Osaka レバレジーズ株式会社
2Dアニメーション演出案件 [必須スキル]:2Dアニメーション制作における以下の経験└絵コンテ制作└Vコンテ制作└カメラワークや構図、演出等のディレクション[歓迎スキル]: 2Dアニメーション制作における進行管理経験 アニメ業界におけるディレクションや演出経験 PhotoshopやCLIP STUDIO等を使用した絵コンテ制作経験 After EffectsやAnimate等を使用したVコンテ制作経験 SpineやUnityの知識 グラフィック制作におけるアートディレクション経験 イラスト制作における絵合わせの経験

:月収600000円(上限)

:業務委託

:2Dアニメーション

: 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにおいて、 絵コンテやVコンテ制作、画作り(カメラワークや構図)をお任せいたします。 シナリオをベースにして、アートディレクターと共同で企画/制作していただきます。

: 服装自由,ゲーム好き歓迎,20代活躍中,30代活躍中 [必須スキル]:2Dアニメーション制作における以下の経験└絵コンテ制作└Vコンテ制作└カメラワークや構図、演出等のディレクション[歓迎スキル]: 2Dアニメーション制作における進行管理経験 アニメ業界におけるディレクションや演出経験 PhotoshopやCLIP STUDIO等を使用した絵コンテ制作経験 After EffectsやAnimate等を使用したVコンテ制作経験 SpineやUnityの知識 グラフィック制作におけるアートディレクション経験 イラスト制作における絵合わせの経験

  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UI/UXデザイン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せします。具体的な作業内容は下記を想定しておりますゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務キャラクターアニメーション、背景、HUD,GUIデザインゲーム内の画像作成、広告用の素材作成[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ソーシャルゲーム業界でのUI/UXデザイナー経験(5年以上)ソーシャルゲームにおける全体の ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。企画、画面設計デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作UIアニメーションや演出アニメーション制作[募集職種]:UI・UXデザイナー[求めるスキル]:ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験のある方初期設計、コンポーネント設計などの経験AdobePh ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UI/UXデザイン案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せします。具体的な作業内容は下記を想定しておりますゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務キャラクターアニメーション、背景、HUD、GUIデザインゲーム内の画像作成、広告用の素材作成[募集職種]:UI・UXデザイナー[求めるスキル]:ソーシャルゲーム業界でのUI/UXデザイナー経験(5年以上)ソーシャルゲームにおける全体のUI設計経験ソーシャルゲー ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 業務の概要 ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する 業務 業務の具体例 会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 担当製品: モーションデザイナー(イベント)/新規プロジェクトS 職種: [IT系] WEBディレクター ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dゲームのモーション(手付け)実務経験。 活かせる経験 カットシーン作業実務経験 UnrealEngineシーケンサー作業実績 ...


  • 大阪府 東大阪市, レバテック株式会社

    リモート可 背景モデル制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:新規コンシューマゲームにおいて、背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作外部委託データへのフィードバック、実装DCCツールを用いた背景、プロップ制作[募集職種]:2Dデザイナー[精算基準時間]:140~200時間[求めるスキル]:DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験リアル系の背景モデル制作経験ゲームエ ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: · 業務の概要 ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する 業務 業務の具体例 会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 担当製品: モーションデザイナー(イベント)/新規プロジェクトS 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Word Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 必須:Maya。 活かせる経験 カットシーン作業実務経験 UnrealEng ...