Higashiosaka 非公開
UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 -新企画のモックアップ、プロトタイプの設計および開発 -ゲームの全般的な開発およびチューニング -協力会社のエンジニアのリード

C++,C#,Linux,Unreal Engine,Xcode

開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識

チームでの開発経験 難易度の高い実装に対する、提案も含めた解決能力

  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · リードプランナー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:神田[職務内容]:新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮[募集職種]:テクニカルサポート,ゲームディレクター,シナリオライター,ヘルプデスク[精算基準 ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · テクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):新宿(職務内容):新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し(募集職種):プログラマ(PG)(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):以下作 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 · :月収950000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 服装自由,30代 ...


  • Osaka 非公開

    Unityを使用したコンシューマー向けゲーム開発において、以下の業務を担当いただきます。 Unityによるコンシューマゲーム開発 クオリティ管理 スケジュール管理 スタッフ管理 コンシューマゲームの開発経験3年以上 Unityによるコンシューマゲーム開発経験1以上 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 · :月収950000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドN ...


  • 大阪府 東大阪市, レバレジーズ株式会社

    リードプランナー案件 (必須スキル):コンシューマーゲーム/オンラインゲームのいずれかの企画開発経験(5年以上)15名以上の内制開発チームによるゲーム開発経験Office系ソフトウェアやGoogleWorkspaceなどドキュメント制作ソフトの使用経験(歓迎スキル): ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わった経験 VRゲームタイトルの開発経験 3Dアクションゲームタイトルの開発経験 オンラインマルチゲームタイトルの開発経験 Unreal Engine4等のゲームエンジン使用経験 プログラミングやスクリプトに対する理解 :月収600000円( ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    リードプランナー案件 [必須スキル]:コンシューマーゲーム/オンラインゲームのいずれかの企画開発経験(5年以上)15名以上の内制開発チームによるゲーム開発経験Office系ソフトウェアやGoogleWorkspaceなどドキュメント制作ソフトの使用経験[歓迎スキル]: ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わった経験 VRゲームタイトルの開発経験 3Dアクションゲームタイトルの開発経験 オンラインマルチゲームタイトルの開発経験 Unreal Engine4等のゲームエンジン使用経験 プログラミングやスクリプトに対する理解 · :月収600000円 ...


  • Osaka 非公開

    Android向けのカーナビ開発に携わっていただきます。 · Java,Android,Kotlin · Android系のネイティブ言語(AndroidJava、Kotlin)のご経験 · AndroidJavaの経験 車載関連開発の経験 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    新規ゲーム開発案件 (必須スキル):UnrealEngineを用いたゲーム開発経験C++を用いたゲーム開発経験グラフィック周りの知見-グラフィックAPI、レンダリングパイプライン、座標変換など(歓迎スキル): Unreal Engineマテリアルでの表現実装経験 Unreal Engineの描画システムに対する独自拡張経験 Unreal Engineを利用したゲームのGPU最適化経験 · :時給4680円(上限) · :派遣社員 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。 主に下記作業 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    新規ゲーム開発案件 (必須スキル):UnrealEngineを用いたゲーム開発経験C++を用いたゲーム開発経験グラフィック周りの知見-グラフィックAPI、レンダリングパイプライン、座標変換など(歓迎スキル): Unreal Engineマテリアルでの表現実装経験 Unreal Engineの描画システムに対する独自拡張経験 Unreal Engineを利用したゲームのGPU最適化経験 · :時給4680円(上限) · :派遣社員 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。 主に下記作業 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 (必須スキル):以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定(歓迎スキル): Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 [必須スキル]:アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験[歓迎スキル]: VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • Osaka 非公開

    スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。 -Unity、C#を使用したネイティブアプリの設計、開発、テスト、運用 -iOS、Android向けアプリに関する技術検証 -開発ミドルウェアの技術検証 · C#,Unity Unity(C#)を使用した高いゲーム開発経験 シェーダーやポストエフェクト開発経験 セルルック系コンテンツ制作経験 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    カットシーンデザイン案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字コンテからレイアウトを組んだ経験 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 取引実績あり,長期案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 (必須スキル):アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験(歓迎スキル): VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • Osaka 株式会社ASO

    「ITエンジニア」自分達で言うのも恥ずかしいですが、何事も少しずつ良い点が揃っている感じです。「Java/C PHP/Ruby/Python等」・月給30万円 仕事内容: 「概要」 SE/PGとして、 ・ ・ ・ など 幅広い業界のシステム開発やアプリケーション開発を手掛けており、 多岐にわたる最新のプロジェクトに挑戦できる環境です。 最上流工程から保守開発まで、様々なプロジェクトを抱えていますので「やりたいこと」「挑戦したいこと」を最優先に最適なキャリアを一緒に描きましょう。 会社の利益のために、やりたくもない仕事を押し付けられることは一切ありません。 ...


  • Osaka 非公開

    基本設計,詳細設計,実装,テスト チケット販売サービスの保守・改善開発や新規案件 (eclipse(tomcat, seasar2, Spring Boot)上でJAVA8による開発) · Java,SQL,C#,Spring,Seasar2,Tomcat,Eclipse,SpringBoot · JAVA開発経験約5年程度 seasar2、又はSpringBootの使用経験 SQLを用いた開発経験 · C#、Web開発経験、postgresでの開発経験 基本設計の経験 チケット流通、CRMの知見 ...


  • Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター

    大手ソーシャルゲームの会社で、自社で運営するコンシューマゲームに関する プログラマーとしてのお仕事をお任せします。 · コンシューマ3Dアクションゲームのアクションの実装 エネミーの実装 · 実装 · 言語:UnrealEngine5、C++ 補足 ユーザーの反応をダイレクトに聞くことができます。 · 安定基盤で将来性バツグン · 有名タイトル多数CMでもお馴染みの人気スマホゲーム運営企業 +。あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · C+ ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · 背景モデル制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:新規コンシューマゲームにおいて、背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作外部委託データへのフィードバック、実装DCCツールを用いた背景、プロップ制作[募集職種]:2Dデザイナー[精算基準時間]:140~200時間[求めるスキル]:DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験リアル系の背景モデル制作経験ゲーム ...


  • Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター

    人気スマホゲームを運営する大手ソーシャルゲーム会社で 今回は3Dアクションゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 · エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 · UnrealEngine CMで話題の有名ゲーム会社で働ける 自分のアイデアを活かしやすい環境です。 ゲーム好きな方、大歓迎 · 若手が輝ける環境です · 在宅ありCMで有名な大手ソーシャルゲーム会社コンシューマ案件 · 「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエイティブ職に挑戦できる環境です · 3Dアクションゲー ...