NHN PlayArtの事業内容
世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。
また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発プロジェクトのメンバーとして『ドラゴンクエストけしケシ』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応 など
※UIチームは現状4名体制になっております
歓迎要件 (WANT)
・Illustratorを用いた実務経験
オフィス環境
〔オフィスコンセプトは
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Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員業務内容 · 新規/運用PJTにおけるUIの機能開発およびメンバーの育成方針策定、実行、およびUI/UXチームにおける課題解決 · 採用、マネジメント、評価、および全社の品質担保 · ナレッジ構築など · 応募要件 · 必須要件 · ゲーム開発における5年以上のUI/UX、グラフィックデザイン経験、およびUnityでのUI実務経験 · Adobe Photoshop&illustratorのクリエイティブツールの使用経験が5年以上 · リード/サブリードポジションについている、もしくはご経験あり · チームで協力して制作する事にやりがいを感じられること、 ...
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ゲームデザイナー
1日前
Shinagawa City Marvelous概要 · 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 · ・企画立案 · ・各種ゲームデザイン作成 · ・仕様書作成 · ・実装データ作成 · ・ゲームバランス調整 · ・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方) · ・世界観設定、シナリオ作成 · 必要要件 ・コンシューマゲームのプランニング経験 · ・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 · ・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力 望ましい能力・経験 ・コミュニケーションが円滑に行える方 · ・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験 · ・チームのモチベーションを高め ...
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Minato City Mercari, inc. Temporaryコーポレートソフトウェアエンジニア(人事領域)の仕事 · 6月20日開始 2024年3月卒業予定者、および英語語学力B1以上を保有する日本語圏出身者のみご応募ください。 主要内容:Corporate Engineeringチームで、システム開発のプロジェクトリーダーとして働きます。 · 業務内容 · 人事評価システムの開発・運用 · 業務効率改善チャットボットの開発・運用 · タレントコラボレーションプラットフォームの開発・運用 · その他関連業務 · ユニークなチャレンジ · 「ユーザーがすぐそばにいる」×「スピード感」 · メルカリには多様なバックグ ...
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2d/ui・uxマネージャー
1日前
Shinagawa Akatsuki Securities 正社員UI/UXチームのマネジメントをお任せできる方との出逢いを心がけています。 · 求める人 · ゲームが好きな方 · チームで協力して制作する事にやりがいを感じられる方 · デザインの意図や考えをしっかり伝えることができるコミュニケーション力をお持ちの方 · 自ら情報をキャッチしに行く行動力があり、自己努力により品質を引き上げられる方 · ポジティブな関係性をつくることに、能動的になれる方 · プロフェッショナルでありながら、関係者と共働しながら動いていける方 · 自身が強みを持っているスキルのみならず、スキルの幅を広げるためのチャレンジを惜しまない方 · ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員トライブナインのグラフィックスエンジニア/描画エンジニア · 新規プロジェクト「トライブナイン」の開発に携わるのは、ご活躍いただける方を求めております。 · 仕事の内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当させていただきます。3Dデザイナーと連携し、ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 · 詳細の仕事内容 · レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 · 開発ワークフローの構築 ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員グラフィックスエンジニア/描画エンジニア · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当します。 · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していきます。 · 主な業務内容 · Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · エディタツール作成 · VFXシェーダー,ポストエフェクトの設計,実装 · 必要なスキル · ゲーム開発の実務経験(2年以上) · Unityを用いたゲーム開発の実務経験 · 他職能と ...
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ゲーム】デザイナー
1週間前
Tokyo SUCCESS業務内容 · コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームのデザイン · ・2Dデザイン(キャラクターデザイン、背景デザイン、UIデザイン、2Dアニメーション等) · ・3Dデザイン(人物/背景モデル、アニメーション等) · 必須スキル・経験 · ・2Dデザイナー:「Photoshop」 「Illustrator」 「After Effects」などの使用ができる方 · ・3Dデザイナー:「Maya」, 「3ds max」などの使用ができる方 · ・学習する習慣がある方 · 歓迎スキル・経験 · ・3Dモーション制作の経験 · ・エフェクトの制作が ...
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Tokyo Amazon Web Services Japan GK フルタイムソリューションアーキテクト · ">本ポジションでは、お客様の技術的な問題を解決するのは好きですか?クラウド導入のご提案/お客様の事業領域やトレンドを踏まえたご提案/アーキテクチャ設計のご支援/システムアーキテクチャの最適化を推進していただきます。クラウドの最新テクノロジーを使ったシステムアーキテクチャやインテグレーションの方法をお客様にご理解いただくことを通じて、お客様を成功に導くソリューションアーキテクトとして活動することは、非常にエキサイティングな経験となるはずです。 · ">対面のデジタルネイティブビジネスのエンジニアは、Early Adapto ...
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Kanagawa Prefecture NSKコンポーネントエンジニア · ・組込みソフトの設計・開発経験または · ・計装システム、ビル管理、FA機器監視、IoTシステムなど監視・制御系システムの設計・開発経験または · ・WEBアプリケーション設計・開発経験 · ・フロントエンド開発の経験(HTML、CSS、JavaScript) · ・モバイルアプリケーション開発の経験(iOS、またはAndroidプラットフォーム) · ※英語力に関して:ご入社時の英語力は不問です。入社後は欧州との打ち合わせがある為、ご入社後にキャッチアップして頂く意欲のある方を求めています。 · 必要なスキル · リーダー ...