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テクニカルサウンドデザイナーとしてご勤務いただきます。 概要 ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 各種SEの作成 各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 プロジェクトとの実装の進行、渉外 サウンドデザインチーム SEや音声など、楽曲(ミュージック)を除くすべてのサウンド制作を担当しているチーム SEの1つをとっても、攻撃のときに鳴る剣や銃などの効果音や、UIのボタンに触れたときの効果音、サラウンドで周囲の様子を伝える環境音など、サウンドによって制作方法もさまざまです。 時にミュージックチームと連携を取りながら、サウンドのゲームへの組み込み、鳴らす仕組み作りの設計・開発なども行います。 家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 2年以上 ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 各種音楽系ツールの知識と使用経験 2年以上 フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験 サラウンド環境での制作の経験 ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ゲームや映像におけるサウンド全般に精通している方 忍耐強くサウンド作りを出来る方 自分のサウンドの方向性を持っている方



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    スロット機の"音"に関する事をすべてお任せします。 パチンコ、スロット機のサウンド制作及びそれらに附随する業務全般 音楽効果やオリジナルソングの制作 歌謡曲、BGM、効果音の制作 波形編集ソフトを用いたデータの編集、調整 サウンドデータの実装とデバック 等 パチンコ、スロット業界、ゲーム業界、レコード業界でサウンド制作の実務経験が3年以上 MIDI、DAW、音響機材に精通している方 様々な音楽ジャンルの作曲能力を有する方 パチンコ、スロットが好きな方 スケジュール管理能力がある方 ...


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    同社提供しているスマートフォンゲームのサウンドディレクターとして下記業務に従事して頂きます。 サウンド制作全般 サウンドの世界観や設定の作成、進行管理など サウンドデータのゲームへの実装、トータルコントロール をしていただきます。 体制 60名前後の開発チーム シナリオチームは3名となります 面白さ・やりがい ゲームシナリオ以外の制作にも関われる 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作ができます。 美少女キャラクター案件に特化した、シナリオ・世界観構 ...


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    テクニカルサウンドデザイナーとしてご勤務いただきます。 概要 ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 各種SEの作成 各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 プロジェクトとの実装の進行、渉外 サウンドデザインチーム SEや音声など、楽曲(ミュージック)を除くすべてのサウンド制作を担当しているチーム SEの1つをとっても、攻撃のときに鳴る剣や銃などの効果音や、UIのボタンに触れたときの効果音、サラウンドで周囲の様子を伝える環境音など、サウンドによって制作方法もさまざまです。 時にミュージックチームと連携を取りながら、サウンドのゲームへの組み込み、鳴らす仕 ...


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    サウンドデザイナーとしてご勤務いただきます。 概要 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 サウンドデザインチーム SEや音声など、楽曲(ミュージック)を除くすべてのサウンド制作を担当しているチーム。 SEの1つをとっても、攻撃のときに鳴る剣や銃などの効果音や、UIのボタンに触れたときの効果音、サラウンドで周囲の様子を伝える環境音など、サウンドによって制作方法もさまざまです。 時にミュージックチームと連携を取りながら、サウンドのゲームへの組み込み、鳴らす仕組み作りの設計・開発なども行います。 家庭用ゲーム(据置機/携帯 ...


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    弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 音声の収録、編集 サウンドデータの加工、管理 ゲームへの実装作業 作詞、作曲、アレンジ、オーケストレーション、ミックスのうちいずれかの専門的なスキルをお持ちの方 応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。 ボーカル楽曲の制作経験 楽譜(マスター譜,パート譜)制作の経験 レコーディングの経験 効果音制作の経験 オーディオ技術知識(サウ ...


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    遊技機開発における映像コンポジット業務をお任せします 遊技機の映像開発、Vコンで指定されたとおりのリーチの演出で時間を合わせて映像の仮組からエフェクト制作(ロゴやエレメント3Dの制作も含む) 映像は実写系からアニメ系、3DCG系など幅広いため、適性にあった案件をお任せします。 AfterEffect等 長期 何等かのAfterEffectを用いた映像制作の経験 アニメ撮影や実写編集等問わず 遊技機開発において、コンポジット・オーサリング業務の実務経験 ...


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    まもなくリリース予定の新規ゲームタイトルでWeb広告用、SNS用のPVやプロモーション用動画の制作を中心に、クリエイティブ業務全般をお任せいたします Webプロモーション用、Store用、公式SNS用などの動画制作 動画を作成するためのキャラクターモーション作成(一部描き起こし 元デザインあり) 事業部やマーケティングチーム等との連携 After Effects Premiere 原則、出社勤務(セキュリティの関係上、在宅勤務はありません) ゲーム・エンタメ業界でのプロモーション動画制作経験 キャラクターアニメーション作成の経験 UIデザイン等の制作 ...


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    スロット機の液晶制作におけるディレクション業務全般をお任せします。 液晶演出制作 外注管理 Quality管理 メンバー管理 ゲーム性と連動した映像企画の立案及び、映像演出の仕様書作成 字コンテ作成、絵コンテ/Vコンテ品質管理、スケジュール管理 ゲーム性に沿った映像ディレクション 等 最新のトレンドや情報等を取り入れて、遊技機映像はこうあるべきと言う方向を示し、部下や外部制作会社と連携し映像を作り上げるポジションです。 業界問わず、映像のディレクション、またはアシスタント経験2年以上 (ゲーム、アニメ、映画など、エンターテインメントの映像分野全般) スロ ...


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    遊技機向けの実装オーサリング業務をお願いいたします。 遊技機向け実装オーサリング デザイナーからのAEデータを元にプログラム用の実装オーサリングAEデータに整理する業務になります。 After Effetcts 遊技機 長期想定 遊技機の実装オーサリング経験がある方(2年以上) AfterEffectsの使用経験がある方 AG系のチップ経験がある方 ...


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    遊技機オーサリング業務を担当していただきます。 業務内容一例 用意されている映像素材を、演出仕様に合わせて再構成を行う 映像素材を、実機に組込めるよう編集する 変動作成 規約作成 必須経験/能力 パチンコ開発経験がある方 オーサリングの経験がある方 仕様書とTCを読んで理解できる リーダー経験者希望 規約作りや変動作成可能な方 あると望ましい経験/能力 マネージメント経験がある方 求めている人物像 チームの中心としてスタッフと一緒に成長できる方 問題に対して根気強く対応と改善を行う根性と責任感のある方 技術を研究する探究心と新しい経験にチャレンジする情熱 ...


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    パチンコ、パチスロのオーサリングを対応いただきます。 具体的に オーサリング(演出作成・エフェクト・コンポジット) エフェクトのみ、コンポジットのみも可 MS Office AdobeCC Excelは2016or2019でも可 パチンコもしくはパチスロのオーサリング経験者(演出、エフェクト、コンポジット) エフェクトのみ、コンポジットのみも相談可 3Dソフトの使用経験 パチンコ、パチスロが好きでプライベートでも遊ぶ方 ...


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    遊技機開発におけるコンポジット業務を担当していただきます パチンコ・パチスロのエフェクト、コンポジット制作 AfterEffects 遊技機、映像 AfterEffects使用経験1年以上 エフェクト制作が得意な方 オーサリングの経験がある方 パチンコ・パチスロ映像制作の業務経験がある方 ...


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    パチンコ・パチスロのエフェクト、コンポジット、オーサリング制作を担当していただきます 遊技機、映像作品、ゲーム向けのムービー編集、合成作業 2Dアニメーション素材の編集、及びエフェクト作成 ビデオコンテ及び仕様書を基に提供されたアニメ素材を編集し、エフェクト素材を作成、合成 など AfterEffects 遊技機、映像 コンポジット業務経験2年以上 AfterEffects使用経験2年以上 エフェクト制作得意な方 オーサリングの経験がある方 遊技機映像制作の業務経験がある方 経験年数に関しては目安でございます. ...


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    受託案件におけるエフェクトデザイン全般の業務 Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 イベントシーン等の空間演出 タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 UI上のリアクションエフェクト作成 Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上) 周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方 コミュニケーションをとるのが苦痛ではない リーダーとしてチームをまとめていた ...


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    業務内容 ぱちんこ・スロット機の回路システム・基板の設計 新規役物・デバイスの開発 委託開発時の外注管理 ぱちんこ・スロット遊技機の筐体企画開発 1製品企画(アイデア出しから具現化まで一貫) 2回路システム/基板設計 3量産立ち上げ 4信頼性評価 5不具合分析/対策 新規役物・デバイスの開発 1新規役物・デバイス企画(アイデア出しから具現化まで一貫) 2回路システム/基板設計 3信頼性評価 4不具合分析/対策 外注管理 上記を外注委託開発する場合の管理業務 CPU制御ボードと基板間通信の設計 LEDとLEDドライバーを使った照明基板の設計 モータと ...


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    同社からリリースするゲームに関する動画制作・編集をメインに、バナーの制作・更新など、WEBサービスに関わる幅広い業務をお任せします。 事業会社で社会⼈経験が2年以上ある⽅ マーケティング・PR業務の実務経験がある⽅ officeソフトの業務使用経験のある方 進行管理業務の経験がある方 デジタル広告に知見のある方 ⾃ら率先して能動的に業務に取り組める⽅ コミュニケーション能⼒が⾼い⽅ ゲームが好きな方 マーケティング・PR業務に興味のある方 ...


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    長期運営中タイトルの開発プランナーを募集します。 実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修) 実装物のunityでの組み込み作業 データ作成、編集、修正 担当実装物の進行管理 unityを使用した業務経験3年以上 新規実装物の企画、組み込み経験 ゲーム業界にてスマホアプリの運営経験が1年以上 担当した企画や機能開+ointの使用経験 ...


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    弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにて、プランナー業務をお任せします。 Unityを活用して、下記業務を行っていただきます。 マスターデータ作成 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スキルの考案、作成、バランス調整 配属タイトルは未定ですが、スマホタイトルを想定しております。 プランナーとして2年以上の経験がある方 Unityを活用しアセットの組み込み、実装ができる方 データの構造を理解しマスター作成ができる方 オフィスへ出社が可能な方 メンテ日やリリース間 ...


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    新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 使用環境 Unity 面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) テスターの経験 ゲームのアナリ ...


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    自社ゲームのマーケティングや広報宣伝業務に携わっていただきます。 具体的な業務 市場調査 ゲームのプロモーション戦略の立案・実行 新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案 プレスリリース作成 SNSの運用・最適化 KPIの設定・分析・最適化 メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整 クリエイティブ監修 など 社員と一緒にコラボ業務を中心に担当をしていただくことを想定しています。 ゲームが好きであること 業務内容として記載されているものの中で複数の実務経験があること (目安は3年以上、ゲーム業界やエンタメ系での経験優先) ゲーム業 ...


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    ゲーム会社にて中⇔日の翻訳担当として下記業務に従事頂きます。 口頭通訳など日常業務での翻訳対応を担当し、チームメンバーと共に他部門/他国チームと協力しあい、チーム間の効率的な協力とコミュニケーションをサポートしてもらいます。 部門の企画や資料などの翻訳サポート 中国語から日本語or日本語から中国語など 日本人従業員の日常業務において必要な翻訳サポート ビジネスレベル以上の中国語と日本語のスキル 台湾のゲームプレイヤーの習慣を深く理解している ゲームプランナーの実務経験が1年以上お持ちの方 中国語もしくは日本語がネイティブレベル。中国語と日本語両方スム ...