Osaka 株式会社ドリコム
仕事内容) 国内、海外で展開するスマートフォン向け運用業務を担当して頂きます。 ご経験や意向を元に国内/海外を判断させて頂きます。

運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成 運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案 データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般 マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進 論理的な視点での企画書レビュー

大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。 若手にも多くの活躍の機会がある職場です。 求める人物像) 成長意欲が高く、ベンチャーマインドをお持ちの方 自分で考え率先して行動できる方 年収 万円



450万円~800万円

37・5万円~66・6万円

28・3万~50・2万 45時間分の時間調整手当:91,700円~163,100円 (実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。) 超過分別途支給 雇用形態) 正社員 試用期間有:3ヶ月間 年間休日) 122日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 9:30~18:30 (休憩時間:60分 ) グレードによって専門型裁量労働制が適用となります。 深夜手当は別途支給、1日のみなし労働時間は8時間となります。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

ソーシャルゲームやオンライゲームでの運用ディレクター/プランナー経験 やりこんだゲームタイトルがある 目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力、仮説検証能力 チームメンバーとの適切な対話力

数値を活用した統計/データ分析などの経験 何が問題かを捉え、解決のための課題に取り組める能力 プロジェクト管理経験、または志望

  • Osaka 株式会社ドリコム

    仕事内容) 国内、海外で展開するスマートフォン向け運用業務を担当して頂きます。 ご経験や意向を元に国内/海外を判断させて頂きます。 · 運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成 運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案 データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般 マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進 論理的な視点での企画書レビュー · ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    仕事内容) 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 · 開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 ゲームの品質改善のためのチーム活動促進 社内外との連携業務 · 2025年に向けての新規大規模開発タイトルに携われる機会が多くあります。 若手の方が活躍している現場です。 求める人物像) 成長意欲が高く、ベンチャーマインドをお持ちの方 自分で考え率先して行動できる方 年収 万円 · 有 · 450万円~800万円 · 37・5万円~66・6万円 · 28・3万~50・2万 月額に45時間分の ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    仕事内容) スマートフォン向けゲーム開発~運用のアートの責任者として活躍して頂きます。 アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 · アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理) チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 スマートフォンアプリの構築、運営 デザイン外注先との各種調整・管理 求める人物像) 成長意欲が高く、ベンチャーマインドをお持ちの方 自分で考え率先して行動でき ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    仕事内容) AppStoreおよびGoogle Play向け、またはプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 · スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 UI/UX設計・開発 サーバーサイドAPIとの連携 ゲームエンジンの改良 求める人物像) 成長意欲が高く、ベンチャーマインドをお持ちの方 自分で考え率先して行動できる方 年収 万円 ...


  • Osaka 非公開

    キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象としたイラストを、企画と連携させながら指示書作成 (制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示をもとに、または自分で調整し完成させていただきます) 制作スケジュールの管理 クライアント対応 デザイナー業務経験3年以上 キャラと背景など幅広いイラスト監修の経験がある方 IP案件で絵寄せの監修経験がある方 ...


  • Osaka 非公開

    SDキャラ作成 イラスト指示書構図ラフ作成 アイコン作成 イラスト赤入れ(可能であれば) ゲーム用イラストの制作経験 Illustrator、Photoshopでのデザイン実務経験 大阪オフィス出社可能な方 ...


