千葉県 千葉市, 非公開

CGプロダクションに興味あるTVCMを作りたいCGを通じて世の中に衝撃を届けたいなどなどCGへの想いがある方をお待ちしております PM レンダリング担当 3Dモデラー 3Dモーションデザイナー unityエンジニア コンポジター etc 何かしら3DCGツールの実務での使用経験をお持ちの方



  • 千葉県 千葉市, 非公開

    CGプロダクションに興味あるTVCMを作りたいCGを通じて世の中に衝撃を届けたいなどなどCGへの想いがある方をお待ちしております PM レンダリング担当 3Dモデラー 3Dモーションデザイナー unityエンジニア コンポジター etc 何かしら3DCGツールの実務での使用経験をお持ちの方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料などクリエイティブ領域において幅広い業務をお願い致します。 新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作 アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験 ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解 モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験 3年以上の3Dアセット実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したの実装経験、知識の深い方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    3Dキャラクターデザインのお仕事を行っていただきます。 具体的な業務 作業内容としては、ハイエンドのリアル系のキャラクター(男・女)製作となっており、顔/髪/衣装/武器/ウエイト/揺れ物までを想定しております。 概要 ジャンル:アクション テイスト:和風 リアル寄り エンジン:UE5 使用ツール Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter 3Dキャラクターモデリングの実務経験3年以上ある方 チーム内外とのスムーズな連携が取れる方 キャラクター1体を完成まで担当したご経験がある方 顔/髪/衣装/武器/ウエイト/揺れ物まで ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    遊技機開発案件における、素材・3D周りの制作進行をご担当頂きます。 外注会社への発注指示業務 制作進行管理業務 納品準備作業 外注会社との渉外 提案資料準備 クライアントとの渉外業務 3Dデザイン領域における進行管理経験3年以上 業種不問(ゲーム、オンラインゲーム、遊技機など)3Dデザイン領域における進行管理経験4年以上 コミュニケーション能力が良好な方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    ハイエンド コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件にて、下記の業務をお願い致します。 担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) 弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成 上記DCCツールを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 コミュニケーション能力 制作チームにおけるパートリーダー経験 外注管理の経験 ゲームエンジンの知見 チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方 自ら積極的かつ能動的に動ける方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。 コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験 Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発のコンシューマータイトルにおける3Dアニメーション作成全般の業務 3Dアニメーションの作成全般の業務 パート進行管理、クオリティ管理も可能であればお任せしたいです。 派遣期間:2024年10月1日~長期想定 試作の案件となる為、スケジュールは変更する可能性がございます。3Dアニメーション作成ゲーム経験にて5年以上 MAYA作業歴5年 アニメーションパート管理 マネージメント、クオリティ管理経験 UE5使用経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作等に従事頂きます。3D制作において、柔軟に幅広くご対応いただく想定です。 キャラクターモデルの作成 メカ、クリーチャー等の作成 関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 3Dマップモデル、各種アセットの作成 マップモデルセクションの制作進行管理 外部協力会社様との窓口業務 各種クオリティ管理等 Maya PhotoShop Zbrush Substance Painter 長期 コンシューマーゲーム開発における0→1の経験がある方(または準ずる経験がある方) モデラーとして、キャラクター、背景どちらも実務経 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    運用中のスマートフォン向けタイトル内において、3DCGキャラクターのアニメーションデータ制作に関わる業務になります。13Dアニメーション制作 3Dソフトを使用した手付けアニメーション制作 3Dキャラクターの制作(1モーション50フレーム前後の攻撃などのアクション系)) 2外注対応 フィードバック、調整等の連携対応 3アニメーションデータのUnity 実装のための各種設定 4各種業務に伴う他セクション(企画・エフェクト・エンジニア)との連携 5MAYAのHumanIKによる基本的なリグ作成 未経験者には操作修得期間を設けます 3DゲームにてMaya Mot ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    背景デザイナーとして従事していただきます。 