大阪府 大阪市, 非公開

仕事内容) 業務概要 リード候補として、ゲームのカットシーン制作業務全般に携わっていただきたいと思っています。 AAAタイトルや有名タイトル、新規IPのゲーム開発など、様様なプロジェクトが進行しております。 担当プロジェクトはこれまでのご経験やご意向を確認した上で、決定いたします。 業務詳細 カットシーン制作業務(レイアウト/モーション/ライティング/カメラワーク作成/コンテ作成 など) 仕様確認およびワークフロー構築 演出案企画および提案 制作物のチェック(社内メンバー/社外協力会社) 社内情報共有ツールを用いた技術共有 クライアントおよび社外協力会社との打ち合わせ実施など 将来的にはディレクターとして、プロジェクト全体のクオリティ管理を担っていただきたいと考えています。 当社について 20年を超えるCGプロダクションとしての実績が業界内でも高く評価されており、AAAタイトルや世界的に有名なコンテンツの制作に携わることが可能です。 求める人物像) スピード感を持ち主体的に行動できる方 物事をわかりやすく丁寧にお伝えできる方 チームワークを大切にできる方 年収 万円 有 1回 月額(基本給):250,000円~500,000円 250,000円~500,000円 有 雇用形態) 正社員 期間の定め:無 6ヶ月 試用期間中の条件に変更はありません 年間休日) 127日 勤務地) 福岡県福岡市 勤務時間) 11:00~20:00 (休憩時間:60分 ) 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:8時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 10:00~19:00 上記就業時間は、標準的な労働時間です 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します 3DCGのカットシーン制作経験 (ゲーム/映像) Maya/MotionBuilder/Max/Cinema 4DなどのDCCツールを使用したカットシーン制作経験 何かしらのマネジメント経験をお持ちの方(メンバー育成やメンバー評価など) ゲームのカットシーン制作経験(3年以上) 絵コンテ制作経験(ゲーム/映像) プロジェクトでのリーダー経験およびディレクション経験 Unreal Engine/Unityの使用経験 Pythonなどでのスクリプト作成経験



  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    カットシーン制作案件 [必須スキル]:Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験[歓迎スキル]: 1タイトル以上のゲームの完成経験 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験 絵コンテ作成の実務経験 :時給3680円(上限) :派遣社員 :モーションデザイナー : ソーシャルゲームまたはコンシューマー ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    カットシーン制作案件 [必須スキル]:Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験[歓迎スキル]: 1タイトル以上のゲームの完成経験 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験 絵コンテ作成の実務経験 :月収600000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : ソーシャルゲームまたはコンシュー ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    有名タイトル多数制作しているゲームデベロッパーでの エフェクトデザイナー業務をお任せします。 · エフェクト制作業務(バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなど) エフェクト関連設定と調整(Unreal Engine) その他付随する業務 · PC:Winndows ツール:Unreal Engine、Niagara、C++、Slack、Google Meet · 業務指示は社員の方から口頭、Slack、Google Meetから頂けます。 20代の若手要チェック キャリアUP&安定を実現 · 有名タイトルゲーム制作実績多数のゲーム会社で働く · ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    フェイシャルアニメーション制作案件 [必須スキル]:Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験[歓迎スキル]: 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 メインアニメーターとして実務経験のある方 Faceware、Dynami ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社NAC

