- 雇用形態
- 業務委託
- 給 与
- 【月給】¥300,000〜¥650,000
- 勤務時間
- 09:30〜18:30(実働8時間、休憩1時間)
- ※平均残業時間20時間未満
- ※案件によって異なります- 最寄り駅
- 四ツ谷駅
**この求人のポイント**:
- プロジェクトが選べる環境
- カウンセリングなどキャリア支援充実
- 完全週休二日制/年間休日125日以上
- 一部リモートワークも可能
- 大手企業・有名企業との取引実績あり
**仕事内容**:
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**「エンジニアファースト」**
**あなたの希望が実現できる環境**
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**コンテンツワンではエンジニアの希望をしっかりとヒアリングし、**
**可能な限り希望の案件にアサインします。**
**希望する案件がある方はぜひ一度お気軽にご応募ください**
**募集職種:ゲームプランナー**
顧客企業のゲーム開発・運営のプランニング業務をお任せします。
400万DLを突破した大ヒットタイトルソーシャルゲームから、コンシューマーゲームでのナンバリングタイトル等幅広く案件をご用意してます
コンテンツワンではエンジニア自身が案件を選べるようにしています。自分の目指したいキャリアに応じてアサインが可能です
面談・面接時に想いを語ってください。
**具体的には**:
・企画立案
・予算や人員確保
・スケジュール管理
・追加企画立案 etc.
**【案件例】**
**①既存運用の機能追加・アップデート、運用業務(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)**
機能設計/仕様書作成/マスタ作成/バランス設計・調整/
UI調整/リリースまでのスケジュール管理/関連部署との調整/リリース対応/
KPI取得&分析/担当機能の不具合対応/リリース後の機能の改善/お知らせ作成
**②スマートフォンゲーム内に挿入される3Dキャラクターの表情や動きを組み合わせたデータ作成業務**
・キャラクター性やセリフに合わせた表情や動きを組み合わせたデータを作成(UnityのTimeline機能やツールを用いた制作)
・制作したデータのマスタデータを設定、設定したデータの実機動作チェック
※状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。
**当社で働くメリット・魅力**:
コンテンツワンでは、常に複数の選択肢の中から、エンジニア自身で現場を選んでもらうようにしています。希望していない特定の現場にアサインすることはありません。 それが未経験の分野でも挑戦したい意思を尊重し、担当営業がお客様に交渉し実現しています。 「自分の意思で選んだ現場」で仕事に責任を持ち、自ら学ぶ姿勢を持って取り組んでいただけることを期待しています。
**求める人物像**:
・好奇心旺盛で、自ら学ぶ姿勢を持って、意欲的に働いていただける方
・目指したいキャリアや目標があり、そこに向けて積極的に行動できる方
・周囲と良好なコミュニケーションを取りながら、仕事を進めることができる方
※まずは話を聞いてみたい、どんな案件があるのか知りたいetc.
という方はカジュアル面談を実施しますので、お気軽にお問い合わせください
**カジュアル面談のエントリーはこちらから**
**必須条件・スキル**:
ゲームディレクターまたはプランナーとしての実務経験1年以上
**歓迎条件・スキル**:
・ゲームが好きな方
・様々な経験を積みたい方
***:
**募集要項**:
- 雇用形態- 業務委託- 勤務地〒
東京都新宿区四谷三栄町4番11号 YSビル4F
- アクセス・JR中央・総武線・メトロ各線「四ツ谷」駅徒歩5分
・東京メトロ丸の内線「四谷三丁目」駅徒歩7分
・都営新宿線「曙橋」駅徒歩9分
- **備考**
・上記は本社の所在地です
- ・実際の勤務地は、クライアント先です。(東京23区内)内定後、配属先が確定します。
- ・一部在宅勤務(リモートワーク)OKの案件もあります
- ・転居を伴う転勤はありません- 給与【月給】¥300,000〜¥650,000
※スキル・経験などを考慮し、決定します。
- 諸手当
・交通費一部支給(月4万円まで/社内規定による)- 勤務時間- 09:30〜18:30(実働8時間、休憩1時間)
- ※平均残業時間20時間未満
- ※案件によって異なり
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ゲームプランナー
21時間前
Tokyo 株式会社コンテンツワンキャリア形成のサポート充実あなたの希望を聞いてから案件を探します · - 雇用形態 · - 業務委託 · - 給 与 · - 【月給】¥300,000〜¥650,000 · - 勤務時間 · - 09:30〜18:30(実働8時間、休憩1時間) · - ※平均残業時間20時間未満 · - ※案件によって異なります- 最寄り駅 · - 四ツ谷駅 · **この求人のポイント**: · - プロジェクトが選べる環境 · - カウンセリングなどキャリア支援充実 · - 完全週休二日制/年間休日125日以上 · - 一部リモートワークも可能 · - 大手企業・有名 ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 合同会社DMM GAMES職種:リードプランナー/長谷川スタジオ本部 仕事内容: DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツ制作の進行管理を担うお仕事です。 具体的な業務内容: 担当ゲームタイトルの企画分野における意思決定 企画チームのメンバーのマネージメント(管理) 企画の制作物の最終チェック及びクオリティコントロール、スケジュール管理 ゲーム仕様書の作成、ゲームバランス調整、マスターの作成 外注管理、契約周り ディレクター、デザイナー、エンジニアとの連携 その他、社内外各 ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社マイネット「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 スペシャリストとしてご活躍いただけるレベルデザイナーを募集します。 · オンラインゲームのレベルデザイン 各種パラメータの設計/入力 ゲームコンセプト、方針に沿ったイベントの企画/設計 · 龍が如くオンライン(略称:龍オン) 夢王国と眠れる100人の王子様(略称:夢100) モバプロ2レジェンド(モバプロ2) 公表できないものもございます。 どうすればユーザーに楽しんでもらいつつ売上を立てられるかを考えて頂きます · 当社ではゲームタイトルの ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社コロプラ募集職種:イベントプランナー(クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ) 担当業務: 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のゲームプランナーを募集いたします。 新しいゲームシステムの企画立案や仕様作成、キャラクターのパラメータ設計からデータ入力など、企画からデータ入力まで一貫して担当していただきます。 ゲームプランナーという職種だけあって、デザイナーやシナリオライター、エンジニアなど様々なセクションのメンバーとコミュニケーションを取る必要があるため、企画力だけでなく、推進する力も求められます。 業務は多種多様にわたりますが、一番大きい規模のイベントだと「 ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社マイネット「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただく開発リードプランナーを募集します。 · いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします 企画 各種バランス設計 仕様策定 進行管理 外注管理 仕事の魅力 開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて開発の力をさらに磨くことができます これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます 携わる職務内容 企画立案 1 名 ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社コロプラ募集職種:ゲームプランナー 担当業務 スマートフォン向けオンラインアプリのゲームプランナーを募集いたします。 プロジェクトには専任で携わって頂き、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。 新規開発においてはメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルにおいてはコンテンツの更なる成長と飛躍を期待致します。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、コンテンツに対してこだわる事が出来る方のご応募をお待ちしております。 業務内容詳細 ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます。 企画立案 サイクル設計 仕様設計 進行管理 パ ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社レベルファイブ募集職種:プランナー · 作品のもととなるアイディア・企画の発案 ゲームの世界観の設定、仕様 制作進行管理 ゲームデータの作成 配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。 · 1998年に創業したレベルファイブは、「ダーククラウド(2000年)」や「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(2004年)」などの開発に携わったデベロッパー期を経て、「レイトン教授と不思議な町(2007年)」の発表からパブリッシャー事業に参入。「イナズマイレブン(2008 ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 合同会社DMM GAMES職種:ゲーム開発・運営プランナー 仕事内容: DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 具体的な業務内容: ゲームの仕様に関する決定 ゲーム仕様書の作成 ゲームバランス調整 マスターの作成 ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携 募集背景: 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中 そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、 多数のタイトルを手掛けるプロデューサー ...
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ゲームプランナー
1週間前
Yokohama 非公開職種:プランナー 業務内容: コンシューマーゲームソフト開発 具体的には: ゲームのシステム、ルール(遊び)作り ユーザーインターフェースなどのアイディア考案 仕様書作成、パラメータ設定入力、データベースの構築 (Excel、Word、PowerPoint などを使用します) 担当ヵ所のディレクション、スケジュール管理 外部との窓口業務(サウンド・ボイス発注、海外版などのローカライズ) 等 こんな会社です クラップハンズは1998年4月に設立され2018年4月で20周年を迎えます。 設立以来これまで株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント様と協 ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社マイネット「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 · いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします 外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション タイトル運営のKPI分析 定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成 レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計) 仕事の魅力 運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができ ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa ソレイユ株式会社募集職種:ゲームデザイナー(プランナー) 仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。 アクションデザイン バトル設計 キャラクターアクションプランニング データ調整 プレイヤーキャラクター 敵キャラクター レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 調整 ゲームデザイン全般 仕様書作成 データ作成 調整 プランニングその他 企画書作成 進捗管理 その他、プランナー業務全般 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Games様の『サムライジャック: 時空の戦い』、バン ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社ユークス担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 ゲーム開発における下記業務をご担当いただく予定です。 企画立案、企画書作成、仕様作成 進行管理、データ管理、マスター作業 クライアント調整、社内調整、外注調整 デバック作業 会社について 約30年に渡り、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンなど幅広いプラットフォームにむけ、数多くのゲームタイトルを生み出している開発会社です。 国内にとどまらず、海外市場へむけたゲーム開発も得意としております。 既存IP、オリジナルのどちらも幅広く手掛けており、様々なゲーム開発にチャレンジできるチャンスがあります。 特に、 ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社enish完全在宅勤務でゲームプランニング enishが手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] 企画やコンセプトの立案 ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行 ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り リリース後のアップデートや運営計画の立案 各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定 関係各部門との調整、連携 携わる職務内容 企画書作成 詳細スケジュール策定・部門調整交渉 1 ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社WFSゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン) · Wright Flyer Studiosのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ゲームシステムの仕様設計 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 · Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アク ...
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ゲームプランナー
1週間前
Kashiwa 株式会社コジマプロダクション募集職種:レベルデザイナー 業務内容(携わる職務内容): ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計 ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築 各種パラメータの調整業務 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 システム仕様設計 画面仕様設計 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ネイティブ 1 名 5名~10名 必要スキル・経験/ ...
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Kashiwa レバテック株式会社リモート可 · プランナー補佐案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:千里中央[職務内容]:ゲームプランナーの補佐としてアーケードゲーム開発における進行管理業務に携わっていただきます。[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:開発や制作のご経験[特徴]:30代活躍中,服装自由,自社内開発が多い,ゲーム好き歓迎,20代活躍中週5日常駐での作業を想定しております。ゲームが好きな方にオススメな案件となります。未経験の方におすすめの案件になります。これからゲームプランナ ...
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Kashiwa レバテック株式会社リモート可 · バトルプランナー補佐案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:千里中央[職務内容]:3Dアクションゲームにおけるキャラクターの制作業務に携わっていただきます。プレイヤー、またはエネミーのアクション設定やバトル仕様の制作も行っていただきます。ご対応いただく作業工程は、企画の立案補佐、仕様書の作成補佐になります。[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験UnrealEngine4やUnityなどゲームエンジンを ...
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プランナー/ゲーム・エンタメ
1週間前
Kashiwa 株式会社ユートニックエンタメ業界で活躍芸能人やクリエイターと伴走する芸能企画営業「第二新卒歓迎」 仕事内容: アーティストやアーティストが所属する事務所の担当者と一緒に、デジタル施策を企画・実装し、ファンの数を増やしたり、売上を拡大していくために伴走していく仕事をお任せいたします。 〈業務詳細〉 各案件におけるデジタル施策やイベントの企画立案~推進 Webサイトの制作・ディレクション アーティストやプロダクションとのコミュニケーション ファンマーケティング事業の成長に向けた戦略立案 プロダクト機能の企画・設計 新規営業・提案の推進 入社後は、いきなり独り立ちをするのではなく ...
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Kashiwa レバレジーズ株式会社プランナー補佐案件 [必須スキル]: 開発や制作のご経験 · :月収500000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : ゲームプランナーの補佐としてアーケードゲーム開発における進行管理業務に携わっていただきます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 服装自由,30代活躍中,自社内開発が多い,20代活躍中,ゲーム好き歓迎 [必須スキル]: 開発や制作のご経験 ...
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プランナー/Unity/ゲームアニメーション制作
24時間前
Kashiwa 非公開ゲーム業界の次のスタンダードを創り出すスマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発におけるアニメーションプランナー業務をお任せします。 具体的には アニメーション動作設定、実装 チェック · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · Unityを使用したゲーム開発経験 勤務地まで通勤可能な方 · Unityを使用したアニメーション動作設計経験 A ...
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転勤無し/ゲーム開発リードプランナー
24時間前
Kashiwa 非公開内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務 ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール 業務に必要な仕様書やデータ資料の作成 · ゲーム開発プロジェクト 新規プロジェクト企画サポート · エンジン:Unity、UnrealEngine プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど · コンシューマーゲームあるいはスマートフォンアプリ開発におけるリードプランナー経験 デジタルゲーム開発経験3年以上 新規募集の為 増員のための募集になります。詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。 ...