Unityを使ったゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C#,Unity,GitHub
Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験 3Dゲームの開発経験 勤務地まで通勤可能な方
プロジェクトリーダー/プロジェクトマネージャー経験者 アジャイル開発経験
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エンジニア/Unity/3Dバトルゲーム制作
14時間前
Osaka 非公開ブラウザゲームや大人気IPスロットゲーム等のアプリ、Webシステムの企画開発から運営・マーケティングまで行う会社にて、 3Dバトルゲーム制作における、Unityを用いたエンジニアをお任せします · ゲーム制作における、エンジニア業務 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Un ...
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Osaka 非公開有名スマホゲーム多数最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社にて、 新規開発タイトルにおける下記業務をご担当していただきます。 · Unityを使ったゲーム内の演出制作全般を担当 UIパーツアニメーション、UI演出用エフェクト UnityのAnimation Clip、Timeline、Shurikenを使用 シーンの演出制作・演出用素材作成 各種演出の提案 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · 3Dキャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規ソーシャルゲーム開発におけるキャラクターモデリング作成をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。キャラクターモデル制作武器制作等[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)[歓迎スキル]:スマートフォンゲーム開発経験低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなどにおけるパフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験Uni ...
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Osaka レバテック株式会社3Dモデル修正案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験[特徴]:ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役C ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデー ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調 ...
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Higashiosaka 株式会社グリモア職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には…: unityを用いての3Dエフェクト制作 ゲーム内演出の制作/提案 パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック こんな会社です 2014年3月、グリモアは産声をあげました。 開発メンバー5名という超少数精鋭チームで約1年の開発期間を経て、2015年4月8日に ...
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Higashiosaka VESTA株式会社「クライアントエンジニア」自社内開発/リモート/幅広いキャリア展開|ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: 仕事内容 オンラインゲームにかかわるクライアントエンジニアのお仕事です。 案件などはぜひ面接の際に聞いてください 開発環境 WindowsもしくはMac 「必須スキル・経験」 Unity、もしくはUnrealEngineを使用したゲームの開発経験「3年以上」 与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 「歓迎スキル・経験」 処理負荷、Shader開発経験 「 ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインUnityエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 「コー ...
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Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「C クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 Unity ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインリードエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社f4samurai職種:ネイティブエンジニア 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 具体的には: 以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使用してゲームの設計・開発 他セクションとの業務連携 エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計 ...
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Higashiosaka レバテック株式会社開発プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズル ...
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Higashiosaka 株式会社ラセングルクライアントサイドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 Unityを用いてのゲーム開発業務 開発効率向上のための自動化、ツール制作 品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするため ...
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Higashiosaka レバテック株式会社開発プランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズルアクションのステージ企画経 ...
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Higashiosaka 株式会社ENDROLLUnityエンジニア 新作ゲーム開発/CTTechリード候補/アプリ開発/AWS・GCP/マネジメントルート有/リリース実績多数 仕事内容: Unity C 設計/技術調査/技術選定/実装/コードレビュー AWS/GCP インフラ作成 必須要件 Unity 開発経験、もしくは、エンジニアリング全般における何らかの制作経験 日本語スキル「N2相当」 歓迎要件 AWS/GCP プログラム設計 個人開発経験 スクラムによるチーム開発経験 エンジニア組織のマネジメント 募集背景: プロダクト開発を担当するゲームエンジニアを募集します。 今冬ローンチ予定である新規 ...
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Higashiosaka 非公開月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。 · Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上、スマートフォン向けゲームの開発経験 · Gitを使用した開発経験、デザインパターンを使用した設計経験、アーキテクチャパターンに則った設計経験、グラフィッ ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク業務内容: グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます。 チームとしては、キャラモデル、デモ モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています。 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広 ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインクライアントサイドエンジニア|ゲーム運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 Unityを使ったゲーム開発経験 3D o ...
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ゲームプランナー
4日前
Higashiosaka 非公開新規開発タイトル(アクション)の企画職を募集いたします。 · ゲーム企画立案 仕様書/資料作成 各種パラメータバランス調整 仕様の説明/スケジュール、進捗管理 携わる職務内容 企画立案 企画書作成 1 名 5名~10名 必須要件 コンシューマ(PS4/5、Switch)ゲーム開発とタイトルリリースの経験 特に直近でのコンシューマー経験を重視させていただいております 歓迎要件 UE4、Unity等のゲームエンジンの使用経験 趣味でコンシューマ/PCゲームをやり込んでいる、多人数で遊ぶゲームが好き 海外製のゲームをよく遊ばれる方 Unreal Engine ...
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Higashiosaka ココネ株式会社2,200万人のお客様に愛されるスマホアプリのクライアントエンジニア「Unity/C#」 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 [雇い入れ直後]Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守運営/企画案に対するエンジニア観点での提案「実現性、開発工数、仕様の改善提案」「担当自社プロジェクト」東京のみならず、ココネグループ「福岡/ソウル」グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など[変更の範囲] 会社が指定する業務 「技術スタック」 言語:C#,C++ アプリ開発:Unity, Unit ...