Unity
円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityを使用したアプリ開発経験
3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 ソーシャルゲームのクライアントサイドにおける運営開発業務を担当いただきます。新規イベント開発や作業ワークフローの改修、バグ修正など、多岐にわたる業務を行います。Unityの経験を活かし、幅広い技術的課題に取り組むことが可能です。 具体的な業務内容 ソーシャルゲームの新規イベント開発および既存コードの改修 Unityを使用したクライアント機能の設計、実装、テスト作業 作業ワークフローに関わるツールやシステムの改修対応 バグ修正および問題解決に向けたデバッグ業務 3DCGを活用した表現や物 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 ソーシャルゲームの開発を担当するUnityエンジニアを募集しています。最新のUnity機能を活用し、品質向上やパフォーマンス改善に寄与するプロジェクトです。 具体的な作業内容 ソーシャルゲームの設計および開発 パフォーマンス向上を意識したコーディング リソースレギュレーションの提案および実行 最新Unity機能の活用と技術的改善 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規プロダクトを中心としたクライアント側の開発を担当します。既存サービスの開発に加えて、新サービスの開発やリリース後の機能・イベントの効果検証、改善、障害対応など幅広い業務を行います。ゲーム開発に限らず、Webサービスの開発にも携わるチャンスがあります。 具体的な業務内容 新規プロダクトのクライアント側開発 機能・イベントの効果検証および改善 障害対応(原因分析、再発防止策の提案) 新サービスの開発に関する技術的サポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取 ...
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大阪府 大阪市, 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規プロダクトを中心としたクライアント側の開発を担当します。既存サービスの開発に加えて、新サービスの開発やリリース後の機能・イベントの効果検証、改善、障害対応など幅広い業務を行います。ゲーム開発に限らず、Webサービスの開発にも携わるチャンスがあります。 具体的な業務内容 新規プロダクトのクライアント側開発 機能・イベントの効果検証および改善 障害対応(原因分析、再発防止策の提案) 新サービスの開発に関する技術的サポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取 ...
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Higashiosaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して、対戦格闘ゲームのクライアント開発を担当します。非同期処理の実装やAPI通信制御、テストフレームワークの使用経験が求められ、コンシューマゲーム向けのクライアント側の開発をリードしていただきます。ドキュメント作成やレビュアーとしての役割も重要な業務です。 具体的な業務内容 Unityでの対戦格闘ゲームクライアント開発 async/awaitを使用した非同期処理の実装 API通信制御の実装および管理 テストフレームワークの使用およびドキュメント作成 チームメンバーとの情 ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社新規IPソーシャルゲーム開発案件 [必須スキル]:Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上)uGUIでのUI構築経験[歓迎スキル]: Unityタイムラインを用いた経験 3Dと2Dが混在する画面UIを構築経験 ゲーム内会話イベントシステムの設計実装経験 モバイルゲームの運用経験 アセットバンドルの管理運用経験 スマートフォンゲームの基板設計経験 運用、開発に必要なツール開発経験 SNSや動画配信などゲーム外連動機能の作成経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :Unity : 新規開発ゲームにおいて、 Unityを使用した開発をご担 ...
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大阪府 東大阪市, レバレジーズ株式会社ソーシャルゲーム向け開発案件 [必須スキル]:Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験[歓迎スキル]: スマートフォン向けのゲーム開発経験 Gitを使用した開発経験 デザインパターンを使用した設計経験 アーキテクチャパターンに則った設計経験 ゲームの開発経験 グラフィックテイストに関して、主導となって開発した経験 AssetBundleやAddressablesのビルドやデプロイのシステム開発経験 JenkinsなどのCIやCDによるビルドやデプロイ、テストの自動化の経験 パフォーマンス計測と最適化の経験 新規プロジェクトでのゲーム開発経験 :月 ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社新規IPソーシャルゲーム開発案件 (必須スキル):Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上)uGUIでのUI構築経験(歓迎スキル): Unityタイムラインを用いた経験 3Dと2Dが混在する画面UIを構築経験 ゲーム内会話イベントシステムの設計実装経験 モバイルゲームの運用経験 アセットバンドルの管理運用経験 スマートフォンゲームの基板設計経験 運用、開発に必要なツール開発経験 SNSや動画配信などゲーム外連動機能の作成経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :Unity : 新規開発ゲームにおいて、 Unityを使用した開発をご担 ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社新規IPソーシャルゲーム開発案件 (必須スキル):Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上)uGUIでのUI構築経験(歓迎スキル): Unityタイムラインを用いた経験 3Dと2Dが混在する画面UIを構築経験 ゲーム内会話イベントシステムの設計実装経験 モバイルゲームの運用経験 アセットバンドルの管理運用経験 スマートフォンゲームの基板設計経験 運用、開発に必要なツール開発経験 SNSや動画配信などゲーム外連動機能の作成経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :Unity : 新規開発ゲームにおいて、 Unityを使用した開発をご担 ...