  • Osaka 非公開

    多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを使用したゲームにおける、開発プランナーをお任せします。 · カードイラスト、ADV立ち絵のポーズ、表情の指示書作成 企画/仕様提案、仕様作成 開発メンバーとの開発進行、ディレクション業務 マスターデータ入力 · マスターデータ、リソース管理:Git、SourceTree 進行管理:スプレッドシート、Redmine その他:Unity · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    開発プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:有名3Dゲームを開発している企業において、プランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。世界観の設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築制作における進行管理敵キャラのパラメータ設定と調整(AIスクリプト含む)アニメやSFX、サウンドなどのデータ発注と取り回しその他、必要に応じてバトル用の地形調整依頼などスキルによってお任せする作業内容が異なります。[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間] ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):新規/運用中ゲームにおいて、UIデザイナーして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。企画、画面設計デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作UIアニメーションや演出アニメーション制作(募集職種):UI・UXデザイナー(求めるスキル):ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験のある方初期設計、コンポーネント設計などの経験AdobePhotos ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    リモート可 UIデザイン案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。企画、画面設計デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作UIアニメーションや演出アニメーション制作(募集職種):UI・UXデザイナー(求めるスキル):ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験のある方初期設計、コンポーネント設計などの経験AdobePho ...


  • Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社

    [派遣社員] · 新規開発タイトルの企画などゲームプランナー スマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発タイトルの企画を担っていただきます。 · ゲーム新規開発のご経験が活かせます 10時開始 駅から徒歩圏内で通勤便利です 複数路線から通勤可、好立地オフィス 4月スタート · 時給2300円 · 464,000円(残業無の場合)/572,750円(残業30時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · WEBディレクター · ネットサービス(EC・ポータル・ASP) · 東京都 渋谷区 JR山手線 山手線 渋谷駅より徒歩7分 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発および運用を担当していただきます。主にUnityやJavaScriptを用いてフロントエンドの設計・開発を行い、C++やWEBGLでのレンダリング実装も含まれます。SpineやAfterEffectsを活用したモーションやUIアニメーションの組み込みも行います。 具体的な作業内容 UnityやJavaScriptを使用した新規スマートフォンゲームのフロントエンド設計、開発、運用 C++によるメインロジックの設計、開発 WEBGLを使用したレン ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、新規ゲーム開発プロジェクトにおける3Dエフェクターをお任せします。 Unityでのエフェクト制作 Unityでのカットシーン演出制作 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします Photoshop,Unity,G ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · アートディレクション案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規開発中のゲームにてアートディレクターとして下記作業ををお任せいたします。メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)外注管理などアセットの管理作業[募集職種]:アートディレクター[求めるスキル]:ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上)基本的なデッサン力と色彩構成の知見PhotoshopとCLIPSTUD ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 仕事内容 制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ゲームの企画立案、プレゼンテーション 外部開発会社との折衝 求める人物像) プランナーとしてシステムビルドやレベルデザインなどの専門分野を持ち単に指示をするだけでなく、必要であれば具体的な企画/仕様書の作成データワークが可能なディレクターが望ましいです。 年収 万円 · 有 · 給与補足:月給25万円以 ...


  • Osaka 株式会社HRBrain

    「自社開発/HRTech/SaaS/人事DX」ディレクター「新規企画/運用」募集既存プロダクトのグロースまたは新規プロダクトの立ち上げから実行・推進までお任せ 仕事内容: ディレクター「新規企画/運用」の業務内容 既存プロダクト、もしくは新規開発中のプロダクトにおいて、ディレクション及びプロジェクトマネジメント業務に関わっていただきます。 開発ディレクション プロダクト要件「仕様」定義・決定 開発進捗/スケジュール管理 プロジェクトマネジメント ステークホルダーとの調整・合意形成 ワイヤーフレーム、仕様書の作成 開発優先度の決定 ユーザーヒアリング 業務 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 制作進行案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおける、制作進行に携わっていただきます。主に下記作業をご担当していただきます。ゲームの進行管理および仕様書作成外注企業のスケジュール管理複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームディレクター[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム開発における進行管理および仕様書作成経験外注企業の進行管理経験[特徴]:急 ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    リモート可 テクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):新宿(職務内容):新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し(募集職種):プログラマ(PG)(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):以下作業 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · Unity実装案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):西新宿(職務内容):新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。(募集職種):ゲームプログラマ,ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):Unity上へのアセット実 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデー ...