Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社
(派遣社員)

Unity環境でのゲームエフェクト制作 ゲームエフェクト制作をお任せします。

Unityを使用したエフェクト制作経験が活かせる 10時開始 駅から徒歩圏内で通勤便利です 複数路線から通勤可、好立地オフィス

時給2000円

416,000円(残業無の場合)/513,500円(残業30時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。

CGデザイナー(2D・3D・動画)

ネットサービス(EC・ポータル・ASP)

東京都 渋谷区 JR山手線 山手線 渋谷駅より徒歩7分 パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費を支給

ゲームエフェクト制作をお任せします。

Unity環境でのエフェクト制作をお願いします。 人気IPプロジェクトに参画予定です

オーサリングツール(Maya、Unityなど)

スマートフォン向けゲーム制作を行っています。

CGデザイナー(2D・3D・動画) エフェクト作成 ゲーム(ソーシャル、オンライン、コンシューマー)

(1)10:00~19:00(実働時間08時間)

月20~30時間程度

土日祝 パーソルクロステクノロジーでは入社日から有休付与(当社規定による)

長期(3ヶ月以上)

ご経験が活かせます

派遣社員

スマートフォン向けゲーム制作

登録済みの方 まだ登録がお済みでない方

STEP.1 登録方法の選択(オンライン・来社) ↓ STEP.2 マイページ開設(所要時間3分程度) ↓ STEP.3 職務経歴書の提出(登録完了) ↓ STEP.4 お仕事紹介 ↓ STEP.5 就業スタート 「パーソルテクノロジースタッフ株式会社」は、「パーソルR&D株式会社」、及び双方の親会社である「パーソルプロフェッショナルアウトソーシング株式会社」と2023年1月1日に合併、「パーソルクロステクノロジー株式会社」として生まれ変わりました。

  • Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) · Unity環境でのゲームエフェクト制作 ゲームエフェクト制作をお任せします。 · Unityを使用したエフェクト制作経験が活かせる 10時開始 駅から徒歩圏内で通勤便利です 複数路線から通勤可、好立地オフィス · 時給2000円 · 416,000円(残業無の場合)/513,500円(残業30時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · CGデザイナー(2D・3D・動画) · ネットサービス(EC・ポータル・ASP) · 東京都 渋谷区 JR山手線 山手線 渋谷駅より徒歩7分 パーソルクロステクノロジーは、全て ...


  • Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) · Unity、Shurikenにてエフェクト制作 エフェクト制作のお仕事です。 · ご経験が活かせます 10時開始 駅から徒歩圏内で通勤便利です 複数路線から通勤可、好立地オフィス · 時給2100円 · 432,000円(残業無の場合)/533,250円(残業30時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · CGデザイナー(2D・3D・動画) · ネットサービス(EC・ポータル・ASP) · 東京都 渋谷区 JR山手線 山手線 渋谷駅より徒歩8分 パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費を支給 · ...


  • Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) ゲーム制作におけるリギング · 10時開始残業少なめ(10時間以内)駅から徒歩5分以内複数路線から通勤可、好立地オフィス土日祝日休みで週末はリフレッシュ 時給2600円 416,000円(残業無の場合)/448,500円(残業10時間の場合)お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 CGデザイナー(2D・3D・動画) ネットサービス(EC・ポータル・ASP) 東京都渋谷区東京メトロ丸ノ内線(池袋-荻窪)丸ノ内線(池袋-荻窪)新宿三丁目駅より徒歩3分パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費を支給 · ゲーム制作におけ ...


  • 大阪府 大阪市, パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) ゲーム制作におけるモーションデザインゲーム制作におけるモーションデザインをお任せします。 10時開始残業少なめ(10時間以内)駅から徒歩5分以内複数路線から通勤可、好立地オフィス服装自由土日祝休み4月スタート 時給2600円 416,000円(残業無の場合)/448,500円(残業10時間の場合)お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 CGデザイナー(2D・3D・動画) ネットサービス(EC・ポータル・ASP) 東京都渋谷区JR山手線山手線新宿駅より徒歩6分パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費を支給 ゲーム制 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 (必須スキル): Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上) · :月収500000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : ゲームや映像に関するエフェクト制作作業をお任せいたします。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 30代活躍中,急募,20代活躍中,服装自由 (必須スキル): Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上) ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 [必須スキル]: Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上) :月収500000円(上限) :業務委託 :エフェクトデザイナー : ゲームや映像に関するエフェクト制作作業をお任せいたします。 : 精算基準時間:140~180時間 : 20代活躍中,服装自由,30代活躍中,急募 [必須スキル]: Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上) ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 CGエンジニアとして、Unreal EngineやUnityを用いたリアルタイムCG制作を担当します。3DCGモデリングやアニメーション、エフェクトの制作だけでなく、チームリーダーとして制作進行や管理にも携わります。企画段階からアイデアの発案やイメージ画の作成にも関与し、全体の制作プロセスをリードします。 具体的な業務内容 Unreal Engine、Unityを使用したリアルタイムCG制作 3DCGモデリングやアニメーション、エフェクト制作 企画アイデアの発案およびイメージ画作成 コ ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 :時給3280円(上限) :派遣社員 :エフェクトデザイナー : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにおいて ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 :月収600000円(上限) :業務委託 :エフェクトデザイナー : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにお ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 (必須スキル):オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験(歓迎スキル): Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャル ...

  • デザイナー

    12時間前


    大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。 ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 具体的には...: ブロックチェーンゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 (必須スキル):オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験(歓迎スキル): Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :時給3280円(上限) · :派遣社員 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲー ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 (必須スキル): Unity上でのエフェクト制作実務経験 Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 Unityタイムライン上での調整経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎,20代活躍中,急募,30代活躍中,長期案件 (必須スキル): Unity上でのエフェク ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 [必須スキル]: Unity上でのエフェクト制作実務経験 Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 Unityタイムライン上での調整経験 :月収550000円(上限) :業務委託 :エフェクトデザイナー : 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 : 精算基準時間:140~180時間 : ゲーム好き歓迎,急募,長期案件,30代活躍中,20代活躍中 [必須スキル]: Unity上でのエフェクト制作実務経験 ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 3Dモーションデザイナーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるエフェクトの制作 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル ご応募の際には作品の提出をお願いします。 Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル · ゲームの実装に深く関わり、 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    職種:3DCGデザイナー(チームリーダー候補) 業務内容: チームディレクション業務 ∟3~5人の生産性を最適化・タスク振り分け ∟プロジェクトミッションをメンバーへ共有 ∟コンテンツの品質管理 ∟プロジェクトメンバーの選定 ∟CGチームルールの策定 メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン 企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) 大型IPを絡めた企画制作業務 本ポジションの魅 ...


  • 大阪市, 株式会社KMS

    職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい気持ちいい」「攻撃に手応えを感じる」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。 具体的には: Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ガチャの演出エフェクト制作 等 仕事のやり ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザインのUnityへの実装 UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作 UI演出、アニメーションのモック動画作成 運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 各種デザインデータの最適化 ...


  • 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:エフェクトデザイナー 業務内容: ゲームコンテンツのエフェクトの制作をお任せします 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    アニメーション制作案件 [必須スキル]:ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験エフェクトの実務経験Photoshopの実務経験[歓迎スキル]: AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio等の実務経験 ゲーム開発経験 アニメ業界と制作会社での実務経験 リーダー経験やメンバー育成経験 アニメ以外のデザイン作業の経験 :月収600000円(上限) :業務委託 :2Dアニメーション : 運 ...


  • Osaka 非公開

    職種:3DCGデザイナー(CGスペシャリスト) 業務内容: 制作物の完成イメージづくり・コンセプト決め 画作りに関して部下や同僚へ助言・アドバイス 新しいCG技術・美術導入の提案 制作レギュレーションの計算・計測 メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ∟企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ∟ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ∟大型IPを絡めた企画制作業務 本ポジションの魅力: 月1回(月の最終週の水曜日 ...