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Osaka 非公開基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 スマートフォン用ゲームのクライアント開発 シミュレーションゲーム(スポーツ) · Unity2021を使用したUI作業全般 └新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正 持ち回り制の定常業務(マニュアル完備) └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など 開発支援 └他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援 └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化 └iOS・Androidアップデート対応サポート · Unity,Git,V ...
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Higashiosaka レバレジーズ株式会社ソーシャルゲーム向け開発案件 (必須スキル):Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(歓迎スキル): スマートフォン向けのゲーム開発経験 Gitを使用した開発経験 デザインパターンを使用した設計経験 アーキテクチャパターンに則った設計経験 ゲームの開発経験 グラフィックテイストに関して、主導となって開発した経験 AssetBundleやAddressablesのビルドやデプロイのシステム開発経験 JenkinsなどのCIやCDによるビルドやデプロイ、テストの自動化の経験 パフォーマンス計測と最適化の経験 新規プロジェクトでのゲーム開発経験 · : ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用したスマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。また、開発補助ツールの開発にも携わります。MMORPGやリアルタイム通信を利用したオンラインゲームの開発経験がある方は歓迎されます。 具体的な業務内容 Unityを用いたクライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 MMORPGやマルチプレイヤーオンラインゲームの通信プログラム開発(ソケット通信) グラフィック分野に関する開発 勤務開始時には、プロジェクトの ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して、スマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。さらに、開発補助ツールの作成も含まれます。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計および開発 ゲームアプリの運用 開発補助ツールの開発およびメンテナンス 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹 ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 :時給3280円(上限) :派遣社員 :エフェクトデザイナー : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにおいて ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 :月収600000円(上限) :業務委託 :エフェクトデザイナー : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにお ...
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Osaka レバレジーズ株式会社エフェクト制作案件 (必須スキル):オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験(歓迎スキル): Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャル ...
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Osaka レバレジーズ株式会社エフェクト制作案件 (必須スキル):オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験(歓迎スキル): Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :時給3280円(上限) · :派遣社員 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲー ...
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Higashiosaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 女性向けスマホゲームのアウトゲーム部分の実装を担当します。UnityおよびUGUIを使用し、データ管理や開発に携わります。SpineやLive2Dの経験がある方は優遇されます。 具体的な業務内容 UnityおよびUGUIを使用したアウトゲーム部分の開発 データ管理やバックエンドとの連携 Gitを使用したチームでの開発 SpineやLive2Dを使用したアニメーション開発(尚可) 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急 ...
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Osaka 非公開概要 クライアントエンジニア・スマホ向けゲーム開発運営をお任せします。 スマホ向けアクションゲームにおけるUnityポジションが3つあるので全てで選考される形です。 Unityを使用したインゲーム部分のプログラミング作業 不可軽減、ロード時間短縮周りを担当頂く作業 アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ご本人様の得意な業務をお願いしたいと考えております。 · Unity 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 プログラマ経験3年以上 3D経験必要 ...
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Osaka クローバーラボ株式会社求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発・運営 · Unityを使用したゲーム開発 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しています。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全社員がいつでもダウンロードしてプレイすることができます。 オープンな開発 開発はGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極 ...
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未経験不可/シナリオライター
18時間前
Higashiosaka モバイルオンラインゲームの企画開発および運営シナリオ執筆及びリテイク対応 ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 上記のコミュニケーションに必要な資料作成 システム台本の量産 アニメ&外注シナリオのリライト(基本演出) シナリオで使用するリソースの発注 · なし · シナリオライティング経験(3年以上) ゲーム業界での就業経験 · IPタイトルの経験 収録の立ち会い経験 スケジュール、資料の管理経験 ...