Unity 円滑なコミュニケーションが取れる方 ゲームプランナーとしてゲーム品質を管理できる。 作成されたゲーム全体、または個々の面々に対してテストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認ができる。 Unity技術、もしくはゲーム作成の経験があること
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Unity」子供向けゲームアプリの開発
20時間前
Higashiosaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して子供向けのゲームアプリを開発します。納品は2017年3月、リリースは6月を予定しています。 具体的な作業内容 子供向けゲームアプリの開発 ゲーム全体や各部分に対するテストの設計および品質確認 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用業務を担当いただきます。Unityを用いた開発経験を活かし、ユーザーに楽しさを提供する高品質なゲーム開発に取り組むポジションです。リーダー経験をお持ちの方には、プロジェクト管理もお任せします。 具体的な業務内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計および開発 Unityを使用したクライアントサイドの構築、改善、保守作業 ゲームイベントやキャンペーンの実装および運用対応 プロジェクト進行におけるメンバーのサポートお ...
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進行管理/Unity/スマホ向けゲーム開発
20時間前
Osaka 非公開長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアセット進行管理業務をお任せします。 具体的には スケジュール管理/調整 制作進行管理 オペレーション業務 · 関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 臨機応変に柔軟な対応が可能な方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Maya,Uni ...
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Higashiosaka 株式会社エクスジールリモートワーク相談可東京で活躍できるプログラマ大募集 仕事内容: スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 各種ツール開発 webアプリ開発 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ゲームAPI等の開発 各種ミドルウェア導入・チューニング・保守運用 負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など 「必要な経験・スキル」 高卒以上 以下のいずれかの経験 実 ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインUnityエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 「コー ...
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Higashiosaka 株式会社パソナ開始時期相談可能です UnityでのiOS/Android向けスマホアプリ開発 〇工程 設計〜評価 必要スキル C#を用いたスマホアプリ開発経験 必要経験 システムエンジニア(SE) 必要スキル C#、Unity ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインリードエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発 ...
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Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンターオリジナル・人気IP作品の両軸でスマートフォン向けゲームを企画・開発・運営している企業で ネイティブエンジニアとして、以下業務をお任せいたします。 自社で企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 · 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使用してゲームの設計・開発 他セクションとの業務連携 エンジニア視点でのシステムやUI/UX ...
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Higashiosaka 非公開月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。 · Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上、スマートフォン向けゲームの開発経験 · Gitを使用した開発経験、デザインパターンを使用した設計経験、アーキテクチャパターンに則った設計経験、グラフィッ ...
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Unity」VRサービスの開発
20時間前
Higashiosaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 ゴーグルを使わないVR技術「バーチャルウインドウ」を活用した新規VRサービスの開発に携わります。vFitに続く新たなVR事業の研究開発や、コンテンツ制作を担当します。市場の拡大を見据え、革新的なアイデアと技術を活かして、新たなサービスの立ち上げに貢献できるポジションです。 具体的な業務内容 Unityを用いたVRコンテンツの開発 C C++を用いたエディタ拡張やコードレビュー 障害対応および原因分析、再発防止策の実施 プロジェクト進行管理および工数見積もり VR市場向けの新規コンテンツ ...
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Higashiosaka 株式会社Thirdverseゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および、 VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 · グラフィック仕様の検証 シェーダープログラムの作成 システム要件定義・設計 システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 開発環境やワークフローの構築・改善 負荷軽減などによるプログラムの高速化 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ゲームエンジンのカスタマイズ 対象プラットフ ...
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Higashiosaka 株式会社パソナ開始時期相談可能です UnityでのiOS/Android向けスマホアプリ開発 〇工程 設計〜評価 必要スキル C#を用いたスマホアプリ開発経験 必要経験 システムエンジニア(SE) 必要スキル C# ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社f4samurai職種:ネイティブエンジニア 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 具体的には: 以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使用してゲームの設計・開発 他セクションとの業務連携 エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計 ...
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Higashiosaka 株式会社エクスジールリモートワーク相談可東京で活躍できるヒット作を生むCGデザイナー 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2 ...
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Higashiosaka FOXHOUND株式会社エンジニア 未経験歓迎 年休125日/1年目で月給10万UP実績/オリジナル研修で上流エンジニアに · 幅広い経験が積める ゲームアプリやスマホアプリの開発、WebサイトやECサイトの開発…。あえて1つの分野に特化せず、様々な経験を積みましょう。その分だけ、成長の可能性も高まります。 努力する人を支援 不明点は自ら調べ、考えることで学びが深まります。もし、「どうしてもわからない」というときは先輩に相談を。調べ方や学び方のアドバイスをもらえるでしょう。定期的な面談によって、キャリア相談やトレンド情報のキャッチなどもできます。 市場価値が高まる 当社では、お ...
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テクニカルアーティスト
4日前
Higashiosaka 株式会社アクワイアゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります 携わる職務内容 仕様設計 キャラクタ制作 背景制作 スクリプト作成 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験 3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 DCCツール(MAYA、MotionBuilder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験方 · ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験 Unityや ...
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Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「インフラエンジニア」オンラインゲームインフラ構築 仕事内容: VESTAは、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。 主な業務内容 新規開発のスマートフォン向けゲームアプリ開発のインフラエンジニア業務 開発環境 WindowsもしくはMac 「この仕事で得られるもの」 『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目 ...
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Higashiosaka 株式会社アクワイア3Dモデル制作業務 人間やモンスター等、ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 その他武器・防具・アイテム等のオブジェクトモデル制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作におけるキャラク ...
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Higashiosaka 株式会社レキサス求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · 開発エンジニアとしてご活躍いただきます。具体的には以下業務をお任せいたします。 要件に対する機能仕様の検討 機能の設計、実装およびテスト実施 · 当社には、開発工ンジニアが約20名、デザイン一が約10名が所属しています。男女比率は6:4、 平均年齢は34歳、世代は50代のベテランから新卒2年目までと幅広く、UIターンメンバーも活躍しています。 子育てをしながらでも働きやすいように、産休・育休、短勤務などの制度も整えてあり、 安心して長く働ける環境です。メンバーのスキルアップのために、各メンバーが知識、 経験 ...
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背景デザイナー
4日前
Higashiosaka 株式会社アクワイア3Dモデル制作 ゲーム中の自然物・建築物等、背景モデル制作全般 その他アイテム等オブジェクトモデルの制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作における自然物、人工物等の幅広い背景モデリングの ...
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Higashiosaka 株式会社ラセングルクライアントサイドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 Unityを用いてのゲーム開発業務 開発効率向上のための自動化、ツール制作 品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするため ...