Tokyo (株)Aiming ¥8,000,000 - ¥9,000,000
【仕事内容】

ソーシャルゲームの開発・運用

Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。

新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります

【開発環境】

※ プロジェクトによる

・開発ツール:Unity、Microsoft Visual Studio、JetBrains Rider、Xcode、Android Studio 等

・主な使用言語:C# 等

・補助的に使用する言語:Swift、Java、Objective-C、HLSL/GLSL、シェルスクリプト 等

・OS:Windows、MacOS 等

・その他ツール:Git、GitHub、Jenkins 等

【求める人材】

・ソースコードまたはPDFのエンジニアリングシート・PDFのゲームヒヤリングシート・顔写真付き履歴書 のご提出をお願いいたします。

※契約社員採用の場合もございます。

・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上

・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る

【歓迎】

・UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る

・シェーダーの開発経験が有る

・MMORPG、MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る

・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験

・リーダーの経験が有る

【給与】

年収800~900万円,※職務経験を考慮のうえ決定いたします。

【勤務地】

東京都渋谷区

【勤務時間】

10:00~19:00

【雇用・契約形態】

【待遇・福利厚生】

通勤手当(上限5万円) ゲーム手当 引越手当(正社員のみ)

【休日・休暇】

慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日 リフレッシュ休暇 子の看護等休暇 介護休暇
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  • Tokyo (株)Aiming ¥8,000,000 - ¥9,000,000

    ソーシャルゲームの開発・運用、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当 · 新機能の実装 · 既存実装の修正 · ツール作成 · 最適化 · トラブルシューティング · Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 · 3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験 · 通勤手当(上限5万円) · ゲーム手当 · 引越手当(正社員のみ) · ...


  • Tokyo (株)Aiming ¥8,000,000 - ¥9,000,000

    Social game development and operation using Unity/C#. · New feature implementation, existing implementation modification, tool creation, optimization, and troubleshooting. · ...


  • 東京都 港区, 株式会社STAND

    · ゲーム開発現場にてクライアントエンジニアの業務をご担当いただきます。 · 3年以上の実務経験者歓迎★5名以上のチームで新たなプロジェクトへ参画 · 柔軟に働ける環境◎ · 【概要】 · ゲーム開発現場にてクライアントエンジニアの業務をご担当いただきます。 · ...


  • 東京都 渋谷区, 株式会社STAND

    · 消 · 21 · 76 · )Unityﷃ﹨ﹸ Unityﷃ즎요 ufdb2세의 uc2d2uc778uc81cuad80 uac00uc74ccuaac0. C+차C+착 ufba2읽ucb4buac00. · ﷐1 Japan="ja" ...


  • Tokyo Sony Interactive Entertainment Inc. Full time¥900,000 - ¥1,200,000 per year

    PlayStation isn't just the Best Place to Play — it's also the Best Place to Work. · ...


  • 東京都 新宿区, 株式会社STAND

    企画から運用まで一貫対応 · UI/UX設計・通信・エディタ拡張など幅広く担当♪ゲーム全体を創るエンジニア職 · ...


  • 東京都 千代田区, 株式会社STAND

    Unity2022使用◎演出・バトル・UI開発に挑戦>ADVやカットシーンなど心に残る体験を創出♪ツール整備や最適化にも関われる · 共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 · キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 · ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 · プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 · ユーザーが心に残る体験を得られるよう،担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メ ...


  • Tokyo PlayStation Global Full time

    We're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, · PlayStationVR, · acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,and more. · ...


  • 東京都 千代田区, 株式会社STAND

    ?MusicRhythmGameDaityoAppetsudeNoKuraitEnginierUnifyiOS Kaihatuekitei no ichibu wo tsukau koto ni shimasumasumase. · Function Jitsuyou~CI Seibi / Sutaa Toujou Miasuka omoinagaru. · ...


  • 〒- 東京都 渋谷区 千駄ヶ谷, 株式会社Aiming

    私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』というミッションを掲げ、開発を行っています。少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、みんなで考えるような体制をとっています。 · ...


  • 東京都 千代田区, 株式会社STAND

    Unityでのキャラ制御・シミュレーション要素を担当、ナビメッシュ・装備制御など複雑な挙動も含む高度開発 · Unity6でのゲーム制作 · NPCシミュレーション or 経営要素 · キャラクター制御(演出・装備) · ...


  • 東京都 渋谷区, 株式会社STAND

    iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用です。 · 開発環境の構築やシステムサイドから見た企画への改善提案なども行います。 · ...


  • Tokyo 株式会社WFS ¥6,000,000 - ¥10,000,000

    ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 · ...


  • 東京都 港区 六本木, 株式会社リクソル Remote job

    未経験からでもOK 研修&サポート体制万全 · 在宅勤務/年間休日125日でプライベートも充実 · 資格取得やキャリアアップも応援 · 基本残業なし · ...


  • Tokyo (株)エクストリーム ¥8,000,000 - ¥10,000,000

    スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。 · UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン · UX(演出など)デザイン · 品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝 · その他付随する業務 · ...


  • 〒- 東京都 港区, 株式会社フェローズ Remote job¥2,430,000 - ¥4,860,000 per year

    +スマートフォンRPGのバトル設計、キャラ設計などのバランス調整 · 今勢いのあるゲーム開発会社です。案件やポジションによってはリモートのご相談も可能です。 · フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介を1人のエージェントが行っています。 · ...


  • Tokyo (株)エクストリーム ¥8,000,000 - ¥10,000,000

    スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務を担当します。 · プロダクションカンパニーの一員としてクライアントのプロジェクトに参画し、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指します。 · ...


  • 東京都 渋谷区, 株式会社STAND ¥7,200,000 per year

    +Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用、ツールの開発、パフォーマンスチューニングを行う · フリーランスマッチングによりぴったりな案件をご紹介します。面倒な交渉はお任せください。 · ...


  • 東京都 港区 三田, Nobollel株式会社

    新規ゲームの企画段階からの提案・計画 développementスケジュール作成進行管理、スタッフ管理と指示 社外対応(版元対応・開発会社対応) 受発注対応 デザインやサウンドなどのチェック 数値分析 · ゲーム開発の監督・リーダーとして、開発に関わる制作スタッフをまとめ、企画から完成までのスケジュール管理、クオリティ管理を行います。プロジェクトに応じて社外クライアントとも調整しながら業務を進行します。 · ...


  • Tokyo (株)カプコン ¥8,000,000 - ¥10,000,000

    · 同社は、家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツ、アミューズメント機器等の企画、開発製造販売配信を行っております。またアミューズメント施設の運営も行っております。ゲーム開発においては · ・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築 · ・ゲームの開発業務におけるAI/機械学習活用の提案検証導入 · 上記における要件定義設計実装運用調整進行などを含みます。 ...


  • 東京都 渋谷区, 株式会社STAND

    新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件をご担当いただきます。 · C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 · パフォーマンスチューニング · ツールの開発 · ...