大阪府 大阪市, 非公開

仕事内容) 業務内容 制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 有 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円 雇用形態) 正社員 雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 年間休日) 125日 勤務地) 大阪府豊中市 勤務時間) 10:00~18:45 (休憩時間:60分 ) コアタイム:10:00~15:00(休憩時間12:30~13:30) フレキシブルタイム(始業):8:00~10:00 (終業):15:00~19:45 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します PlayStation 4世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーションアセット制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンの制作経験 スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験 作画経験があり、CGに興味のある方 アセット、クオリティー、スケジュール管理業務の経験



  • 大阪府 大阪市, プラチナゲームズ株式会社

    仕事内容) 業務概要 昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められていると同時に、 労務面などバックオフィスのスタッフにも高いクオリティが求められております。 今回は労務担当として業務をお任せできる、即戦力の人材を募集いたします。 労務管理(給与計算、入退社対応、社会保険全般、勤怠管理、年末調整、社員台帳管理) 安全衛生(健康診断手配、予防接種手配、休職者対応、産業医・衛生委員会対応等) 福利厚生管理(団体定期保険、所得補償保険対応)/総務庶務/各種社内調整等) ビザ関連(外国籍の社員のため。取得時の書類作成等の実務は行政書 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) (1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC(Steam)など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 求める人物像) とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方 各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方 年収 万円 有 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月2 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 プランナースタッフに対するマネージャー業務 年収 万円 有 月給制 月給:287,600円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:334,000円 雇用形態) 契約社員 正社員(試用期間:原則6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、 その後正社員登用の可能性があります。 年間休日) 125日 勤務地) 大阪府豊中市 勤務時間) 10:00~18:45 (休憩時間 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理 ・バトル(プレイヤー、NPC) ・フィールド レベルデザイン ・クエスト ミッション ・イベント デモ 演出 ・UI システム アウトゲーム ・サーバ ネットワーク 年収 万円 有 月給制 月給:250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,322円 雇用形態) 契約社員 正社員(試用期間:原則6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、 その後正社員登用の可能性が ...


  • Osaka パーソル エクセル HRパートナーズ株式会社

    クラウド型状態監視システムの運用・保守 · 運用・保守 Java(FW:spring)/MySQL/AWS/Python システム開発(Web・オープン系,汎用系) · Java(FW:spring)での開発経験 · MySQL、AWS、Pythonでの開発経験 · アプリ、インフラ周りの知識 在宅勤務/大手・有名企業/複数名募集/50代・60代活躍中/駅から徒歩5分以内/Python/6ヶ月以上/残業少なめ(20H以下) ...


  • Osaka パーソル エクセル HRパートナーズ株式会社

    通信製品のプリント基板設計 CADを用いた基板設計/波形解析 BD、DF、Allegro、Xpeditionを用いた基板設計 HyperLynxSI、SI-Wave、HFSSを用いた解析 DG、XpeditionDesignerによる回路図入力 設計開発・試作・実験(電気・電子系) CADオペレーター · BD、DF、Allegro、Xpeditionを用いた基板設計経験 HyperLynxSI、SI-Wave、HFSSを用いた解析経験 DG、XpeditionDesignerによる回路図入力経験 大手・有名企業/50代・60代活躍中/6ヶ月以上/残業少 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件 (必須スキル):Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験Python等のスクリプト作成の実務経験(歓迎スキル): 1タイトル以上のゲームの完成経験 ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識 アニメーターとして実務経験 :月収700000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。 : 40代活躍中,ゲーム好き歓迎,30代活躍中,20代活躍中,従業員1000名以上の会 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件 [必須スキル]:Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験Python等のスクリプト作成の実務経験[歓迎スキル]: 1タイトル以上のゲームの完成経験 ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識 アニメーターとして実務経験 :時給3680円(上限) :派遣社員 :モーションデザイナー : 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。 : 30代活躍中,20代活躍中,取引実績あり,40代活躍中,従業員1000名以上の会社 ...


  • Osaka 非公開

    新規ソーシャルゲームにおける、 2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 Spineアニメーション制作 モーションに関するエフェクト制作 モーションに関する絵コンテや演出考案 Unityでのデータ制作と組み込み · Unity · Spineを用いたモーション制作業務経験 絵コンテ制作経験 Unityでの開発経験 · IPタイトルにおける開発経験 Gitの使用経験 ...


