コンシューマパッケージゲームのエフェクトクリエーター
">要件:・MayaやPhotoshopなどのDCCツールを使用した経験
・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上
※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい
・コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験
・リアルタイム描画に関する知識
(GPU、CPU、FPSについて)
・After EffectsやUnrealEngineの使用経験
・リーダー等の管理業務経験
年収: 経験スキルに応じて
その他待遇:
◆勤務形態
・フレックスタイム制適用(コアタイム:10時30分~15時30分/所定時間:1日あたり8時間×所定日数)
◆賞与:
毎年6月支給(在籍期間あり)
◆交通費支給:
上限あり
◆社会保険完備:
◆時間外手当支給:
月45時間を超えるもの
◆深夜残業手当支給:
◆休日出勤手当支給:
◆完全週休2日制(土・日)
◆祝日・年末年始休日
◆年次有給休暇:
◆夏期休暇:
◆慶弔休暇:
◆アニバーサリー休暇:
◆リフレッシュ休暇:
(就業年数に応じて)
◆特別休暇:
(出産育児休暇、介護休暇等)
◆慶弔見舞金:
◆健康保険組合施設利用可:
東京広告業健康保険組合加入
◆サークル支援制度:
◆新作コンシューマーゲーム社員販売:
◆オンラインコンテンツ課金補助制度:
◆資格取得支援制度:
◆確定拠出年金:
(企業型・選択制)
◆財形貯蓄:
(奨励金あり)
◆従業員持株会:
(奨励金あり)
◆リロクラブ
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エフェクトデザイナー
1週間前
Shinagawa City Marvelousコンシューマパッケージゲームのエフェクトクリエーター · ">要件: · ・MayaやPhotoshopなどのDCCツールを使用した経験 · ・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上 · ※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい · ・コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験 · ・リアルタイム描画に関する知識 · (GPU、CPU、FPSについて) · ・After EffectsやUnrealEngineの使用経験 · ・リーダー等の管理業務経験 · 年収: 経験スキルに応じて · その他待遇: · ◆勤務形態 ...
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エフェクト・アニメーションデザイナー
3週間前
Tokyo Alimゲームエフェクトデザイナー · ゲーム内エフェクトの作成と提案、ゲーム内演出の作成と提案などを行う · 必要な経験とスキル · ゲームや映像制作におけるエフェクトの実務経験が必要です · タイムラインツールを用いたアニメーション制作の実務経験も必要です · 望ましい特性 · 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案をすることができること · ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 · 明るく健康な人柄 · 給与 · ¥350,000 - ¥450,000 / month · 仕事内容 · ゲーム内エフェクトの作成と提案 · ...
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2dエフェクトデザイナー
3週間前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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Minato City Tencent Full time**Job Title:** 3D Special Effects Artist · About Us · Lightspeed Studios is one of the world's most innovative and successful game developers. We are expanding across China, the United States, Singapore, Canada, Japan, South Korea, and New Zealand. · Founded in 2008, LightSpeed S ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員トライブナインのグラフィックスエンジニア/描画エンジニア · 新規プロジェクト「トライブナイン」の開発に携わるのは、ご活躍いただける方を求めております。 · 仕事の内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当させていただきます。3Dデザイナーと連携し、ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 · 詳細の仕事内容 · レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 · 開発ワークフローの構築 ...
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Shinagawa 株式会社 アマナ募集企業 · 株式会社アマナ · 職務内容 · 1.3DCGデザイナー(CGI系) · ・様々なメディアで使用される、CADデータを活用したビジュアル制作 · ・主な使用ソフトは3ds MAX, Maya, Photoshop, After Effects, Nukeなど · 2.3DCGデザイナー(VFX系) · ・TVCM・web・グラフィック・AR・VRなどで使用されるCGから商品広告のCG制作 · ・3Dソフト・編集ソフトを使用して質感設定・ライティング・アニメーション・エフェクト・コンポジットでフォトリアルな3DCG制作 · 採用人数 · 各若 ...
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グラフィックエンジニア/トライブナイン
3週間前
Shinagawa Akatsuki Securities 正社員グラフィックスエンジニア/描画エンジニア · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当します。 · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していきます。 · 主な業務内容 · Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · エディタツール作成 · VFXシェーダー,ポストエフェクトの設計,実装 · 必要なスキル · ゲーム開発の実務経験(2年以上) · Unityを用いたゲーム開発の実務経験 · 他職能と ...
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2Dデザイナー(Animate)
1週間前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · ">世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました ...
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Shibuya 株式会社デジタル・フロンティアデザイナー · AM事業部のデザイナーとして、以下の業務に取り組んで頂く予定です。 · iOSおよびAndroid向けネイティブゲームにおける、2Dおよび3D素材作成、およびUnityを使用した実装作業 · 遊技機向けグラフィックデザイン制作および2Dおよび3D素材作成 · エフェクト関連ツール(Maya、Max、UnrealEngine、Unity、AfterEfects、およびパーティクルによるエフェクトツール)を使用したエフェクト制作業務 · 必要なスキル · 上記のソフトウェアで実務経験がある方または専門学校で修得された方 · AfterEffe ...
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ゲーム】デザイナー
2週間前
Tokyo SUCCESS仕事の内容 · ">コンシューマやスマートフォンアプリ、ブラウザゲームのデザインを担当します。2Dデザインや3Dデザインをこなってください。 · ・キャラクターのデザイン、背景のデザイン、UIのデザイン、アニメーションの制作などが含まれます。 · ・人物や背景モデルの作成、アニメーションの制作も行います。 · ">必要なスキルと経験 · ">以下のことができる人はお好みでいただけると幸せです。 · ・2Dデザイナー:PhotoshopやIllustrator、アフターエフェクトなどのソフトウェアを得意にできます · ・3Dデザイナー:Mayaや3ds m ...