    コンシューマーゲームやソーシャルゲームの各種タイトルにて主にゲームのモーション制作 インゲームモーション、カットシーン制作をお願いします。 新規と運用の両方あります。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 開発60名中、各職種でチーム制にしてます。 モデラーとモーションが多いです(各2チーム×15名) キツイ先輩/上司もいないので良い環境だと現職からの意見あり 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 実務経験2~3年 制作が自走が出来る MotionBuilder、コンポジットスキル 若手の育成・指導経験 今後、若手の育成・指導していき ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    3Dアニメ-ション演出監督案件 [必須スキル]: 映画、アニメ、ゲーム業界での演出監督経験(3年以上) バトル系コンテンツの演出監督経験 3DCGを扱った作品の制作経験 :月収600000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : 新規開発中の3Dゲームタイトルにて以下の作業をお任せいたします。 絵コンテ作成 演出への方針提案 3Dカットシーンへの演出観点のフィードバック : ゲーム好き歓迎,取引実績あり,20代活躍中 [必須スキル]: 映画、アニメ、ゲーム業界での演出監督経験(3年以上) バトル系コンテンツの演出監督経験 3DCGを扱っ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 関連記事 STAFF VOICE :『コンシュ ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    3Dアニメ-ション演出監督案件 (必須スキル): 映画、アニメ、ゲーム業界での演出監督経験(3年以上) バトル系コンテンツの演出監督経験 3DCGを扱った作品の制作経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : 新規開発中の3Dゲームタイトルにて以下の作業をお任せいたします。 絵コンテ作成 演出への方針提案 3Dカットシーンへの演出観点のフィードバック · : 取引実績あり,20代活躍中,ゲーム好き歓迎 (必須スキル): 映画、アニメ、ゲーム業界での演出監督経験(3年以上) バトル系コンテンツの演出監督経験 3 ...

  • アニメーター

    23時間前


    Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 手付けアニメーション制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    VFX アーティスト (メンバー) · 1「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 2「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社オルカ

    アニメーター モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社セガ

    仕事内容) リアルタイム3Dエフェクト制作 インゲーム、カットシーン問わず リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など) 年収 万円 有 2回 年収:400万円~800万円 月給:33・3万円~66・6万円 残業代は全額支給 雇用形態) 正社員 試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし 年間休日) 125日 勤務地) 東京都品川区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 所定労働時間:8時間00分 休憩60分 受動喫煙防止措置: ...


  • 大阪市, 株式会社セガ

    仕事内容) · コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 求める人物像) ポジティブな発想が出来る方 年収 万円 · 有 · 年収:400万円~900万円 月給:33・3万円~75万円 残業代は全額支給 雇用形態) 正社員 試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし 年間休日) 125日 勤務地) 東京都品川区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社Cygames

    職種: ゲームエンジニア/コンシューマー/東京 業務概要: 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社エクスジール

    仕事内容) ご経験とご志向性に合わせて、以下の3Dデザイン業務に携わっていただきます。 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。 手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 フェイシャルアニメーションの作成 MAYAでの簡単なリグの構築 年収 万円 有 2回 年収:300万~500万 月給:25万~41・6万 基本給:18・8万~31・4万 固定残業代内訳:61,200円~101,800(45時間相当分) 超過分は別途支給 雇用形態) 正社員 正社員または契約社員の可能性あり。 試用期間3ヶ ...


  • 大阪市, プラチナゲームズ株式会社

    仕事内容) 業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 今回はリーダーポジションとして、担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 求める人材 ゲーム、映像業界でのレイアウト、アニメーション(カメラ、ボディ、フェイシャル)、プリビズ制作に興味のある方 ライティング、レンダリング、コンポジットなどの映像制作経験者 ゲーム、映画、舞台など演出に興味・関心のある方 意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 新しい表現 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 求める人物像) ゲームが好きな方 ゲーム以外でも趣味を持っている方 チームでゲームを作りたい方 スピード感を持って業務に取り組める方 コミュニケーション能力のある方 年収 万円 有 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する 年俸モデル例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳 年俸600万の場合 ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ジーン

    仕事内容) 設立から19年。有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。 キャラクターモーション(アニメーショ ...


  • Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター

    人気スマホゲームを運営する大手ソーシャルゲーム会社で ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)の制作業務をお任せします。 · 会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 · Maya、UnrealEngine CMで話題の有名ゲーム会社で働ける 自分のアイデアを活かしやすい環境です。 ゲーム好きな方、大歓迎 · 早期キャリア叶う · 有名タイトル多数CMで有名な大手ソーシャルゲーム会社 · 「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエ ...