仕事内容:
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、
バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発エンジニア
・ソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
【開発環境】
言語:Go, PHP, Python
OS:Linux
フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django,
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:Github
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker
PC:Windows, Mac
【業務環境】
・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等)
・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等)
・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
アピールポイント:
【事業内容】
株式会社サムライ・ソフトは、創業12年目を迎えるモバイルコンテンツの開発会社です。
ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心とした
Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。
思考型シミュレーションサッカーゲーム『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、
アニメタイアップ案件での開発実績も多数。
開発体制構築~企画~開発~デザイン~運営まで一貫して対応しています。
また、徹底したトレンド分析を元に、ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなど勢いを増すトレンド市場へも
積極的に参入し、年間50本以上のタイトルの企画・開発に挑戦しています。
ブロックチェーンゲームは2019年度より事業開始。2023年度現在、新規タイトルを絶賛開発中です。
【開発実績】
『BCF23: Football Manager』Play to Earn型ブロックチェーン・サッカー・マネジメントゲーム
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
【会社の特色】
★2012年創業時から右肩上がりの成長
これまで、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、多くのソーシャルゲームを手がけてきました。
同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しているタイトルです。
2019年には会社初となるブロックチェーンゲーム『My Crypto Footballer』を開発し、そこで大きな可能性を感じたことから2023年に株式会社サムライブロックチェーンゲームズを子会社として設立。
業績は順調に右上がりを続けております。
★社名の由来
「サムライ・ソフト」という社名は「日本から世界と戦えるソフトウェアを提供する」という思いを込めて付けました。
社名が示す通り、同社は「自分たちのプロダクトに対して誇りと責任を持つ」という姿勢で開発をしています。
代表の井上もセガ出身の元エンジニア(代表作「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう」シリーズ)。
開発・技術に対し、並々ならない情熱を持っています。
【私たちの想い】
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
【募集背景】
現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、
一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。
【魅力・やりがい】
・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、
自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、
お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます
【環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、
現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
★具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
求める人材:
必須要件なし
ITエンジニア未経験歓迎
勤務時間・曜日:
〈勤務時間〉
10:00~19:00
夜間勤務:
月間平均残業時間:30時間以下
休暇・休日:
〈休日休暇〉
休日:土日祝休み
年間休日:125日
休暇制度:夏季休暇、年末年始休暇、特別休暇、有給休暇
補足情報:夏期休暇(5日)、冬季休暇(5日)、特別休暇、有給休暇(年あたり最大12日)、完全週休2日制(土・日)+祝日
勤務地:
〈勤務地〉
※リモート勤務が前提の採用となります
└フルリモート(今後も継続します)※完全フルリモートのため、社員は全国各地で勤務しています
本社:東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F
自社内勤務
転勤の可能性:なし
給与:
<給与>
想定年収:375万円~425万円
月給:28万円~32万円
賞与回数:業績賞与
昨年度賞与実績:3ヶ月分
インセンティブ:あり
〈年収例〉
〈補足情報〉
◆月額(基本給):196,000円~221,000円
※基本給に加え、固定残業手当54,000円~62,000円を支給(41h/月)
超過した時間外労働の残業時間代は追加支給
◆賞与:年1回(7月/業績に応じ支給/実績2〜3ヶ月分)※決算賞与あり(前期実績: 3ヶ月分)
◆昇給・昇格:年1回(7月)
◆試用期間:6ヶ月(給与は本採用と同額)
待遇・福利厚生:
〈福利厚生・諸手当〉
社会保険完備、交通費支給、健康診断、資格取得制度、社員割引制度
補足情報:交通費支給/インセンティブ/在宅勤務手当(月3,000円)/ブロックチェーンゲーム補助金(初月5万円、2ヶ月目以降は月5,000円)/AIサービス利用補助金(月8,000円)
※ChatGPTなど/MBA(経営学修士)研修受講補助/リモート飲み会・飲食費会社負担/社用PC貸与・PC購入費用補助金(選択制)/予防接種費用補助
その他:
<選考に関して>
カジュアル面談の有無 :なし
会社説明会の有無 :なし
適性テストの有無 :あり
<選考フロー>
▼書類選考
▼適性検査
▼1次面接
▼能力検査
▼最終面接
▼内定
<補足情報>
選考はすべてオンラインで実施いたします。
雇用形態: 正社員
給与・報酬: 280,000円 - 320,000円 月給
平均所定労働時間(1か月当たり): 160時間
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Tokyo, Tokyo Wizcorp ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per year+Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。 · +自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する · 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く · + ...
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Tokyo NHN ¥6,000,000 - ¥8,000,000NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務を担当する。ゲームメイン部分の制作やエディタツールの制作に関わる全作業を担当する。自社コンテンツを10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境である。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがある。多彩なサービスに携わることで技術向上ができる。2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプ ...
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東京都 千代田区 東神田, スキルブリッジ株式会社· バックエンドエンジニア×[ゲームプログラマー] · 正社員 · ...
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