Kashiwa 株式会社coly

業務内容: colyが制作している全てのIPにおける2Dアートの「セクション責任者」として、複数チームのマネジメント、人材育成および品質責任を担っていただきます。 2Dアートおよびデザインワークのアドバイザー業務や各種フロー整備、開発の方針決定等に携わっていただきます。 具体的には…: 2Dアートの複数チームのマネジメント業務 リーダー層/マネジメント層の育成 イラスト部に関わる開発方針の提案や検討 イラスト部運営の実働を担う(部長の補佐) 新技術の提案と活用、業務効率化、仕組み化の推進 部の予算提案と管理・人員計画策定 など 就業環境: 業務で使用するPC・ツールはもちろん貸与いたします また、産休・育休の取得率は100%(男性の取得実績もあり) 有給も取りやすい環境です 社内では軽食・飲料を無償で提供しています。 また、仮眠や食事に使える休憩スペースを用意するなど、社員が快適に仕事を続けられるような環境作りを心がけています。 もちろん設備やイベントに関する要望なども定期的に募っています こんな会社です 同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。 恋愛ゲーム「スタンドマイヒーローズ」「ドラッグ王子とマトリ姫」や育成 ゲーム「魔法使いの約束」を中心にスマホゲームアプリを開発・運用して いる2014年設立のIT・ゲーム会社です。 ターゲット層の特化及び徹底的な品質へのこだわりにより大規模な広告投資なしでの安定的なリリース・運営を実現しています。 2016年リリースいたしました「スタンドマイヒーローズ」は、豪華声優陣の起用やアニメを通じて多くのユーザー様にご好評いただきアプリセールスランキングで最高7位を記録。2019年リリースの「魔法使いの約束」は700万ダウンロードを突破し、アプリセールスランキングでは最高2位を記録いたしました。 ゲーム事業以外にも、商品化やクロスライセンス等のIP展開及び技術力を活用した新規事業開発等、多角化を推進しています。 厳格な市場選定とその市場へのマッチを徹底した高い品質により、開発したコンテンツの確実なヒットを積み重ねる経営戦略が成功。 2021年2月には、創立から10年未満で東証マザーズ(現 グロース市場)への上場を果たしております。 サービス一覧 「ドラッグ王子とマトリ姫」 ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル 「スタンドマイヒーローズ」 一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム 多彩な職業の魅力的なキャラクター達が登場する恋愛パズルゲーム 「魔法使いの約束」 一部アイテム課金制の育成シミュレーションゲーム 多様な絆と信頼のあり方を描く「魔法使いと心を繋ぐ育成ゲーム」 「永久少年 Side Project トワイライトなスピカ-」 ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム アイドルと心寄り添うオーディオノベルアプリ 「ブレイクマイケース」 洗練された都会的なビジュアルとリアルな人同士の繋がりを描くシナリオ 新規アプリゲーム開発中(2023年11月現在) 携わる職務内容 プロジェクト全体スケジュール管理 詳細スケジュール策定・部門調整交渉 スケジュール策定 工程管理 進行管理(内部) 進行管理(対顧客) 外注管理 デザイン画の企画立案・提案 1 名 10名以上 必須条件: ゲーム業界でのイラスト制作関連の業務経験が5年以上ある方(フリーランス含む) マネジメント経験が1年以上ある方 業務効率化や組織最適化に関する知識と実績をお持ちの方 部下の育成および人材開発に関する経験とスキルをお持ちの方 イラスト制作業務における監修経験をお持ちの方 歓迎条件: 以下のいずれか、もしくは複数に当てはまる経験・スキル等をお持ちの方 ゲーム会社での就業経験、ソーシャルゲームの開発・運営関連業務のご経験 イラスト制作における品質管理(アートディレクション)のご経験 イラスト関連業務のうち、業界第一線で勝負できるプロフェッショナルスキルをお持ちで、それを後進育成に活用する意欲のある方 高い問題解決能力と意思決定力をお持ちの方 社内外の関係者との折衝能力・円滑なコミュニケーションスキルをお持ちの方 最新技術への興味・関心をお持ちの方 求める人物像: 自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 「もっと、面白く」に共感してくださる方 屋内禁煙/駅近/自社サービス/交通費支給/育児休暇制度/フレックス/リモートワーク制度あり/ワークライフバランス重視/服装自由/完全週休2日制



  • 千葉県 柏市, 非公開

    2Dイラストのアートディレクター業務になります。 イラストクオリティのチェック 進行管理 社内イラストレーターや外部パートナー、クライアントとのやり取り ジャンルにこだわらず、人物、モンスター、アイテム、武器、背景など様々な案件に携わることが出来るお仕事です。 背景イラストの制作が可能 背景イラストのディレクションが可能 キャラよりも背景が得意 背景イラストの商業経験あり 版権タイトルのキャラクター制作 版権タイトルの背景イラスト制作 オリジナルキャラクター制作 ツールを利用した実務経験 (CLIP STUDIO、Photoshop、Illustrat ...


  • Kashiwa Nobollel株式会社

    リーダー・アートディレクター経験、もしくは興味のあるデザイナー募集 仕事内容: 「仕事内容」 新規プロジェクトのデザインコンセプト策定 プロジェクト初期からリリースまでのグラフィックセクション全体のアートディレクション ワークフローやドキュメントの作成、グラフィックの品質管理など 他スタッフのタスクやスケジュール管理 アセットに関するエンジニアとの技術的な相談や制作方法の策定 外注への制作指示とクオリティコントロール その他必要なデザイン素材の制作 「開発環境」 Adobe CC Unity 「仕事の魅力」 グローバルIPを使った開発経験 スマホ以外の複 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお願いします。 キャラクターデザイナー/イラストレーター経験がある方で、次のステップアップとしてディレクターに興味がある方も歓迎します。1)協力会社窓口業務 ┗外注会社との渉外 ┗クライアントとの渉外業務 2)素材制作進行管理業務 ┗提案資料準備 ┗外注会社への発注指示業務 ┗制作進行管理業務 ┗納品準備作業 3)コンテンツチェック業務 ┗制作物のチェック ┗スキルに応じて軽微な制作物修正 進行管理業務の実務経験者(年数、業界不問) デザイナー経験者 2Dイラスト(IP ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発女性向け2DADVスマートフォンゲームの開発における2Dデザイン業務 イメージボード、コンセプトアートの制作 男性キャラ、衣装、背景等のイラスト制作 アイテム、アイコン、UI背景などUI素材の制作 バナー制作 演出提案(アニメーション、エフェクト) 他セクションとの連携、折衝 バージョン管理ツールの使用 デザインリソース管理 外部発注、監修対応 必須経験 女性向け(乙女系)IPのデザイン経験 女性向け(乙女系)男性キャラクターや衣装、ADV背景のイラスト制作 アイテムやアイコン、UI背景などUI素材制作 バナー制作 演出提案(アニメーション、エ ...


  • Kashiwa 株式会社サーチフィールド

    仕事内容) ソーシャルゲームやVtuberなど 女性向けコンテンツ(イケメン男性キャラ)をメインに制作・監修業務にご対応いただきます。 · キャラクターイラストの制作(ラフ~仕上げ) 外部作家様のイラストに対する監修業務、加筆調整など IPイラストのテイスト合わせ業務 制作、監修の割合はご自身のスキル適性に合わせ調整いたします。 年収 万円 · 有 · 2回 雇用形態) 正社員 年間休日) 131日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · 2Dデザイナー・キャラクタ ...


  • Kashiwa エスディーテック株式会社

    「3Dエンジニア」・フルリモート/フルフレックス・希少性の高い技術で活躍したいエンジニア募集 仕事内容: 「業務内容」 顧客の要望に基づいたシステム、ソフトウェア構成検討、設計、運用・評価をお任せします。 · XR領域のコンテンツ、車載機器類向けに3D表現を使ったリアルなコンテンツ開発 3Dコンテンツの構造設計やイベント設計及び実装 デザイナーの表現要求に対して適したShaderの開発や、業務支援のPlugin「C#」開発など 3Dを含むCGコンテンツ「VR、MR含む」制作 「開発環境」 プロジェクト毎に指定の環境を利用 実績:Unity、Qt、Reac ...


  • Kashiwa 野村證券株式会社

    経営>CTCIO · 金融>証券 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります · Vice President 1)Company overview: Nomura is a global financial services group with an integrated global network spanning over 30 countries. Japan IT (Information Technology) is a diverse environment with employees of ...


  • Kashiwa KLab株式会社

    仕事内容) 新規開発におけるデザインコンセプトの提案 ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール 制作チームのディレクション業務、リーダー業務 プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導 スケジュール・コストの計画立案、管理 仕様検討・ワークフロー構築 企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 求める人物像) 何事もポジティブに捉え、行動に移せる方 受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方 新しいことに対して積極的に取り組める方 広い視野で物事を見ることができる方 年収 万円 · 有 · 2回 · 年収500万円(裁量労働制) 月額給:3 ...


