Osaka 株式会社ケーツー
コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務 「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目指しています コンシューマーゲーム機やPC向けタイトルを中心としたゲームソフト開発に携わっていただきます。 ゲームプログラム作成 開発用ツール作成 ゲームソフトの研究開発 各種ソフトの動作確認やデバッグ、最終チェック など

上記業務

会社の定める業務

年俸制:360万円~720万円 経験・スキル等を考慮し、当社規定により決定 3カ月間の試用期間あり(その間の待遇・給与は変更なし) 固定残業手当(20時間分:40,750円~81,250円/月)含む。超過分別途支給。 昇給・賞与: 業績連動賞与/年1回 給与改訂/年1回 諸手当: 交通費支給(上限3万円) 時間外手当 休日手当 保養施設(三重県賢島)利用手当

福利厚生: 社会保険完備 オフィスグリコ(食べ物、飲み物、おやつ等) ウォーターサーバー完備 服装、髪色、ネイル自由

採用人数: 2名

C++またはC#を扱った開発の実務経験者 3Dアクションゲームの開発経験など

C++またはC#を扱った開発の実務経験者 コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発の実務経験者 3Dアクションゲーム開発の実務経験者

プロジェクトリーダーの経験

自作ゲームまたはツールなどのアプリケーション 作品提出が難しい場合は、職務経歴を詳細に記載してください。 提出作品に関する説明書類 『バイオハザード』シリーズはじめ、数々のメジャータイトルに携わってきたケーツー。 当社の強みは、高度な開発環境を駆使してハイエンド機でのゲーム制作を行う技術ノウハウの高さ。2008年にカプコンのグループ会社となってからは、その開発力がより強化されています。あなたが今まで培ったノウハウと技術を今度はケーツーで活かしてみませんか?

  • Osaka 株式会社ケーツー

    求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · 高度な開発環境で業務に専念できる コンシューマーアクションゲームを中心としたゲームソフト開発をお任せします。 具体的には コンシューマーゲーム機やPC向けタイトルを中心としたゲームソフト開発に携わっていただきます。 ゲームプログラム作成 開発用ツール作成 ゲームソフトの研究開発 各種ソフトの動作確認やデバッグ、最終チェック など · 「BIOHAZARD(TM) RE:4」 「BIOHAZARD(TM) VILLAGE」 「モンスターハンターライズ」 「BIOHAZARD(TM) RE:3」 「MONSTE ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    通信ゲームプログラマ「『ポケットモンスター』シリーズ開発配属」 仕事内容: ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 「必須経験」 VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験 「歓迎経験」 Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験 P2P型マルチプレイシステムの設計経験 通信アプリケーションの最適化経験 · ...


  • Osaka 株式会社データX

    お願いしたい業務 b→dash 2ndプロダクトのインフラ開発、インフラ保守業務 ご経験やスキルに応じて追加でお任せしたい業務 インフラ設計業務、ベンダーとの折衝 · Ruby on Rails、Vue.jsを用いたWebアプリケーションの設計/開発 Java、Scala、Go言語を用いたサーバアプリケーションの設計/開発 パフォーマンスを重視したアプリケーションの改善 新規サービスの設計/開発 など · Language: Ruby Java Scala Swift HTML5 Javascript Sass Go Framework:Ruby on ...


  • Osaka 株式会社ケーツー

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) コンシューマゲーム 担当業務 ゲーム制作に関わるプログラム業務全般を担当して頂きます。 制作体制:規模はタイトルごとに異なるがタイトルベースでのチーム編成 事業内容 株式会社ケーツーはコンシューマーアクションゲームをメインにした開発会社です。 2000年の設立以来、時代の先端を行くゲーム開発をし続けています。 2008年には株式会社カプコンのグループ会社となり、開発力を強化。 『バイオハザード』シリーズをはじめ、様々なタイトルに携わっています。 · 「BIOHAZARD(TM) RE:4」 · 「BIOHAZARD ...


  • Osaka 株式会社ケーツー

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) コンシューマゲーム 担当業務 ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 事業内容 株式会社ケーツーはコンシューマーアクションゲームをメインにした開発会社です。 2000年の設立以来、時代の先端を行くゲーム開発をし続けています。 2008年には株式会社カプコンのグループ会社となり、開発力を強化。 『バイオハザード』シリーズをはじめ、様々なタイトルに携わっています。 · 「BIOHAZARD(TM) RE:4」 · 「BIOHAZARD(TM) VIL ...


  • Osaka 株式会社ケーツー

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) コンシューマゲーム 担当業務 ゲームエンジンに実装する3DCGエフェクト制作 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 事業内容 株式会社ケーツーはコンシューマーアクションゲームをメインにした開発会社です。 2000年の設立以来、時代の先端を行くゲーム開発をし続けています。 2008年には株式会社カプコンのグループ会社となり、開発力を強化。 『バイオハザード』シリーズをはじめ、様々なタイトルに携わっています。 · 「BIOHAZARD(TM) RE:4」 · 「BIOHAZARD(TM) VILLAGE」 · ...


  • Osaka 株式会社アトラス

    「ゲームプログラマー」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所 ...


  • Osaka 株式会社アトラス

    「テクニカルアーティスト」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト「TA」は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 · CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...


  • Osaka 株式会社フェニシス

    「Webコーダー」・誰もが知るゲーム、おもちゃなど注目度の高いサイト制作に携わります・年間休日125日・フレックスタイム制・ハイブリッド勤務・オンライン面接OK 仕事内容: ゲーム、おもちゃなどエンタメ系WebサイトのHTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング業務 「具体的には」 HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebサイトの開発、運用 CMSを用いたサイト構築・運用 デザイナーと協働してのデザイン調整 コーディングプラスαの開発でWebサイトをより魅力的に 主にHTML/CSS/JavaScriptを中心としたコーディング ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズにおけるライブラリプログラマを募集中 仕事内容: 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 必須経験・知識・スキル C++による低レベル処理の実装経験 「算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど」 ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ゲーム開発全般についての幅広い知識 「開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど」 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信 ...


  • 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中 仕事内容: 研究開発部門にてライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務をお任せいたします。 必須経験・知識・スキル C++での開発経験 ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方「 ゲームのプラットフォームは不問」 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信することができる方 周りと協力しながら制作で ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務をお任せいたします 必須経験・スキル C++での開発経験 P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ゲームサーバーの開発経験 ゲームエンジンの開発経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信することができる方 周りと協力しながら制作できる方 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の設計・実装実務を担当します。 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 「具体的な業務内容」 バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期などのゲームのコア部分の設計・実装 レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ、UIの設計・実装 プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案 等 ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチーム ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務を担当します。 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 「具体的な業務内容」 バトルシステム、プレイヤー挙動などのゲームのコア部分の実装 レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ、UIの実装 必須経験・スキル プログラミング経験「C++・C#など」 ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ゲーム業界および ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中 第二新卒歓迎 仕事内容: 研究開発部門にて育成枠としてライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務に携わっていただきます。 必須経験・知識・スキル プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 学生時代やプライベートも可 歓迎経験・スキル ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方「ゲームのプラットフォームは不問」 C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 ライブラリやツールの実装経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好き ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、若手育成枠として通信プログラミング業務「ライブラリの研究開発」をお任せします。 第二新卒応募歓迎 必須経験・スキル C++での開発経験 通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル 通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられ ...


  • Higashiosaka 株式会社フェニシス

    I・Uターン歓迎・「金沢勤務/Webコーダー」・誰もが知るゲーム、おもちゃなど注目度の高いサイト制作に携わります・年間休日125日・フレックスタイム制・ハイブリッド勤務・オンライン面接OK 仕事内容: ゲーム、おもちゃなどエンタメ系WebサイトのHTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング業務 「具体的には」 HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebサイトの開発、運用 CMSを用いたサイト構築・運用 デザイナーと協働してのデザイン調整 コーディングプラスαの開発でWebサイトをより魅力的に 主にHTML/CSS/JavaScri ...