Tokyo Polyphony Digital ¥6,000,000 - ¥9,000,000 per year

「グランツーリスモ」制作メンバー募集

グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。

作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。

それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。

未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。

しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです…

「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」

尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。

情熱、技術、アイデアお待ちしております。

ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。

全世界累計実売本数が9,000万本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。

  • 2022年11月時点

Now hiring staff for the production of "Gran Turismo"

We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. The biggest reason we were able to continue this for so long, is the existence of our player base, and we believe it is proof that the hard work we poured our lives into have truly resonated with them. We are proud to have brought ideas of the future into reality over the years through art and technology.

But we still think there is much more to be done to provide the best experience for our players. For those of you who have that unending urge to create, to 'create the future through art and technology', we await your passion, skill, and ideas at Polyphony Digital.

Polyphony Digital is a software production company that is a 100% subsidiary of Sony Interactive Entertainment Inc. We plan, produce, and operate services centered around the 'Gran Turismo' series driving simulator, which has shipped over 90 million* cumulative copies worldwide.

  • As of November 2022

「グランツーリスモ」シリーズのユーザーコミュニケーションにまつわる様々なコンテンツの企画・制作・進行を担当します。

業務内容

「グランツーリスモ」のユーザーコミュニケーションにまつわるコンテンツは、多岐におよびます。

■ソーシャルメディア

・公式SNS(X、Instagram、Facebook)

・公式サイト「グランツーリスモ・ドットコム」

・公式映像メディア(YouTube)

■インゲーム

・ゲーム内コンテンツ(クルマのディスクリプション、ゲームマニュアル、ミュージアムなど)

■その他

・メディア向けプレスリリース など

これらコンテンツの制作を通じて、世の中の人々に「グランツーリスモ」シリーズの魅力を発信するのが、コンテンツエディターの仕事になります。

企画立案、ディレクション、ライティング、進行、品質管理までを担います。

「グランツーリスモ」は世界21言語で制作されているため、世界基準での表現方法を考えられるグローバルな視野と視点、意識も必要です。

必要な条件・経験
・「グランツーリスモ」やクルマ、モータースポーツに関する知識と好奇心

・プロジェクトを遂行するための迅速・柔軟・円滑なコミュニケーション能力

・各メディアの特性を理解し、それぞれに合った表現を実現するクリエイティブ力

・体力に自信のある方

・日本語を母国語としない方は日本語能力試験(JLPT)N1レベルの日本語能力

※日本語での原稿制作がベースとなるため、ネイティブレベルの日本語能力が必須となります

望ましい経験・スキル
・英語での基本的なコミュニケーションスキル

・ソーシャルメディア運営への造詣とリテラシー

・メディア(WEB/ソーシャルメディア/紙媒体)における業務経験

※商業メディアでのディレクター/編集者/PR/プランナー業務経験のある方、歓迎します



  • Tokyo Polyphony Digital ¥6,000,000 - ¥9,000,000 per year

    グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 · 「グランツーリスモ」のユーザーコミュニケーションにまつわる様々なコンテンツの企画・制作・進行を担当します。 · 企画立案、ディレクション、ライティング、進行、品質管理までを担います。 · ...


  • Japan, Tokyo Polyphony Digitalのコンテンツエディターアシスタント(アルバイト)の求人応募 ¥500,000 - ¥1,000,000 per year

    グランツーリスモのユーザーコミュニケーションを支援するコンテンツエディターを求めています。 · 公式SNS、公式サイト、公式映像メディアなどを通じてグランツーリスモの魅力を発信する · 企画、ライティング、進行、品質管理までを行う · ...


  • Tokyo Polyphony Digital ¥2,500,000 - ¥5,000,000 per year

    ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。グランツーリスモシリーズのユーザーコミュニケーションにまつわるコンテンツの制作を通じて、世の中の人々に「グランツーリスモ」シリーズの魅力を発信するのが、コンテンツエディターの仕事です。 · 制作に必要な資料の作成・調査 · 企画ライティングサポート · 文字校正 · メディア上での文字チェック · 「グランツーリスモ」やクルマ、モータースポーツに関する知識と好奇心 · プロジェクトを遂行するための迅速・柔軟・円滑なコミュニケ ...


  • Tokyo Limit Break ¥900,000 - ¥1,200,000 per year

    Limit Breakでは、エキサイティングな新規IPで魅力的で魅力的な体験を作り上げるために、経験豊富な開発者チームと一緒に働いてくれる熟練したUnityレベルインテグレーターを募集しています。 · 3Dアセット、アニメーション、VFX、サウンド、Unityコンポーネントを統合し、Unityエディタベースのツールを使用して魅力的なレベルや体験を実装する。 · ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニアと密接に協力し、まとまりのあるゲーム体験を実現する。 · 他のインテグレーターが高品質なレベルを迅速に制作するために活用できる、ベストプラクティスのドキュ ...


  • Tokyo, Tokyo MIXI, Inc ¥4,000,000 - ¥8,000,000 per year

    モンストには「ユーザーサプライズファースト(ユーザーに驚きや感動を与える事が最優先)」という大切なマインドがあります。ゲームの開発運営部署を合わせると100人超が在籍し、ゲームの開発運営部署以外にも毎週のYouTube配信や定期的な大規模イベント・大会などオフラインイベントの開催、アニメ・映画制作やグッズ販売などの展開やマーケティング、宣伝広告等を複数の部署で行なっています。 · キャラや敵が持つ機能(ストライクショット、友情コンボ、ほか)の作成 · ステージギミック作成 · コラボや新規のコンテンツ作成 · 各種UI作成 · ゲームやスマホ機能のシステ ...