  • Osaka 株式会社ジーン

    「大阪勤務」ゲームプログラマー/ワークライフバランス 創立当時から有名タイトル多数開発 仕事内容: 業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム「アーケード、コンシューマ、スマホアプリ」向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステムプログラム 描画システムプログラム ハード側システムプログラム ネットワークプログラム など 仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、 多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら 物作 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社オルカ

    アニメーター モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開 ...


  • Osaka 株式会社アルヴィオン

    「クライアントエンジニア」自社タイトルおよび他社有名タイトルの制作スタッフを募集 自らのデザインをゲームに実装することができます 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームやスマートフォン向けゲームアプリの設計/仕様策定および開発、制御が主な業務になります。 スキルや希望に応じて、キャラクター制御、AIの設計・開発、描画処理、開発ツール、画面制御、システム設計・開発などの業務に従事していただきます。 「具体的な仕事内容」 システム、アプリケーション設計・開発等 既存アプリケーションの再設計・改修・機能追加 「仕事の魅力」 自社タイトル開発において、自らのアイ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 動画 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験をお持ちの ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社クリーチャーズ

    職種: ゲーム開発プログラマ 業務概要: 現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 有名タイトル関連ゲーム スマートフォンアプリなど その他次世代ハードを見据えた研究開発 仕事の特色 デジタル開発本部 チーム体制 デジタル開発に関わるゲームプログラマは現在約20名になります。(2024年3月時点) コンシューマまたはスマートフォンアプリにおいてメンバーを引っ張っていただけるプログラマを募集します。 将来リードプログラマのキャリアを目指している方を特に希望します。 当社 ...


  • Osaka 株式会社アルヴィオン

    「サーバエンジニア」自社タイトルおよび他社有名タイトルの制作スタッフを募集 自らのデザインをゲームに実装することができます 仕事内容: 「概要」 スマートフォン向けゲームアプリの開発/テスト/運用や、サーバープログラムの設計/開発、開発環境の構築、お客様からのお問い合わせについての調査対応が主な業務になります。 また、社内ネットワーク環境の整備などの業務も担当していただく事もあります。 「具体的な仕事内容」 サーバー側の要件定義・設計・開発 既存システムの再設計、機能追加 社内ネットワーク保守 「仕事の魅力」 自社タイトル開発において、自らのアイデアや意 ...


  • Osaka 株式会社アルヴィオン

    「UIデザイナー」自社タイトルおよび他社有名タイトルの制作スタッフを募集 自らのデザインをゲームに実装することができます 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームやスマートフォン向けゲームアプリのUI・UXデザインの設計、制作が主な業務内容となります。 UI・UXの設計、仕様書作成の他にUI用素材の制作を担当していただきます。 能力に応じて、自社タイトルのWebデザインの業務も担当していただく事もあります。 「具体的な仕事内容」 UI・UX設計、改良の提案 UI・UXデータの作成、実装 Webデザイン 「仕事の魅力」 自社タイトル開発において、自らのアイデ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 モバイルゲームの開発プロジェクトにおいて、3Dキャラクターのリグ製作とワークフローの構築を担当します。 具体的な業務内容 3Dキャラクターのボディリグ、セカンダリーリグ、フェイシャルリグの製作 MayaやMotionBuilderなどを使用したリグ制作 Pythonなどを活用したスクリプト作成 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ジーン

    仕事内容) 設立から19年。有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。1タイトルのデザインパートの進行管理 外部発注素材のスケジュー ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    有名タイトル案件多数"おもしろい・楽しい"をユーザーへ届けるクリエイティブ集団 「スマートフォンアプリエンジニア」 仕事内容: 当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 昨今のモバイルゲームの盛り上がり、ステイホームでの家庭用ゲームの盛り上がりなど、業界全体が右肩上がりで伸長しております。 当社 ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 昨今のモバイルゲームの盛り上がり、ステイホームでの家庭用ゲームの盛り上がりなど、業界全体が右肩上がりで伸長しております。 当社 ...