Kashiwa 株式会社イメージ・マジック
機械>研究・開発

IT・インターネット>ハードウエア 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります 注目ポイント 2022年3月に上場したばかりで、いま大きく伸びている業界で新たなサービス展開ができる 成長業界の企業で自分の経験やスキルを活かして貢献ができる 平均残業月10H/服装・髪型自由

1995年の創業以降、一貫してオリジナル製品のオンデマンドプリントサービスを展開しているソリューションカンパニーです。Webを活用したお客様のモノづくりをサポートするためのプラットフォムの構築を経営方針の一つとして掲げアパレル会社/EC会社/代理店/ITサービス会社/国内外大手メーカー等とのビジネス連携も積極的に行っております。 機械設計に関わる以下の業務をお任せします。

省力化、自動化生産設備、物流設備の企画と開発 汎用機械のカスタマイズ設計 CADを使った構想設計、詳細設計、製図業務 部品の発注、管理業務

アパレル/雑貨を中心としたモノづくりの効率化を推進し、ソリューション型機械の開発を加速するための増員

マシナリー開発室

仕事をきちんとしていれば働き方は比較的自由です。 社内の風通しがよく、役員やマネージャーと若手の距離が近いので意見が言いやすいです 若手抜擢の風土はあるので、成果を上げる社員はどんどんキャリアアップできます

機械知識や技術、またはトラブル解決力の向上、そしてお客様の課題解決と信頼獲得を行うことにはやりがいを感じていただけると考えます。またこの新部署が拡大していくことで、重要な利益部門に成長していく可能性があります。 会社特徴 当社は1995年の創業以降、一貫してオリジナル製品のオンデマンドプリントサービスを展開しているソリューションカンパニーです。雑貨やアパレル製品にオリジナルプリントできる自社ECサイトは、価格や納期、出来上がりイメージを事前に確認してから発注ができる国内リーディングサービスです。また、本格アパレルアイテムをオンデマンドで販売できるサービスや、クラウドでのカスタマイズECサービスの立ち上げ等を推進しています。 当社が実現したい4つビジョン お客様が簡単/便利にモノづくりができ、お手頃価格で欲しいタイミングでお手元に届くことを実現する 工場のモノづくりのDX化をサポートし、オンデマンド生産市場拡大に貢献する オンデマンド生産できるアイテムを拡げ、世の中の無駄な在庫を減らして『つくる責任』を果たす 世界中から最適なソリューションをマッシュアップし、信頼されるサービスをグローバルに提供していく プリントしたい画像とデザインをWeb入稿するだけでTシャツやマグカップなどのオリジナルグッズを1個から安価につくれ、すぐに手元にお届けす る『オンデマンドプリント』というサービスをご存じですか? 当社は、これまで難しいとされてきた『多品種・小ロット・短納期』という課題を『IT×モノづくり』の技術で解決してきた会社です。 当社が提供するWEBサービス

オンデマンドプリント業界をリード

Web上にアパレルショップをつくれるオンデマンドソーシャルコマースサービス

クラウド上で使えるデザインシミュレーター付きカスタマイズグッズ用ECサイト

産業用機械設計の実務経験(目安:3年以上)

SOLIDWORKSの製図経験(目安:1年以上) プリンターの設計開発経験

新しい技術に興味のある人 コミュニケーションをとることが好きな人 お客様の課題やニーズを理解し、それに対する適切なソリューションを提供したいと考える人 →お客様からのお問い合わせを解決できた時のやりがいは非常に大きい仕事です 産休・育休取得実績あり 年間休日120日以上 2年連続売り上げ10%以上UP シェアトップクラス 女性管理職実績あり 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 上場企業 教育・研修制度充実 資格支援制度充実 ストックオプション制度あり 社内ベンチャー制度あり 完全土日休み Uターン・Iターン歓迎 月平均残業時間20時間以内

  • Kashiwa 非公開

    MMORPG(FFXI,FFXIV,DQ10)やソーシャルゲームの違反対応/救済対応などを行っているゲームマスター(GM)および、ネットワークタイトル全般のネットワークオペレーションを担当しているネットワークオペレーションセンター(NOC)の2つのチームに関して、両チームを統括しているリーダーのアシスタントとして、設計・調整全般の補佐を担当していただきます。 基本的には、現場スタッフが必要となるものを揃えて、それを運用フローやマニュアル等のドキュメント化するという業務で、具体的な業務としては以下のものがあります。 · 違反対応/救済対応のための運用フロー ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    メタバースを含む複数のパートのプランナーリーダーとして下記業務に従事頂きます。 メタバース、フィールドを含む複数パートの管理、リーディング タスクやスケジュール、クオリティラインの管理(Redmine 他) オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上 スケジュール管理、マネジメント経経験→Redmineなどのタスク管理ツールを用いたタスク、スケジュール管理 MMO、オープンワールドタイトルの制作経験 多人数アクションバトル制作経験優遇 30人以上の規模でのディレクター経験あり 業界歴10年以上で複数タイトルのリリースの経験やディレクターの経験がある方 ...


