千葉県 柏市, 非公開

同社から提供しているアイドルが活躍するスマホ向けゲームのシナリオディレクターとして、シナリオの制作を行ってもらいます。 シナリオ制作全般 プロット制作 ショートシナリオ制作 システムテキスト制作 場合によって外部ライターのディレクション 収録業務 体制 60名前後の開発チーム シナリオチームは3名となります 面白さ・やりがい ゲームシナリオ以外の制作にも関われる 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作ができます。 美少女キャラクター案件に特化した、シナリオ・世界観構築の知見を習熟できます。 ゲーム、アニメ、映画等エンタメコンテンツにおける幅広い知識 ソーシャルゲームのシナリオライティング経験 現場での長期実務経験(新規、運用タイトル問わず) 新規タイトル開発経験 ゲーム以外のライティング、ディレクション経験 1~2社にてソーシャルゲームの開発現場を経験 コミュニケーション能力あり



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    シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。 また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。 チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 制作スケジュール策定 進捗管理 シナリオの簡単な校正や修正 仕様やフローの整理 収録した音声の検品 実務でのExcelの使用経験(簡単な関数が扱える) 実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験 スケジュール ...


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    同社から提供しているアイドルが活躍するスマホ向けゲームのシナリオディレクターとして、シナリオの制作を行ってもらいます。 シナリオ制作全般 プロット制作 ショートシナリオ制作 システムテキスト制作 場合によって外部ライターのディレクション 収録業務 体制 60名前後の開発チーム シナリオチームは3名となります 面白さ・やりがい ゲームシナリオ以外の制作にも関われる 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作ができます。 美少女キャラクター案件に特化した、 ...


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    新規開発中のタイトルにて、シナリオライターの業務をお任せいたします。 新規タイトルの為、詳細は面談時にお伝えとなります。 新規タイトルにおける以下のテキスト制作 キャラクター、世界観などの設定作成 メインシナリオやイベントシナリオの作成 キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成 クエスト説明文やあらすじなどの作成 キャラクターボイス台本の作成 新規タイトル想定 近未来SF、男性ないし男女両方を対象に取り扱うもの 出社が可能な方 ゲームタイトルにおいて、シナリオのメイン担当として2年以上経験のある方 ゲームタイトルにおいて、新規タイトルの立ち上げ ...


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    新規タイトルへの配属を想定しております。 IPのゲームタイトルへの理解、経験がある方は歓迎です。 シナリオ執筆及びリテイク対応 ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 上記のコミュニケーションに必要な資料作成 システム台本の量産 アニメ&外注シナリオのリライト(基本演出) シナリオで使用するリソースの発注 シナリオライティング経験(3年以上) ゲーム業界での就業経験 IPタイトルの経験 収録の立ち会い経験 スケジュール、資料の管理経験 成長意欲があり、経験値を積みたい方 他者が書いたものから察する力 ...


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    ゲームのシナリオのディレクター業務を行っていただきます。(運用中の人気IPタイトルをご担当いただく予定です) シナリオに関するディレクション業務 シナリオプロット作成、外注先への発注、校正・チェック等 ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成 ゲーム内キャラクターの設定(口調・性格など) 背景、アイテムなどの素案、名称作成 ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注 収録立ち合い タイトルに合ったシナリオ、プロットの執筆能力 IP系シナリオの経験者 版元確認や外注ディレクションの経験者 シナリオの調整(版元からのFBK対応) 企画との連携 ライターとして ...


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    弊社新規開発中のタイトルにて、シナリオライターの業務をお任せいたします。 新規タイトルにおける以下のテキスト制作 キャラクター、世界観などの設定作成 メインシナリオやイベントシナリオの作成 キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成 クエスト説明文やあらすじなどの作成 キャラクターボイス台本の作成 新規タイトル想定 近未来SF、男性ないし男女両方を対象に取り扱うもの 出社が可能な方 (ゲームか問わず)メインシナリオを書いた経験のある方 (IP、非IP問わず)オリジナルシナリオを書いた経験のある方 ゲームタイトルにおいて、新規タイトルの立ち上げから ...


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    業務内容 ぱちんこ・スロット機の回路システム・基板の設計 新規役物・デバイスの開発 委託開発時の外注管理 ぱちんこ・スロット遊技機の筐体企画開発 1製品企画(アイデア出しから具現化まで一貫) 2回路システム/基板設計 3量産立ち上げ 4信頼性評価 5不具合分析/対策 新規役物・デバイスの開発 1新規役物・デバイス企画(アイデア出しから具現化まで一貫) 2回路システム/基板設計 3信頼性評価 4不具合分析/対策 外注管理 上記を外注委託開発する場合の管理業務 CPU制御ボードと基板間通信の設計 LEDとLEDドライバーを使った照明基板の設計 モータと ...


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    長期運営中タイトルの開発プランナーを募集します。 実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修) 実装物のunityでの組み込み作業 データ作成、編集、修正 担当実装物の進行管理 unityを使用した業務経験3年以上 新規実装物の企画、組み込み経験 ゲーム業界にてスマホアプリの運営経験が1年以上 担当した企画や機能開+ointの使用経験 ...


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    新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 使用環境 Unity 面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) テスターの経験 ゲームのアナリ ...


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    同社からリリースするゲームに関する動画制作・編集をメインに、バナーの制作・更新など、WEBサービスに関わる幅広い業務をお任せします。 事業会社で社会⼈経験が2年以上ある⽅ マーケティング・PR業務の実務経験がある⽅ officeソフトの業務使用経験のある方 進行管理業務の経験がある方 デジタル広告に知見のある方 ⾃ら率先して能動的に業務に取り組める⽅ コミュニケーション能⼒が⾼い⽅ ゲームが好きな方 マーケティング・PR業務に興味のある方 ...


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    ゲーム会社にて中⇔日の翻訳担当として下記業務に従事頂きます。 口頭通訳など日常業務での翻訳対応を担当し、チームメンバーと共に他部門/他国チームと協力しあい、チーム間の効率的な協力とコミュニケーションをサポートしてもらいます。 部門の企画や資料などの翻訳サポート 中国語から日本語or日本語から中国語など 日本人従業員の日常業務において必要な翻訳サポート ビジネスレベル以上の中国語と日本語のスキル 台湾のゲームプレイヤーの習慣を深く理解している ゲームプランナーの実務経験が1年以上お持ちの方 中国語もしくは日本語がネイティブレベル。中国語と日本語両方スム ...


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    オンラインプロモーション担当(獲得・広告運用)のポジションです。 自社タイトルのマーケティングチームのメンバーとして、主にデジタルプロモーションに関する業務をご担当いただきます。 将来的には、デジタル領域だけでなく、さまざまなプロモーション施策に携わっていただくことを想定しています。 ユーザー獲得と定着のためのデジタルプロモーション戦略の企画立案、実行 企画の効果検証と分析 SNSやアドネットワーク広告の運用、改善 クリエイティブ制作のディレクション 代理店や媒体社等との調整・折衝 その他、TVCMを含む各種プロモーション施策との連携、実行 国内に限ら ...


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    ゲームプランナー業務に従事していただきます。 アクションゲームのプランナーとしてご勤務いただきます。 主に、レベルエディット担当として従事いただきます。 その他付随する業務 新規オンライン対戦アクションゲーム(PvE,PvP) Unity(またはUE)にてレベルエディットができる方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる人、枠作りできる人 既存のものを改良いただくので「0⇒1」のご経験は不要です スマホアプリ開発経験 業務経験3年以上 ...


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    同社受託開発におけるプランナー業務全般の業務をお任せ致します。 プランナー業務 1~5のいずれか、もしくは複数 1ミニゲーム企画 2スクリプト 3レベルデザイン 4シナリオ 5ローカライズ UnrealEngine55、Excel コンシューマー開発の経験3年以上 123UnrealEngineでの開発 4複数キャラクターの特性を書き分けられる AI・オートメーションの知見(業務効率化) ...


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    新規開発モバイルタイトルの開発、運営業務 レベルデザイン 企画書、仕様書作成 タスク設定、スケジュール設計 マスターデータ入力 スクリプト作成 KPI分析 セルフデバッグ後、デバッグリスト作成、デバッグ依頼 必須経験 スマートフォンゲームの10人以上規模での プランナー職での運用経験および3年以上の開発経験 企画書、仕様概要書及び仕様書の作成経験 ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験(部分的な機能でも可) ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 マスターデータの入力経験 iOS/Androidの開発経験 ローカライズタイトルの開発 ...


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    弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにて、プランナー業務をお任せします。 Unityを活用して、下記業務を行っていただきます。 マスターデータ作成 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スキルの考案、作成、バランス調整 配属タイトルは未定ですが、スマホタイトルを想定しております。 プランナーとして2年以上の経験がある方 Unityを活用しアセットの組み込み、実装ができる方 データの構造を理解しマスター作成ができる方 オフィスへ出社が可能な方 メンテ日やリリース間 ...


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    同社が開発を行うコンシューマーゲームのプランナーとして下記業務に従事頂きます。 具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) マッププランナー フィールドレベルデザイナー クエストプランナー UI/UXプランナー アクションプランナー バトルプランナー シナリオプランナー Word Excel PowerPoint 等 長期 コンシューマーゲームタイトルの開発経験(3年以上) プランナーとして複数パートの経験がある方 他セクションの進行状況や仕様を理解・把握した上で、自身の担当領域に活かせる方 長期的な視野をもって取り組める方 ...


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    既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます) 既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 新規タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)をお願いするポジションとなります。 機能設計 仕様書作成 マスタ作成 バランス設計・調整 UI調整 リリースまでのスケジュール管理 関連部署との調整 リリース対応 KPI取得&分析 担当機能の不具合対応 リリース後の機能の改善 お知らせ作成 スマートフォン向けゲー ...


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    自社ゲームのマーケティングや広報宣伝業務に携わっていただきます。 具体的な業務 市場調査 ゲームのプロモーション戦略の立案・実行 新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案 プレスリリース作成 SNSの運用・最適化 KPIの設定・分析・最適化 メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整 クリエイティブ監修 など 社員と一緒にコラボ業務を中心に担当をしていただくことを想定しています。 ゲームが好きであること 業務内容として記載されているものの中で複数の実務経験があること (目安は3年以上、ゲーム業界やエンタメ系での経験優先) ゲーム業 ...


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    モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。 ご参画からしばらくは既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。 新作タイトルの企画・設計・制作 既存タイトルの運用方針の策定・ディレクショ ...


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    運営中タイトルのシナリオスクリプターとして、演出の設計、仕様作成、ツール作成等をお任せいたします。 シナリオスクリプト業務 ゲームキャラクターの動きや演出等の設計 演出に必要なグラフィック・音声・BGM、シナリオなどの表現の洗い出し 動的2Dキャライラストの動きの仕様決めおよび、ディレクション(経験やスキルによる) オフィス出社ができる方優先 イメージを具体的に言語化する力がある方 キャラクターメインのバトルのあるノベルゲームのシナリオスクリプト制作経験:5年以上 または 同人含む商業レベルで漫画制作の経験(アクション要素のあるタイトル)がある方:5年以 ...