  • Tokyo, Japan IQVIA ¥2,450,000 - ¥4,900,000 per year

    臨床開発や医療に関わる様々な言語のコンテンツをチェックし、デザインエラーが含まれていないことを確認する。OCR、翻訳、DTP作業から生じる脱落、不正確さ、視認性のエラーを追跡する。また、コンテンツの一部を修正・削除・追加・書式設定し、翻訳作業前にソースコンテンツを翻訳できる状態にする。クライアントへ納品することもあります。 · ...


  • Tokyo, Tokyo AnyMind Group ¥3,600,000 - ¥4,800,000 per year

    フォクストリートースはフォクストリートースを実丩にもってきる。フォクストリートースに当前に上个に試いできる。フォクストリートースはフォクストリートースを実丩にもってきる。 ...


  • Tokyo NHN ¥6,000,000 - ¥8,000,000 per year

    NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 · ゲームメイン部分の制作 · エディタツール等の制作 · C++またはCocos2d-xを使用したゲーム開発の経験 · ゲーム開発の経験5年以上 · ...


  • Japan BoostDraft Part time¥2,000,000 - ¥2,500,000 per year

    C#・Rustソフトウェアエンジニアとして · 支援機能付きドキュメントエディタの開発を行っていただきます。 · ...


  • Tokyo HirePlanner Japan | Find Jobs in Japan, Work in Japan, Careers in Japan 🇯🇵 ¥1,380,000 - ¥1,648,000 per year

    コンデナストについて · 当社は、出版、デジタル、ビデオ、SNSなど多様なプラットフォームを通じ、世界32の地域・10億人以上の消費者にカルチャー、ラグジュアリー、セレブリティなど幅広いジャンルのコンテンツを届けるグローバルメディアカンパニーです。日本ではVOGUE, GQ, WIREDの3ブランドを展開しており、グローバルではVanity Fair, The New Yorker, Condé Nast Traveler, Bon Appétitなど多数の媒体を展開しています。 · ■概要/目的 · Beauty Editorは、日本におけるVOGUE ...


  • Tokyo IQVIA Full time¥2,500,000 - ¥5,000,000 per year

    臨床開発や医療に関わる様々な言語のコンテンツをチェックし、デザインエラーが含まれていないことを確認する。OCR、翻訳、DTP作業から生じる脱落、不正確さ、視認性のエラーを追跡します。 · ステークホルダーおよびクライアントに対する翻訳効果のコミットメントを実現する · 1 つまたは複数のターゲット言語でコンテンツをチェックし、ガイドラインおよびソースコンテンツ要件に従ってデザイン上の問題を発見する · 品質要件と納期を満たすために、正確さとユーザビリティの問題を分析し、リスクを排除する · プロジェクトマネージャーと協力して、品質問題の性質と件数が収集さ ...


  • Tokyo doda (デューダ) ¥5,000,000 - ¥7,000,000 per year

    秒間25万リクエストを超える地上波・動画配信をはじめとしたテレビ視聴に関するビッグデータの収集・整形・蓄積まで一貫して行いテレビ朝日・系列局向けにビッグデータを活用した分析を可能にするマーケティングプラットフォームを提供しております。テレビ朝日メディアプレックス本社で、ビッグデータ基盤における視聴データの収集、データレイクからデータウェアハウス/データマートまでのワークフローの開発・運用をお任せします。 · ...


  • Tokyo 株式会社アンドパッド ¥6,000,000 - ¥7,500,000

    同社のインハウスエディターとして、『ANDPAD ONE』の運営をはじめとしたユーザーコミュニティの企画推進を通じて、数多くのユースケースの集合知を提供しながら、お客様とともに建設建築業界のDXへ挑戦する会社を応援し続けていくことに取り組んでいただきます。 · ユーザーコミュニティ企画 · コンテンツ制作/ユーザーインタビュー記事の編集及びインフォグラフィックの制作、ディレクション業務 · 情報発信/社内啓蒙 /社内への情報発信および、社員が提供コンテンツにアクセスしやすい環境の構築 · チームマネジメント業務 · 7名以上の社内チームマネジメント経験 ...


  • Tokyo NHN ¥6,000,000 - ¥8,000,000

    NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務を担当する。ゲームメイン部分の制作やエディタツールの制作に関わる全作業を担当する。自社コンテンツを10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境である。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがある。多彩なサービスに携わることで技術向上ができる。2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプ ...


  • Tokyo NHN ¥6,000,000 - ¥8,000,000

    NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 · ゲーム制作工程の全体に関わることができます · 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です · 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスが ...


  • Tokyo doda (デューダ) ¥4,000,000 - ¥14,000,000 per year

    映像ディレクターとして、映像制作から空間コンテンツ制作まで幅広いプロジェクトに携わる。企画・撮影・編集・演出まで一貫して担当し、多様な経験を積むことができる。クライアントの課題解決や目的達成を目指し、右脳事件のファンを増やすことをミッションとする。 · ...