Osaka 非公開
仕事内容) スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。 新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。 斬新なアイデアや利益獲得も大切なことですが、さらに重要視しているのは「組織の能力を最大限に引き出すこと」だと 考えます。 より多くの社員からアイデアや意見が出て、社員のモチベーションが上がり、尚且つ多くのお客様に楽しんでいただけるオンラインゲームを作ってください。 スマートフォンの進化はめざましく、あっという間に家庭用ゲーム機並みの描画能力を持つに至りました。さらにネットワークが搭載され、ユーザーも世界中に居ます。そんな魅力的な環境で、世界と戦えるゲームを作ってください。 求める人物像) ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方 年収 万円



1回

年収312万~900万円 月給26万~75万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 月39時間相当の固定残業代として月額6・2万~19・4万円を含む。 月39時間を超過した分は別途支給する。 雇用形態) 正社員 試用期間6か月。 契約期間は最短3か月以上です。 ご経験によっては契約社員での雇用の可能性がございます。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都豊島区東池袋4-24-3 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 休憩時間13:00~14:00、所定労働時間8時間 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

ゲーム開発におけるプランナー経験3年以上 MMORPGのプレイ経験

MMORPGの開発経験 ディレクターやリーダーの経験 Unityによるゲーム開発経験

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    仕事内容) スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。 新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。 斬新なアイデアや利益獲得も大切なことですが、さらに重要視しているのは「組織の能力を最大限に引き出すこと」だと 考えます。 より多くの社員からアイデアや意見が出て、社員のモチベーションが上がり、尚且つ多くのお客様に楽しんでいただけるオンラ ...


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    仕事内容) 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『エターナル』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、ディレクターとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 新規システムやイベント、キャンペーン、装備やアバター等の制作物の企画立案 クオリティ管理、スケジュール管理、人員管理 プロモーション施策の策定、実行 外部パ ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。 主に以下のような業務を想定しています。 顧客動向や売り上げの管理、分析、改善 ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信 アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画 サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応 アップデートのメンテナンス対 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    仕事内容) · 世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 · 進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計) バトル システム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整) レベル デザイン(没入感のあるゲーム レベルの設計と調整) イベント設 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのシナリオライティングを担当していただきます。壮大な世界観とキャラクター達の個性を活かしつつ、クエスト、イベント、キャラクターなどのシナリオを自由な発想で構築していってください。 主に以下のような業務を想定しています。 世界観の構築、キャラクター設定の作成 メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオなどの企画、プロット、原稿作成 アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト ...


  • Osaka 株式会社SNK

    仕事内容) · 世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 · プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など) 求める人物像) 協働的な働き方を ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) · 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理 制作進行/フロー管理 外注管理含む メンバーアサイン メンバー業務管理 タイトル内外の折衝業務 今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当い ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのエフェクトデザインです。ゲーム内のエフェクト制作、UI/UXの演出などに携わっていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作 入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのモーションデザインです。 おもに以下のような業務を想定しています。 MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 Unityを使ったゲーム内のモーション制作 入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのUI/UXデザインを担当していただきます。お客様に楽しんでいただけるようなUI設計から、UXを意識したデザインを行ってください。 主に以下のような業務を想定しています。 スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作 ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務 イラスト・アイコン・バナー等の制作業務 · 当社 ...


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    仕事内容) · 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使用した3Dグラフィック作成 Photoshopを使用した2Dテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Pa ...


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    仕事内容) 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリの2Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトを企画し、キャラクターや背景のイラスト制作を行って魅力的なゲームを作り上げていってください。 ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です。 · 作品の世界観に合わせて創り上げる、ゲームのビジュアルクオリティを決めるパート · 建築物や自然物などの背景等、画面の全体を ...


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    仕事内容) 自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン 手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、 「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。 キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。 · カットインの絵コンテ作成 ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 キャラクターイラストの線画作成 · 当社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。 限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。 · ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) · 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 · アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。 個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発でき ...


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    仕事内容) · 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dキャラクターモデリングを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 入社後の流れ まずは、これまでの経験を活か ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 Mayaを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワ ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    開発プランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズルアクションのステージ企画経 ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    プランナー · ゲームの企画、仕様を制作する業務です。 バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング 世界観の構築 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在 ...


  • Osaka 株式会社ラセングル

    プランナー · ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 エネミー等のパラメータ設計と実装、調整 『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』 あなたには当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。 世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です 特徴 国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 2020年4月より在宅勤務を恒久的に ...


  • Osaka 株式会社Donuts

    職種: · プロジェクトマネージャー(東京) 業務概要: DONUTSが提供するゲームについて、プロジェクトの統括業務をお任せします。 予算管理 進捗管理 社内スタッフマネジメント プロジェクト配属人員の採用活動 各セクションの工程改善 外部パートナーとの打ち合わせ など 仕事の特色 · オリジナルタイトルでN1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にN1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。 DONUTS GAMESを知る 最新プレスリリースなど Waffles DONUTS Magazine ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 開発プランナーとして、リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 職務詳細 事業戦略に基づいた組織体制の構築 事業戦略を実現するための開発フロー改善 プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 チーム内での課題洗い出し、シューティング その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 担当製品: リードプランナー業務 職種: (IT系(開発)) 運用管理、関連業務 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎し ...