Greater Tokyo Area Original Force, Ltd.

AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーの技術リードポジション**

私たちは日本と中国を拠点に、グローバルでゲーム開発を行うスタジオです。

AAA/AAタイトル開発の拡大に伴い、
Unreal Engine を軸に技術とチームをリードできるリードプログラマー
を募集しています。

ポジション概要

このポジションでは、ゲーム開発の"核"となるコアシステムを担い、日中の開発チームと連携しながらプロジェクトの技術的方向性をリードしていただきます。

プレイ体験の根幹を形づくり、アーキテクチャ構築や最適化まで裁量を持って取り組める役割です。

主な業務内容

  • AAA/AAタイトルにおける技術リード

  • Unreal Engine(UE4/UE5)を用いたコアシステムの設計・実装

  • ゲームプレイ、敵AI、アクション/コンバット、キャラクター制御、ゲームループ 等

  • パフォーマンス最適化、技術選定、アーキテクチャ構築

  • 日本および中国本社エンジニアチームの技術マネジメント

  • コーディング規約や開発プロセスの整備

  • デザイナー/アーティストとの仕様調整・連携

  • 中国本社との連携(必要に応じて出張あり)

必須条件

  • 日本のAAA/AAタイトル開発におけるメイン〜シニアクラスの実務経験 10年以上

  • Unreal Engine(UE4/UE5)+ C++ を用いた開発経験

  • コアゲームプレイシステムの設計〜実装経験

  • パフォーマンス最適化やアーキテクチャ設計の経験

  • チームリード/エンジニアマネジメント経験

  • 日本語:ネイティブレベル

  • 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)

歓迎スキル

  • 中国語でのコミュニケーション能力

  • PC/コンソール向けのマルチプラットフォーム開発経験

  • 技術ロードマップ策定の経験

  • 国際的なチームでの協働経験

働き方

  • 東京都圏在住の方歓迎

  • リモートワーク可能(必要に応じて出社あり)

  • オフィス常駐も歓迎

中国本社への出張あり

待遇

  • 正社員

  • 年収:前職・経験に応じて、業界競争力のある額を提示

  • 社会保険完備

求める人物像

  • ゲーム開発に強い情熱を持ち、ものづくりをリードできる方

  • 技術・マネジメントの両軸でプロジェクトを前に進められる方

  • 海外チームとの協働を楽しめる方

  • 主体的に考え、ゲーム体験の向上にこだわれる方

メッセージ

コア部分から"面白さ"をつくり、世界へ届けるゲームを一緒に開発しませんか?

技術とチームをリードしながら、新しい挑戦ができる環境をご用意しています。

あなたの経験と情熱が、プロジェクトを大きく前進させます。

ご応募を心よりお待ちしています。



  • Greater Tokyo Area Original Force, Ltd. ¥10,000,000 - ¥15,000,000 per year

    +Job summary · AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーの技術リードポジション · +AAA/AAタイトルにおける技術リード · Unreal Engine(UE4/UE5)を用いたコアシステムの設計・実装 · ...


  • Tokyo, Tokyo Wizcorp

    Wizcorpでは、高度に専門化されたゲーム開発スタジオとして、100%リモートワークで運営されています。会社概要や理想的な候補者像について述べられています。 · ...


  • 東京都, 日本, Wizcorp ¥4,000,000 - ¥6,000,000 per year

    +Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 · Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマーを募集しています。 · C++が共通言語であり、エンジン自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 · ...


  • Tokyo Keywords Australia

    Wizcorpについて · 高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと. · 理想的な候補者像 · 、、日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない · ...


  • Tokyo Keywords Australia Full time¥4,000,000 - ¥6,000,000

    +h2>会社概要/h2>/p> ...


  • 東京都 千代田区, 株式会社STAND

    UE4/5×C++使用◎ゲームの"面白さ"を形に>プレイヤー・敵・ギミックなど幅広く実装♪アイデア提案も歓迎の開発環境 · •コンシューマーゲーム開発実装経験 · •C++言語でのゲームやツールの開発経験 · •ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験、又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験 · •日本ご在住の方 · ...


  • 品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair

    + · Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 · ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 · ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 · ・キャラクタ的魅力あるアクション、アニメーションや表現的开发 · ・効率的な開発環境構築やツール作成 · ...


  • 東京都 千代田区, 株式会社STAND

    +UE5を使用したゲーム開発において、設計、仕様作成を担当していただきます。 · + · ++コンシューマータイトル 設計・仕様作成経験がある方 · ゲームのフロー、仕様内容を的確に説明、制作指示ができる方 · Unreal Engineでの開発経験がある方 · (+ · )+(+) (+) (+) (+) ,(+)(+) 500000( )-800000( )( )( )月給(+)(++)()(++)(++)(+),( ...


  • 東京都 品川区, 株式会社STAND

    エネミーの攻撃エフェクト、プレイヤーの攻撃・魔法エフェクト、ギミック等の背景エフェクトなどインゲーム中に出てくるエフェクトをテクスチャ・メッシュ等の素材から作成して頂く事になります。 · ...


  • Tokyo (株)ゲームフリーク ¥8,000,000 - ¥10,000,000

    リードゲームプログラマは、コンシューマゲームの開発において、ゲームプレイ全般の実装業務と担当チームのマネジメントを担当します。ゲーム内のバトルシステムやプレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊びやコンテンツ、UIなどの設計・実装を行います。企画立案時からプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わります。プランナーからの要件整理や仕様調整、研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案も行います。 · ゲームプレイ全般の実装業務 · 担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) · ゲームプレイ全般の設計・実装(バトルシステム、プレイヤー挙 ...


  • Tokyo, Tokyo Wizcorp

    We are looking for an Unreal Engine Programmer to work on exciting projects for next-generation consoles. · We follow our moral compass. Our values guide our decisions. · ...


  • Tokyo 株式会社JORO ¥800,000 - ¥1,440,000 per year

    エンジニアチームのリーダーとして、ソーシャルゲームの企画・開発、システム要件定義や設計・ワークフローの構築などを担当する。 · エンジニアチームのリーダーとして、チームメンバーを管理し指導する。 · ソーシャルゲームの企画と開発を行うこと。または、その他の関連業務に従事すること。その詳細は、後に決定します? · ...


  • Tokyo 株式会社JORO ¥8,000,000 - ¥14,400,000

    エンジニアチームのマネジメントを担う方を募集します。また、CTO候補としての採用となります。 · エンジニアチームのマネジメント · ソ―シャルゲームの企画、開発 · システムの要件定義や設計、ワークフローの構築 · エンジニアチームのリーダー経験5年以上 · Unity(C++、C#)でのアプリ開発経験5年以上 · PHP、Ruby(RoR)などのスクリプト言語によるゲームサーバー側開発経験 · ...


  • Tokyo W3Global ¥1,000,000 - ¥10,000,000 per year

    +当社は日本および中国を拠点に、グローバル展開を志向したゲーム開発を行うスタジオです。AAA/AAタイトル開発規模の拡大に伴い、Unreal Engine を中心とした技術基盤をリードし、日中のクロスボーダーチームと協働してプロジェクトを牽引する · リードプログラマー · を募集しています。 · +JAPAN · + · ...


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  • Tokyo Tango Gameworksの[Tango Gameworks] シニアシステムプログラマーの求人応募

    タンゴゲームワークスは、2024年にKRAFTONに合流した新たな一歩を踏み出しました。 · 私たちの強み · 『新規タイトルの創出と拡大』 · 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 · 『ゲーム作りに集中できる環境』 · 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 · 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 · プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウが誰もが自由 ...


  • Tokyo, Tokyo Wizcorp ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per year

    +Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。 · +自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する · 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く · + ...


  • Tokyo, Tokyo qooop,inc

    ゲームやアニメといったエンタメコンテンツにおいて、視覚的な体験の価値は年々高まっており、 · その現場を共に支えていける仲間を求めています。 · ゲーム・アニメ関連映像の制作全般 · プリレンダリング、またはリアルタイム環境における下記業務 · ...


  • 東京都 区, 株式会社あまたクリエイターズエージェント

    + · コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。 · +必須経験・スキルIllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル · ,, ...