有
2回
470万円~640万円
39・1万円~53・3万円 時間外労働割増賃金 標準労働時間を超えた総実働時間数分支給 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(期間後との待遇差なし) 年間休日) 127日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~17:30 (休憩時間:60分 ) コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日) コアタイム 10:30~15:30 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験
-
Yokohama 株式会社コーエーテクモゲームス仕事内容) 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 等 年収 万円 · 有 · 2回 · 470万円~640万円 · 39・1万円~53・3万円 時間外労働割増賃金 標準労働時間を超えた総実働時間数分支給 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(期間後との待遇差なし) 年間休日) 127日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~17:30 (休憩時間:60分 ) コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日) コアタイム 10:30~15:30 受 ...
-
Yokohama 株式会社コーエーテクモゲームス仕事内容) · 世界トップクラスのエンタテイメントコンテンツを創発する企業グループを目指し躍進中のコーエーテクモグループ。 グループ内でゲーム事業を担うコーエーテクモゲームスは国内はもとより海外でも認知度の高いヒットタイトルを多数排出しています。 コンソール・オンラインゲームを始め、直近ではスマートフォン向けゲームにも注力中。 「NINJA」において 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般 当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。 将来的にディレクターやプロデューサー ...
-
ゲームプランナー
2日前
Yokohama 非公開職種:プランナー 業務内容: コンシューマーゲームソフト開発 具体的には: ゲームのシステム、ルール(遊び)作り ユーザーインターフェースなどのアイディア考案 仕様書作成、パラメータ設定入力、データベースの構築 (Excel、Word、PowerPoint などを使用します) 担当ヵ所のディレクション、スケジュール管理 外部との窓口業務(サウンド・ボイス発注、海外版などのローカライズ) 等 こんな会社です クラップハンズは1998年4月に設立され2018年4月で20周年を迎えます。 設立以来これまで株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント様と協 ...
-
Yokohama 株式会社スタッフサービス業務内容: ゲームプログラマー · UI実装(レスポンス・分かりやすさ) AI IK カメラ制御 各種群集制御 エフェクト プレイヤーキャラクター制御 サウンド管理 レンダリングエンジン コースエディター 弾道シミュレーション ネットワーク 担当製品: ゲームプランナー 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: Excelマクロ C++ C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C++、C#使用経験 活かせる経験 Excelマクロ 勤務地: 神奈川県 横浜市西区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキ ...
-
Yokohama 株式会社ユークス仕事内容) これまでのご経験に併せて下記の業務をお任せ致します。 企画立案・企画書作成・仕様作成 進行管理・データ管理・マスター作業 クライアント調整・社内調整・外注調整 デバック作業 年収 万円 · 残業代月間40時間分を含みます。超過分は別途支給されます。住宅手当は含まれていない金額です。 雇用形態) 正社員 正社員または契約社員登用です。試用期間は3ヶ月です。 勤務地) 神奈川県横浜市 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 裁量労働制勤務(実働8時間)です。残業は月40時間前後。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ...
-
Yokohama 非公開仕事内容) 格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。格闘ゲームの腕前は問いません。 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · 「格闘ゲームと私」と題した作文をご提出ください。 ゲーム業界経験は不問。 円滑なコミュニケーション能力と日本語能力必須。 格 ...
-
アウトゲームプランナー
22時間前
千葉県 千葉市, 非公開同社運営中3Dタイトルのアウトゲームの機能開発プランナー業務をお任せ致します。 インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計 運営を見越したスケジュール設計、エンジニアやアーティストと連携した開発進行 アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー) ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験が3年以上ある方(モバイル、コンシューマーどちらも可)3Dゲームの開発経験 アクションゲームの開発経験 ...
-
ゲームプランナー/サブリーダー/リーダー
22時間前
千葉県 千葉市, 非公開ゲーム企画作成、および仕様作成、開発進行管理、予算管理 担当業務 コンシューマまたはアプリゲームの企画 ゲーム開発のクオリティ及び進行管理 ゲーム・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) その他業務 クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール Photoshop word/excel/PowerPoint ゲーム開発5年以上お持ちの方 制作進行管理などの管理経験 クライアントへの企画立案経験 チーム管理経験者 ...
-
千葉県 千葉市, 株式会社キャリアデザインセンター超大手ゲーム会社で自社RPGの バトル内キャラクタープランナーとして下記業務をお任せします。 バトル関連の企画及びデータ入力 運用計画に沿わせたプレイアブルキャラクターのステータス/スキルパラメータの設計 バトルに関わる演出や名称の制作及びデータ入力 キャラクター需要を伸ばすためのバトル関連新規企画提 その他付随する業務 Excel、PowerPoint、チャットツール等 20代のうちに成長 /同年代に差をつけろ 超大手ゲーム会社「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエイティブ職に挑戦できる環境です ゲームプランナーの経験 ...
