千葉県 千葉市, 非公開

現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。 立体イラストのモデリング 外注ディレクション Maya、Photoshopなど基本的な3Dモデリングのスキル一式 外注ディレクションのご経験 進行管理のご経験



  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。 立体イラストのモデリング 外注ディレクション Maya、Photoshopなど基本的な3Dモデリングのスキル一式 外注ディレクションのご経験 進行管理のご経験 ...


  • 東京都, 非公開

    同社が開発・運用をしている大人気IPを活用したスマホ向けゲーム携わっていただきます。 タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 モデル~テクスチャなど背景データ作成 コリジョンモデルの作成 ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ポートフォリオをご提出いただける方 3Dのレギュレーション制作経験 レベルデザイン経験 ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 3D制作のディレク ...


  • 東京都, 非公開

    業務内容 担当している各種プラットフォーム(遊技機やコンシューマ、スマホアプリ等)向けのゲーム開発の3Dモデリング業務を行っていただきます。 キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方(2年以上) Mayaを使用したモデリング且つ実務経験をお持ちの方 ゲームエンジン(Unity、UnrealEngine等)を使用した制作経験 背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。 Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 バトルやキャラクターのモーション制作等 アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定) Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 Photoshop、Clip studio等が使用可能な方 モーション制作にこだわりを持って取り組める方 AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方 アートディレクターなどの経験がある方 チームワークを重視 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3Dモデラーとして下記業務に従事頂きます。 Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成業務 Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ業務 UE5を使ったキャラクターモデリング業務 液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする可能性がございます。 MAYAでの3Dキャラクターモデリングに関わる一連の業務経験をお持ちの方(UV展開、texture作成、ウエイト付けも含みます) サブディビジョンサーフェースのハイモデル作成経験 デフォルメ3Dキャラクター制作経験 液体や炎、煙などエフ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規ゲーム開発における、3Dセクションのディレクションをご担当頂きます。 新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定 アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 キャラ/背景/エフェクト/モーション各領域での幅広い知見や実務経験 各セクションリードに対するディレクション経験 3Dタイトルの3Dセクションディレクション経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問)100人規模の大型タイトルのクリエイティブセクションの開発方針決定経験 20人以上の組織のマネジメント経験 ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲーム開発における、モーション制作をご担当いただきます。3Dモーション業務全般をご担当いただきます。 Maya等 同社では有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手掛けております。また手掛ける案件に関しては一年以上の案件が全体の約6割になります。開発中もプロデューサー、デザイナーたちと職種を超えてのミーティングがあり、 意見を求められることも多いです。 Mayaの実務経験2年以上 手付けモーションの作成経験2年以上 コンシューマー経験 熱意を持って明るく ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成、モーションキャプチャデータの加工、修正をお任せします。 Maya コンシューマーまたはソーシャルゲームの開発経験 3Dツール(Maya)におけるモーション作成経験 モーションキャプチャ、手付アニメーション(3Dキャラクターアニメーション等)の実務経験 モーションキャプチャーをMayaで修正経験のある方 モーションデザイナーのご経験(映像制作系のご経験も歓迎) ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3Dエフェクト業務を担当頂きます。 Unity、Unreal Engine(Cascade)、スパークギア、Houdini、AfterEffect コンシューマー/ソーシャルゲームでの3Dアーティストとしての経験2年以上ある方 3Dエフェクトアーティストとしてのご経験がある方 Unreal Engineのナイアガラ使用経験のある方 ...


  • 東京都, 非公開

    同社が開発を行うコンシューマーゲームの3D背景モデラーとして下記業務に従事頂きます。3Dマップモデル、各種アセットの作成 マップモデルセクションの制作進行管理 外部協力会社様との窓口業務 各種クオリティ管理 等 Maya 長期 3Dモデリングの何らかの実務経験 MAYAの使用経験がある方 3DCGによる表現や⽤語に苦⼿意識が無い 長期的な視野をもって取り組める方 3Dゲーム開発経験 3Dゲーム⽤のデザイン画(キャラクター・背景・⼩物 等)の制作経験 リーダー経験(スタッフへの作業指⽰や添削経験) 外注管理経験 コンシューマーゲーム制作に情熱をもって ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 美術設定の作成 背景イラストの制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 アイテム、小物などのデザイン 体制 50名前後の開発チーム 背景モデラーは2,3名 使用環境 Unity,Mayaなど 面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 背景作 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    大人気のスマホ向けアイドル育成ゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当頂きます。 キャラモデルの作成 モデルチェックなど 作成するモデルは2万~6万ポリゴンとなります。 体制 50名前後の開発チーム モデラーは2,3名 使用環境 Unity,Mayaなど 面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求 技術力の高いエンジニアとの開発 キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味が ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。 Unity環境でのエフェクト制作業務 (人気IPプロジェクトに参画予定) オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) Unityでのエフェクト制作スキル 実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見) スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識 外注管理などの管理業務のご経験 AfterEffectsやHo ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    運営中の大人気IPを活用したタイトルのキャラクターモーション全般の作成に関わっていただきます。 ADVモーション バトルモーション カットシーンモーション スキル次第で上記に加え奥義・加護モーションも制作をお願いする予定です。その他実装/QA対応など制作以外の業務もあります 人数構成 :全体100名前後、モーションチーム8名 部署の年齢層 :20代~40代 部署の雰囲気 :明るく協調性のある空気。チーム内外での意見交換も活発です チームメンバー:3D初心者からベテランまで幅広く在籍しています MAYAでのキャラクターモーション/カットシーン実務経験3 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    ヒットタイトル多数の人気企業で、テクニカルアーティストのお仕事 開発環境やワークフローの構築、改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験(3年以上) アセット制作等アーティストとしての業務能力 Unityでのゲーム制作経験 Mayaでのモデリング、アニメーションの知識 Mayaでのリギングツールの開発経験 シェーダ ...


  • 東京 (渋谷区), レバレジーズ株式会社

    キャラクター/背景モデリング案件 [必須スキル]:3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験3D背景モデリングの実務経験5年以上(モデリング、テクスチャ、ライティング)ディレクション経験[歓迎スキル]: 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 :時給4180円(上限) :派遣社員 :3Dモデラー : 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、 キャラクタ ...


  • 東京 (渋谷区), レバレジーズ株式会社

    リードキャラクターモデリング案件 [必須スキル]:3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験ディレクション経験[歓迎スキル]: 等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験 リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い経験 リギング、モーションなど後工程の経験と知識 キャラモデラーとしてのリーダー経験 :時給4430円(上限) :派遣社員 :3Dモデラー : 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや プロップなどの ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社QualiArts

    株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 美術設定の作成 背景イラストの制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 アイテム、小物などのデザイン 体制 50名前後の開発チーム 背景モデラーは2,3名 使用環境 Unity,Mayaなど 面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求 技術力の高いエンジニアとの開発 こちらの求人は、ポートフォリオの提出が必須でございます。3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしく ...


  • 東京 (渋谷区), レバテック株式会社

    リモート可 キャラクター/背景モデリング案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。美術設定の作成背景イラストの制作およびディレクション3D制作用の指示書作成アイテム、小物などのデザイン[募集職種]:3Dデザイナー[求め ...


  • 東京都, 非公開

    開発を進めているスマートフォン向けタイトルの3Dモデラーとして、背景モデルを中心に制作をご担当いただきます。 背景ステージ・プロップ・アイテムの3Dモデル及びテクスチャデータ作成 Unityセットアップ ライティング 3Dゲームで2年以上の実務経験 Unityの実務経験 Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験 Houdiniの実務経験 ...


  • 東京 (渋谷区), レバテック株式会社

    リモート可 リードキャラクターモデリング案件[単価]:時給4430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。3Dキャラのモデリング制作およびディレクション3D制作用の指示書作成[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務 ...