 ディレクターや他リーダー陣とのタスク調整と分配 ゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給 ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    UX/UIのレイアウト、デザイン作成 アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員みんながやる気で良いゲームを作ろうと頑張っており、あ ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示 アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定 外注の進捗、クオリティチェック ビジュアルコンセプトの策定 世界観コンセプトの策定 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的な ...


  • Osaka 非公開

    Unityを用いたスマホ向けアクションゲームのエンジニアをお任せします。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) 勤務地までの出社が可能な方 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある 負荷軽減・ロード時間短縮 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 非公開

    スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、 スマホ向け2Dアクションゲーム開発における、プランナーをお任せします。 · インゲームの敵やスキルの仕様作成 マップ作成、敵配置、バトルバランス調整 アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成 · 開発ツール:Unity,スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack アクションゲームの複数タイトルへの造詣が深い方や、 スマホ向けソーシャルゲームを定常的にプレイしている方にオススメです。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規スマホゲームタイトルのクライアントエンジニアとして、Unity(C#)を使用して開発を担当します。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したゲームのクライアント開発 3DアクションRPGの開発業務 設計、実装、テスト、運用 コードレビューおよび改善提案 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々 ...


  • Osaka 非公開

    募集職種 3Dモーションデザイナー 企業紹介 2015年に生まれた、まだ設立から7年の若い制作会社です。高いクオリティを持ったゲーム制作を行う、日本でも屈指の制作会社を目指しています。 代表の中川 裕史は、株式会社カプコンにて「ストリートファイターシリーズ」 や 「デビルメイクライシリーズ」など、数多くのヒットタイトルを手掛け、また他のメンバーも大手ゲーム会社にて多くのヒット作品に携わった経験者を中心に構成しており、ハイレベルなクリエーターが揃った開発会社です。 一作目は2017年7月にgumi社よりリリースされました iPhone & Androidア ...


  • Osaka 株式会社セガ

    クライアントプログラマ · 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    イベントプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:白金高輪[職務内容]:運用中3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。・開発方針に沿ったゲーム内イベントの企画立案・ゲーム内イベント詳細仕様の作成・ゲーム実装に必要な素材発注・関係各所との折衝・ゲーム内イベントデータ入力と内容調整[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:3Dアクションゲームでのプランナー経験Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナー ...


  • Osaka 非公開

    基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 スマートフォン用ゲームのクライアント開発 シミュレーションゲーム(スポーツ) · Unity2021を使用したUI作業全般 └新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正 持ち回り制の定常業務(マニュアル完備) └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など 開発支援 └他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援 └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化 └iOS・Androidアップデート対応サポート · Unity,Git,V ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームバトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。ーバトルパートの企画ー仕様設計ーデータ設計具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験[歓迎スキル]:3Dゲームアプリの開発の実務経験コンシューマアク ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...


  • Osaka 株式会社Aiming

    「Unityエンジニア」週2日~リモートワークOKUnityを用いた開発経験のあるエンジニア大募集 仕事内容: トップセールスランキング1位を獲得した『ドラゴンクエストタクト』や2024年リリース予定の『銀河英雄伝説 Die Neue Saga「以下、ノイサガ」』を開発しているTwiloことAiming第一事業部でクライアントエンジニアを募集します オンラインゲームで Unity を使ったクライアントサイドの開発を行っていただきます。 入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。 「具体的には」 Unity C を使った ...


  • Osaka 株式会社G-Blossom

    「ゲームエンジニア「コンシューマ」」本格的な3D格闘アクションをメインとしたインディーゲーム開発を手がけられる・フルリモート勤務 ・Web面接OK ・フレックスタイム制 仕事内容: スターティングメンバー募集設立2年目の成長中企業 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートしたばかりでまだカルチャーが確立してい ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...