  • Kashiwa 非公開

    CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)のアートディレクション、進行管理 · 担当業務 CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のアートディレクション及び進行管理 CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) チーム管理 その他業務 コスト管理 クライアントとの折衝 外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop Illustrator After Effects MAYA など · 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。 遊技機またはゲーム ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    アートディレクターとして下記業務に従事頂きます。 メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D) 背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D) 外注管理などアセットの管理業務 など幅広くデザイン業務全般のディレクションを他のアートディレクターと連携しながらご担当いただきます。 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験 基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 Photoshop/CLIPSTUDIOなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ...


  • Kashiwa 非公開

    運営中の大人気スマホゲームの2Dイラスト進行管理として立ち絵やスチルなど、2Dアート班で制作するアセットのスケジュール策定や人員アサインから納品までの進行管理を担っていただきます。 他職掌と2Dアートのブリッジとしてご活躍いただくポジションになります。 · 新規開発アセットの2D仕様策定への協力 2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成 各協力会社窓口 他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口 マーケティング部へのアート素材の受け渡し PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業 · 人数構成 :全体200人〜、2Dチーム28人 部署の平均年 ...


  • Kashiwa 非公開

    同社が手掛けるタイトルにおけるコンセプトアート業務 · 最新世代機における様々なアート・デザインの業務 ゲームの世界観や美術設定 キャラクター、武器、防具、小物等見た目に関連するすべてのアートデザイン 3Dモデリングする際に必要な細部の資料作成等 · リアリスティック表現技術と造詣 デッサン力、画面構成力、世界観設定経験 Photoshopなどを使用した2Dペイントのスキル · コンシューマーゲームでのコンセプトアート実務経験 自身の3Dモデリングを元にしたペイントスキル · デザイン知識の深さと多さに自信のある方 継続的なデザイン知識の調査能力に自信の ...


  • Kashiwa 非公開

    仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。 · キャラクターコンセプトアート制作 背景コンセプトアート制作 その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等) その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等) · 自社IP NINJA ハイエンドアクションの多人数オンラインゲームです。 新規のオリジナルタイトルになります。 · 受託案件 シングルプレイのハイエンドアクションゲームです。 クライアントは110 Industriesというスイスの企業で、同社とは2023/ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    自社開発・運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理 制作進行/フロー管理 外注管理含む メンバーアサイン メンバー業務管理 タイトル内外の折衝業務 今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。 Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 アート全般(キャラデザイン ...


  • 千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社

    背景イラスト制作案件 (必須スキル):2D背景デザインの実務経験(歓迎スキル): アートディレクター経験 3Dモデル制作経験 Unityの基本操作 :月収600000円(上限) :業務委託 :背景デザイン : VTuber運営企業における新規事業において、 メタバース空間やサンドボックスゲームの背景イラスト制作や監修に携わっていただきます。 具体的には下記作業をお任せします 背景イラスト制作・監修 3D化に際してのルック監修 外注制作会社とのコミュニケーション : 精算基準時間:140~180時間 : 長期案件,BtoC向け,服装自由,急募 ( ...


  • Kashiwa 非公開

    コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。 · 当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど 3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 得意な境域によってお任せする業務を検討します · 基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力 ...


  • Kashiwa 非公開

    仕事内容) スマートフォン開発事業部にてアートディレクターを募集します。既存タイトルあるいは新規タイトルのアート面での責任者として、デザイン面全てにコミットいただくポジションです。世界観の根底となるコンセプトアートの制作から、工程管理、時には自ら手を動かしながらメンバーマネジメントもおこなっていただきます。 同社の表現力を一段上げていただけるようなアートディレクターを求めています。 · アートディレクション及びクオリティ管理 コンセプトアート及びデザイン業務 ゲーム制作における工程管理 デザイナーのマネジメント 求める人物像) 数字、結果、人に対して素直 ...


  • Kashiwa 非公開

    自社開発・運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理 制作進行/フロー管理 外注管理含む メンバーアサイン メンバー業務管理 タイトル内外の折衝業務 今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。 · Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン et ...


  • Kashiwa 非公開

    仕事内容) デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務例: デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング クライアントへの企画提案 デザイン資料作成 見積もり制作 工数管理 デザイナー採用業務 デザインアセットの品質管理 配属部署について: スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 求め ...


  • Kashiwa 非公開

    プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトのアート領域のスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。 業務の幅は広く、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくポジションです。 · クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む) 外注パートナー企業の開拓および管理 開発スケジュール管理 ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか · アート、イラスト領域における進行管理実務経験 イラスト制作領域における知見(PFの評価/工数算出な ...


  • Kashiwa KLab株式会社

    仕事内容) · ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 · ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応 求める人物像) 問題を自分事としてとらえ、状況を改善するための提案や行動ができる方 目的を見失わず何が問題かを的確に判断でき、解決できる方 職種や専門領域の異なるメン ...