  • Kashiwa 非公開

    コーポレート IT の管理と運用に、先輩社員とともに取り組んでいただきます。 · 情報システムやクラウドサービスの日常的な管理と運用 情報システムやクラウドサービスからの通知やログを用いたモニタリング ログをマスタデータと突き合わせるなどの簡単な分析と報告の作成 社内からの相談や問い合わせに対するヘルプデスク PC やスマートフォンのキッティング 技術ドキュメントや運用マニュアルの作成 スプレッドシートの関数やマクロ、Python を使った業務の効率化や自動化 · 技術部門もしくは情報システム部門での業務経験 基本的なコミュニケーション能力、文書作成能力 ...


  • Kashiwa 非公開

    バーチャルヒューマンの創造、プロデュース全般を行う最先端技術を取り扱う同社内にて社内インフラの構築、保守をご担当頂きます。 · 社内サーバー/ネットワーク/インフラ周りの設計、構築、保守 VPNの設計、構築、保守 ソフトウェアやアセットのライセンス管理等 ソフトウェア/ハードウェアのトラブルシューティング PCのセットアップetc · 社内サーバー/ネットワーク/インフラ周りの保守運用経験 PCやソフト/ハードウェアのセットアップやトラブル対応経験 中目黒オフィスに出社できる方 · インフラエンジニアの経験1年以上 MayaなどDCCツールのプラグイン・ ...


  • Kashiwa 非公開

    映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。 具体的な業務 ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 · アニメかゲームでコンテを制作した経験のある方 もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方 PhotoshopかCLIP STUDIO PAINTの使用経験 · 映像業務経験(演出・作画・撮影など)がある方 脚本や指示書から絵コンテを起こした経験 Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方 アニメーションによるMV、PV制作経験 3DCGの ...


  • Kashiwa 非公開

    コンポジターとして下記業務に従事頂きます。 · AEでコンポジット、エフェクト作成、組み込みデータ作成 · ツール:AE プラグイン:trapcode、sapphire、ELEMENT3D · AEでのコンポジットの経験をお持ちの方 trapcode、sapphire、ELEMENT3Dの使用経験1年以上 · 案件管理(スケジュールやクオリティ)を経験している方 遊技機の開発ツールを使用して作業をしたことがある方 組み込み業務を行ったことがある方 E3Dにてデザイン、obj作成、文字演出作成、それに付随する質感設定やEFF作成の経験者 ...


  • Kashiwa 非公開

    VTuber 事業を展開する企業で、海外監修担当としてご勤務いただきます。 具体的な業務 イラスト、グッズデザイン、色校正の監修(チェック) 上記にまつわる資料作成業務 IP設定に差異がないかを資料や実際のタレント配信を確認しながらチェックを行う。 英語にてチェックのお戻しテキストを作成、依頼も英語で来るため、読み書きは必須 英語を用いて社内の窓口担当とコミュニケーションを取る可能性アリ、外部企業との交渉などはなし 所属部署 ライセンス監修チーム · ネイティブレベルの日本語 日常会話以上の英語能力(スピーキング、ラインティング) Photoshopの使 ...


  • Kashiwa 非公開

    弊社タイトルを使用したキャラクターグッズ等のデザイン監修を担当していただきます。 元となるイラストやテキスト資料とできあがってきたデザインを比較し、間違いや違和感がないかをチェックしていただく業務です。 · 自社、ライセンスアウトにおける監修 イラスト、グッズデザイン、色校正、グッズサンプルのチェック 修正に関する指示書の作成 社内関連部署との調整/連携 その他配信番組向けの告知業務全般 · キャラクターコンテンツ等でのイラストやデザインのチェック経験がある方 (ライセンスイン、ライセンスアウト問わず。また、経験年数問わず) PowerPointを使用し ...


  • Kashiwa 非公開

    各種映像のコンポジット及びエフェクト付け 遊技機のロゴ・図柄のデザイン等 実機データのオーサリング · Aftereffectの使用経験がある方 Photoshop等のAdobe系ソフト経験者(3年程度) 遊技機映像開発の経験者 遊技機経験がない場合においても、ゲーム開発の環境でAftereffectを使用した実務経験があれば検討可能です。 · 3DCGツール・Photoshopなど必要な素材作成を行いながらの映像制作経験 遊技機の映像企画経験(Vコン制作など) 遊技機の演出企画経験 外注先のディレクション経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    同社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。 グッズ販売におけるLPやバナーの作成、キャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします。 · LP制作 バナー、商品画像の作成 グッズのデザイン などグッズ事業におけるデザイン業務 グッズ事業におけるwebデザインのメイン担当者となります。 裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます。 またwebデザインだけでなくグッズ商品のデザインもお任せするため、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジシ ...


  • Kashiwa 非公開

    プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトのアート領域のスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。 業務の幅は広く、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくポジションです。 · クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む) 外注パートナー企業の開拓および管理 開発スケジュール管理 ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか · アート、イラスト領域における進行管理実務経験 イラスト制作領域における知見(PFの評価/工数算出な ...


  • Kashiwa 非公開

    ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。 ゲーム企画の大切な部分を深く理解し、魅力的なデザインが作られるように指揮して頂きます。 このプロダクトに関わる全ビジュアルの品質を監修する。 コンセプトデザイナーと相談して、キーとなる魅力的なキャラクターと世界を描く。 クオリティの基準をつくり、各デザインのガイドラインを策定するチームを動かしていただきます。 品質管理…ゲームグラフィックのクオリティを管理する重要なお仕事です。 コンセプトデザインにも携われます 適正によっては、進行管理もお任せする場合があります。 進行管理…ゲームデザイ ...


  • Kashiwa 非公開

    iOS Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 · サーバーサイド プログラム設計/開発 フロントエンド プログラム設計/開発 リアルタイム通信を利用したゲームの設計/開発 企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング パフォーマンス改善 · C#, PHP, JavaScript, HTML Spanner, Redis, Memcached Docker, Kubernetes GCP, Unity · LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 MySQLなどでのDBの設計、構築、運 ...


  • Kashiwa 非公開

    海外向けアニメ制作の素材管理担当として下記業務に従事頂きます。 · 海外素材マスタ及び納品用素材の発注/チェック/保管 海外素材マスタ及び素材の客先納品 ローカライズ素材の回収、整理、データ化、チェック作業 社内システムへの作品情報登録、等 · 一般事務経験(ビジネスメール・最低限のOAスキルのある方)3年目安 Illustrator/Photoshopの使用経験 映像業界で映像素材を扱う経験 · 整理整頓をきちんとできる几帳面な方 入力業務に抵抗が無い方 社内外とのコミュニケーションを問題なくとれる方 外国語に抵抗が無い方 読み書き・会話スキルは不要、 ...


  • Kashiwa 非公開

    弊社が運営するスマートフォン用ゲームの衣装デザイン業務をお任せいたします。リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。 · IPタイトルの衣装デザイン業務をお任せします。 衣装デザインの制作および、Live2d原画・三面図など衣装デザインに付随するイラスト素材の外注FB業務になります。 ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします · ゲームタイトルにおける女性キャラの衣装デザイン経験 ニ面図または三面図による衣装デザインが、ポートフォリオに6点以上掲載されていることが必須となります ニ面図・三面図による衣装デザインの制作経験がないかたは対象 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中のスマホ向けゲームにおける下記業務に従事頂きます。 · ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正 レイアウトやパースに強い方 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます デザインのテイストは有名IPゲームのバトルアニメーションとなります。 · フリー/スタジオ在籍問わず、2年以上のリミテッドアニメーシ ...


  • Kashiwa 非公開

    大人気オリジナルIPのキャラクター・カード・スチールイラストの仕上げ担当として下記業務に従事頂きます。 · 制作頂いたイラストの監修、修正、キャラクター寄せ、色調整 · スローガン:最高峰のスマホRPGを作る 人数構成:全体200人〜(男性75%、女性25%。派遣社員20人〜) 部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半 部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重 チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍 · photoshopの実務使用経験 ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験 · 外注制作物の監修経験 女性キャラクターのイラスト制作 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。 今回は当社の受託制作事業部において社内クリエイティブチームと外部の制作会社とコミュニケーションをとりながら、様々な案件の制作をサポートする、進行管理(外注管理)をご担当いただける方を募集しております。 クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。 様々案件をとりあつかっているため、デザイナーとして幅広いスキルを身につけたい方にはぴったりの環境です。 詳細 社内外のクリエイティブ ...


  • 東京 (目黒区), 株式会社東京洗染機械製作所

    同社の機械設計担当として業務用リネンサプライ機器(洗濯機、脱水機、乾燥機など)の設計業務をお任せします。ご経験やスキルに 応じて筐体設計から構造設計まで幅広くご担当頂く予定です。同社のリネンサプライ機器は全て受注生産品となりますので、一つ一つの プロジェクトに対して企画段階から携わることができるため、スキルアップに最適な環境となっております。ご自身の希望があれば 電気回路設計、ソフトウェア開発、化学研究開発など専門分野の業務にキャリアチェンジも相談可能です。 計12名で20代から50代まで幅広くご活躍頂いております。業務未経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    大人気のスマホ向けアイドル育成ゲームもモーションデザイナーとしてライブシーンなどにおけるキャラクターモーションのモーションキャプチャーデータの修正をご担当頂きます。 · モーションキャプチャデータの調整 キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作 カットシーン、ライブ演出のカメラ制作 外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など) Unityを使用した制作や調整 · 体制 50名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 使用環境 Unity,Maya ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    担当タイトルの生放送及びその企画担当として下記業務に従事頂きます。 生放送の企画、進行業務 生放送構成企画 スライド構成作成 台本作成 クリエイティブ発注 KPI策定、分析 外部演者対応 リアルイベント企画、進行業務 イベント上流企画 イベント内コンテンツ企画 イベント会場設計 グッズ企画、進行 クリエイティブ発注、管理 予算管理 進行管理 外注先折衝 ゲームもしくはエンタメ業界でのマーケプロモ戦略のご経験(2年以上) 担当タイトルを情熱をもってやり込める方 ゲーム関連のプロモーション経験 エンタメ業界での獲得広告戦略のご経験 広告代理店との折衝及び ...