Higashiosaka 株式会社スタッフサービス
業務内容: デザイナー ぱちんこ・パチスロ遊技機実機の液晶映像デザイン作成 ゲームアプリ(携帯、スマートフォン)用デザイン作成 担当製品: 遊技機デザイナー 職種: [IT系] 関連業務 ツール: After Effects Maya 3D StudioMax 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します デッサン力のある方(ポートフォリオのご提出をお願いします) 活かせる経験 3DCG作成業務、After Effects等でのエフェクト、オーサリング業務の経験 勤務地: 東京都 新宿区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、お気軽にご相談ください。 最寄り駅: 中央線 市ヶ谷駅 徒歩7分 雇用形態: 正社員 業務にあたっては無期雇用派遣としてご就業いただきます。 給与 月給235,000円 各種手当あり 経験や能力を考慮し、当社規定により優遇します 交通費・残業代全額支給

年収709万円/47歳(入社10年目)/月給59万円 年収603万円/35歳(リーダー)/月給50.3万円 年収360万円/25歳(入社1年目)/月給30万円 上記年収例には平均残業時間分の残業代が含まれます

年1回 休日休暇:

週休2日制(土・日)/祝日/夏期・年末年始休暇 有給休暇10~20日 平均取得実績12日(直近実績) 休日は就業先により異なります。 福利厚生: 諸手当 通勤手当・残業手当(全額支給) 就業手当・地域/住宅手当・役職手当・単身赴任手当(当社規定による) 各種制度 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) 定年制度(満60歳) 再雇用制度あり 寮・社宅制度 業務上、自宅通勤できない場合のみ会社が手配 転任旅費 実費支給 引越補助 育児休業・介護休業 入社1年後以降 各種提携施設 表彰制度 キャリア自己申告(職種や勤務地など実現したいキャリアを申告できる制度) リモートワーク・在宅勤務実績あり 教育・研修: 通信教育講座約300種類、 e-learning約400講座 講座受講費や書籍購入費の補助あり 資格取得奨励金制度(最大30万円) 勉強会・講習会(所属組織やユニット単位で実施) 専任カウンセラー(エンジニア経験者)によるスキルアップ支援 提携スクールあり 資格取得後は最高30万円の奨励金支給 キャリア自己申告制度 対象となる方: エンジニアとして成長していきたい方

専門スキルを身につけたい方 学んだ知識を活かしたい方 経験を活かし、新たな技術にチャレンジしたい方 当社でキャリアを積み、将来はメーカーに就職したい方 オンオフのメリハリをつけて働きたい方 など スタッフサービス・エンジニアリングの特長 業界トップクラスのプロジェクト数/豊富な案件/年間70,000件を超えるプロジェクト 働きやすさ抜群 残業月10時間/年間休日125日、有給取得実績:平均12日/年 相談できる面接/キャリアカウンセラーがサポート 採用人数50名以上/面接1回/オンライン面接OK・スマホからも可/応募~面接まで最短2日 選べる勤務地/転勤なし/面接地エリアでの就業率92%以上/在宅案件もあり スキルアップ支援 充実の研修制度・サポート体制/個別型研修あり 在籍エンジニア数 約13,000人、経験者優遇。未経験者でもOK先輩社員もいるから安心 選考の流れ: STEP.1 応募・書類選考 応募フォームよりご応募ください。 STEP.2 面接(1~2回) Web面接実施中 採用担当者による人事面談で、今後のキャリアについて一緒に考えていく面接です。 STEP.3 内定 ご希望やスキルをもとに就業先を選定します。職場見学も可能です。 ご応募から約3営業日以内にご連絡します。 所属: スタッフサービス・エンジニアリング IT東京広域オフィス 土日休み|資格取得支援|学歴不問|ブランクOK|社会保険あり|昇給あり|交通費支給|産休・育休取得実績あり|急募|リモート面接OK|第二新卒歓迎|U・Iターン歓迎

デッサン力のある方(ポートフォリオのご提出をお願いします)

3DCG作成業務、After Effects等でのエフェクト、オーサリング業務の経験 :好きを仕事にしませんか?企画提案にも携われるお仕事です.:

ご応募お待ちしております

  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: デザイナー ぱちんこ・パチスロ遊技機実機の液晶映像デザイン作成 ゲームアプリ(携帯、スマートフォン)用デザイン作成 担当製品: 遊技機デザイナー 職種: [IT系] 関連業務 ツール: After Effects Maya 3D StudioMax 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します デッサン力のある方(ポートフォリオのご提出をお願いします) 活かせる経験 3DCG作成業務、After Effects等でのエフェクト、オーサリング業務の経験 勤務地: 東京都 新宿区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    そしてSSEなら、自分の好きや強みを、仕事にできます。まずは相談してみるのはどうですか。 ITエンジニア/Web系・アプリ開発、ゲーム開発、インフラ、社内システム開発など幅広いプロジェクト · ぱちんこ・パチスロ遊技機実機の液晶映像デザイン作成ゲームアプリ(携帯、スマートフォン)用デザイン作成 · After Effects、Maya、3D StudioMax · メーカー社内SE補助としてプログラム修正 アプリケーションのカスタマイズ 未発売ゲームの事前検証・テスト コーポレートサイトの編集、更新 業務自動化のサポート 未経験入社63%と多くの先輩が実 ...


  • Higashiosaka サン電子株式会社

    仕事内容) 同社は通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカーです。 事業を多角的に展開しており、新規事業ではIT関連事業も手掛けています。 業務概要 デジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている当部門において、遊技機関連のアートディレクターとして業務を行っていただきます。 業務詳細 遊技機に表示される映像の演出提案 デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 ...


  • Higashiosaka サン電子株式会社

    仕事内容) 同社は通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカーです。 事業を多角的に展開しており、新規事業ではIT関連事業も手掛けています。 業務概要 デジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている当部門において、遊技機関連の演出映像企画者(映像ディレクター)として業務を行っていただきます。 業務詳細 遊技機に表示される映像の演出提案 デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 クライアント様のご要望を伺い ...


  • Higashiosaka サン電子株式会社

    仕事内容) 同社は通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカーです。 事業を多角的に展開しており、新規事業ではIT関連事業も手掛けています。 業務概要 デジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている当部門において、遊技機関連の演出映像制作者(映像クリエイター)として業務を行っていただきます。 業務詳細 液晶に表示される各種グラフィックデザイン制作 液晶に表示されるエフェクト、映像制作など 当ポジションの魅力 有名 ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    遊技機開発やアニメーション・映像作品の制作を行う企業で エフェクトデザインのお仕事をお任せします。 · 〇ぱちんこ・パチスロ用液晶演出制作 Vコンテの作成 ⇒2Dデザイナーが制作した絵コンテをもとに作成いただきます。 オーサリングするデータの制作業務 オーサリングデザイナーと連携して業務を進めていきます。 業務に慣れてきましたら、 Vコンテ、ブラッシュアップ、オーサリング作業まで1つの演出をお願いすることもあります · After Effects 下記のツールは働きながら身に着けていただけます。 Maya、3ds Max、C4D、Zbrus 20代若手主 ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    遊技機開発やアニメーション・映像作品の制作を行う企業で エフェクトデザインのお仕事をお任せします。 · 〇ぱちんこ・パチスロ用液晶演出制作 Vコンテの作成 ⇒2Dデザイナーが制作した絵コンテをもとに作成いただきます。 オーサリングするデータの制作業務 オーサリングデザイナーと連携して業務を進めていきます。 業務に慣れてきましたら、 Vコンテ、ブラッシュアップ、オーサリング作業まで1つの演出をお願いすることもあります · After Effects 下記のツールは働きながら身に着けていただけます。 Maya、3ds Max、C4D、Zbrush · 安定基 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社キャリアデザインセンター

    全国導入数21,000台の江戸時代が舞台の某有名遊技機を開発したエンタメ企業で、 デザイナーとして以下のお仕事をお任せします。 パチンコ・パチスロ その他社内コンテンツのデザイン業務 どんな物語にするか、演出はどうするか、動き・音・グラフィック等の提案及び作成 運営しているサイトのデザイン、コンテンツの作成 ゲームコンテンツのデザイン その他付随する業務 大手メーカーのプロジェクトに携われます 企画段階では社内の企画メンバーと一緒に案を出したりすることもあるので、 裁量持って働くことができます After Effects その他ツールに関しては働きなが ...


  • Osaka 株式会社Garage

    劇場版アニメ作品、遊技機(演出・カットシーン)等にて、映像案件進行管理をお願いします。 · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 携わる職務内容 進行管理(対顧客) 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデザイン部 ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出 ...

  • アニメーター

    13時間前


    Osaka 株式会社Garage

    Live2Dを使用したVチューバーモデル制作業務、2Dアニメーション事案をお願いします。 可動域が広めのVチューバーモデル制作 例:にじさんじ、ホロライブ、など同等レベル · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデ ...


  • Osaka 株式会社Garage

    想定案件:劇場版アニメ作品 MAYAでのシーン設定 →ライティングからレンダリング設定(レンダリング出力) AfterEffectでのコンポ作業 →MAYAでレンダリングした素材をAE上でコンポ · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コ ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · まずはスキルに合わせた業務からお願いします 経験の浅い方はカンタン作業か ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのエフェクトデザインです。ゲーム内のエフェクト制作、UI/UXの演出などに携わっていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作 入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社 ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に ...