-
千葉県 千葉市, 合同会社EXNOA職種: ゲーム運用プランナー/長谷川スタジオ本部 業務概要: DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 キャラクターの性能設計/データ作成 バトルコンテンツの難易度設計/データ作成 既存のバトルコンテンツの改修 新規のバトルコンテンツの企画/開発 機能改修 R18コンテンツに触れます。 仕事の特色 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中です。 そんななか人気ゲームの多数のタイトルを手掛け ...
-
人気運営中ゲームの運営プランナー案件
20時間前
千葉県 千葉市, 非公開運営中スマホゲームにおいて、運営プランナーとして下記業務をご担当いただきます。 運営業務全般 イベント、キャンペーン企画仕様作成 課金アイテム、ガチャ企画仕様 WEBページ原稿の作成 マスタデータ編集(イベントパッチ作成) 社内折衝 自分の担当実装物の進行管理 企画は分析から問題点と課題を出して企画を起こしていただきます。 自身の企画に対してデータ作成とWEB対応まで一通りを できるようになっていただきます。 web原稿の作成経験 ゲームの運営経験3年以上 季節イベント企画・仕様作成、マスターデータ作成、更新、修正実務経験がおありな方 企画、仕様、スケジ ...
-
千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてエネミー実装をご担当いただきます。・エネミーの仕様化 ・データ/アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験や アイディアの引き出し ...
-
千葉県 千葉市, 非公開インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計 運営を見越したスケジュール設計、エンジニアやアーティストと連携した開発進行 アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー) ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験が3年以上ある方(モバイル、コンシューマーどちらも可) · ...
-
Yokohama 株式会社コーエーテクモゲームス仕事内容) · グループ内でゲーム事業を担うコーエーテクモゲームスは国内はもとより海外でも認知度の高いヒットタイトルを多数排出しています。 コンソール・オンラインゲームを始め、直近ではスマートフォン向けゲームにも注力中。 業務拡大によりエフェクトデザイナーのポジションで募集中です。 · 家庭用ゲーム、PCゲーム等のエフェクト制作 · 「信長の野望」「真・三國無双」「戦国無双」「三國志」「DEAD OR ALIVE」「NINJA GAIDEN」「金色のコルダ」「遙かなる時空の中で」「ウイニングポスト」など多くのヒットタイトルを排出。コーエーテクモにはお客様 ...
-
Yokohama レバテック株式会社パラメーター設計案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):新高島(職務内容):運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記の通りです。登場キャラクターのパラメーター設計および実装登場キャラクターの新規スキル作成および実装ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):150~180時間(求めるスキル):ソーシャルゲームにおけるパラメーター設計の実務経験(2年以 ...
-
Yokohama レバテック株式会社バトルアクションプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:日吉[職務内容]:新規開発中のコンシューマータイトルにて、インゲームのバトルアクションに関わるプランニングをお任せいたします。具体的は下記の作業をお任せする想定です。キャラクターアクションモーションの企画提案キャラクターアクションモーションの実装及び制御データ入力[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:150~180時間[求めるスキル]:3Dアクションゲームにおけるキャラクターモーションの企画経験キャラクターアクションモーシ ...
-
神奈川県 横浜市, 株式会社シンクロジック在宅OK「ゲーム/クライアント/横浜」開発の流れがわかっていればOK 仕事内容: PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 業務系システムの受託開発「一部現場常駐による開発」 Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。 面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、仕様に関する設計や決定にも関わります。 エンジニアがお客様と直接相談。企画・設計から携わり開発を行います。 「開発環境」 ク ...
-
マップ デザイナー
22時間前
千葉県 千葉市, 非公開同社運営中3Dタイトルのプランナー業務をお任せ致します。 HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整 キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整 企画書、仕様書の作成 2年以上のゲーム開発経験(モバイル、コンシューマーどちらも可) レベルプランナーとしてのゲーム開発経験 3Dゲームの開発経験 ...
-
クエストプランナー
22時間前
千葉県 千葉市, 非公開同社運営中3Dタイトルのクエストプランナー業務をお任せ致します。 探索中に発生する会話イベントの企画、設計、データ入力、調整 2年以上のゲーム開発経験(モバイル、コンシューマーどちらも可) Unityを用いたゲーム開発経験 ...
-
千葉県 千葉市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス調整 ...
-
実務経験者の方歓迎/プランナー
5日前
千葉県 千葉市, 非公開同社が手掛ける新規タイトルにおけるプランナー業務 現在開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン業務 UnrealEngineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン) (その他の業務) ゲーム企画、仕様、資料作成 担当項目の仕様の説明/スケジュール、進捗管理 コンシューマ(PS4/5、Switchなど)ゲーム開発とタイトルリリースの経験(必須) コミュニケーション能⼒ 明るく元気かつ建設的、論理的な思考をもって会話ができる(必須) UE4/5等のゲームエンジンの使⽤経験(必須 社員候補は未経験でも可) 趣味 ...