背景マップに配置するオブジェクトのモデル&動きを作成 技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化 新規オンライン対戦アクションゲーム(PvE,PvP) Unity・Mayaの業務経験がある方 業務経験3年以上 スマホアプリ開発経験 和風アセット作成経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    同社開発、運営中タイトルにて下記業務をご担当頂きます 3Dキャラモデルの制作 Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 モデルデータの実装とシェーダー設定 他メンバーへのフィードバックおよび調整作業 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験 MAYAの使用経験 シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 Unityを使用したプロジェクト経験 3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験のある方 3年以上のDCC ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3D背景、オブジェクト等の制作をお任せ致します。 ハイエンド機におけるゲームの背景モデル、プロップモデルの制作 外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務 DCCツール(Maya)を用いた背景、プロップモデル制作経験 フォトリアル、ノンフォトリアルジャンル問わず興味を持って制作できる方 ゲーム開発またはアニメ、映像業界での実務経験2年以上 海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方 ハイエンドゲーム機の開発経験 SubstanceDesignerを用いた開発スキルをお持ちの方 スカルプト(Zbrus ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    PCゲーム開発における、ヴィジュアルアーティスト業務をお願いいたします。3Dモデルを元にPhotoshopでのメカ系イラストのレタッチ作業、Mayaレンダリング作業 イラストのクオリティ管理業務 AfterEffectでのエフェクト・ムービー演出加工 Maya、Photoshop、AfterEffect PC Maya、AfterEffect・Photoshopを使用して作品を作成したことがある。(実務経験2年以上) メカやロボットの作品(ポートフォリオ)の提出が可能な方、又は得意な方 SF系イラストのクオリティ管理経験者 ロボット物作品への見識 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンポジターとして下記業務に従事頂きます。 AEでコンポジット、エフェクト作成、組み込みデータ作成 ツール:AE プラグイン:trapcode、sapphire、ELEMENT3D AEでのコンポジットの経験をお持ちの方 trapcode、sapphire、ELEMENT3Dの使用経験1年以上 案件管理(スケジュールやクオリティ)を経験している方 遊技機の開発ツールを使用して作業をしたことがある方 組み込み業務を行ったことがある方 E3Dにてデザイン、obj作成、文字演出作成、それに付随する質感設定やEFF作成の経験者 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験(2年以上)1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 フェイシャルキャプチャーデータ修 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 業務内容例 プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ジャンル: アクション 作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など 使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 キャラクターモデリングの実務経験(3年以上) MAYAの実務経験 プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 コンシューマ制作経験者 UE4を利用したタ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    運営中の大人気スマホゲームの2Dイラスト進行管理として立ち絵やスチルなど、2Dアート班で制作するアセットのスケジュール策定や人員アサインから納品までの進行管理を担っていただきます。 他職掌と2Dアートのブリッジとしてご活躍いただくポジションになります。 新規開発アセットの2D仕様策定への協力 2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成 各協力会社窓口 他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口 マーケティング部へのアート素材の受け渡し PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業 人数構成 :全体200人〜、2Dチーム28人 部署の平均年齢:2 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    3Dソフト等を使用したデザイン・モデリング・モーション作成 TV 劇場等の3DCGアニメーション・ゲームデータ作成など AfterEffects等を使用した特殊撮影 各種デザイン業務 3Dソフト等を使用したデザイン・モデリング・モーション作成の実務経験のある方 リーダー、ディレクション経験 3Dに限らずなんにでも挑戦したい方 どんな状況でも楽しめる方 モノを創る事が好きな方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマーゲーム開発における、モーション制作をご担当いただきます。3Dモーション業務全般をご担当いただきます。 Maya等 同社では有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手掛けております。また手掛ける案件に関しては一年以上の案件が全体の約6割になります。開発中もプロデューサー、デザイナーたちと職種を超えてのミーティングがあり、 意見を求められることも多いです。 Mayaの実務経験2年以上 手付けモーションの作成経験2年以上 コンシューマー経験 熱意を持って明るく ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 具体的には 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop After Effects MAYA Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 Houdiniの使 ...