千葉県 千葉市, 非公開

バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 レベルデザイン設計 バトルバランス調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等 3Dアクションゲームのプランナー経験(スマホ・コンシューマーは問わず)1年以上 エネミー制作経験1年以上



  • 千葉県 千葉市, 非公開

    バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 レベルデザイン設計 バトルバランス調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等 3Dアクションゲームのプランナー経験(スマホ・コンシューマーは問わず)1年以上 エネミー制作経験1年以上 · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    新規TRPGスマホ/コンシューマーゲームにおいて プランナーのアシスタント業務をご担当いただきます。 主に、仕様書作成や資料作成をしていただきます。 仕様書作成経験がある方もしくは資料としてまとめられる方 オンラインでTRPGゲームを遊んだことがある方 · ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新規スマホゲームにおいてガチャ設計や新規イベント、新規機能などの開発業務 イベント、ガチャ設計などのアウトプランナー経験3年以上 運営タイトルでマージリクエストのレビュー含むブランチ運用経験 新規イベントや新規機能などの開発経験1年以上 Unityを用いた開発経験1年以上 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中のオリジナルIP(リアル調)を用いたアクションゲームにおいて、男女人型またはモンスターのモデリングをご担当いただきます。 MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用した業務経験がある方 開発案件への参画経験がある(3タイトル以上) アクションゲームの制作経験がある · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 C Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ツールの開発 パフォーマンスチューニング Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 1人称で設計から実装まで作業が進められる方 SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中コンシューマーゲーム開発にてUIプランナーとしてご参画いただきます。 (ジャンル:アクションアドベンチャー) 詳細な業務内容はお顔合わせにてご説明させていただきます。 施策プロジェクトのため本制作まで進んだ場合は長期就業をお願いする可能性がございます。 コンシューマー開発経験が3年以上ある方 UIプランナーとしての経験3年以上 インゲームの開発経験がある方 出社できる方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 フレーバーテキストなどの制作業務 ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修) シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修) 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝 ゲーム業界での就業経験3年以上 アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上) 商業ゲームシナリオの制作 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、 インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。 常駐可能な方 ブループリントとC++を使用した開発経験がある方 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在、新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理 アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上 2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。 C++によるUE5の開発経験3年以上 UIフレームワーク(UMG)を用いた開発経験 アクションゲームの開発経験(2タイトル以上) · ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中のサッカーゲームの機能開発プランナー業務をお任せします。 スマートフォン向けゲームのプランナー経験(3年以上) Githubまたはその他のバージョン管理ツールを使用 Unityまたはその他のゲーム開発エンジンを使用 ゲーム制作における、機能開発経験(サービス運用経験のみの場合は不可) 仕様作成 データ入力 ゲームバランス調整の経験 関係者(チーム・部署)との各種調整経験 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中のオリジナルIPを用いた3Dアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 クリーチャー(動物やモンスター系)のモーション作成 手付け 人型やMC編集は想定なし(発生しても10%程度) 動物やモンスターなどのクリーチャーモデリング経験(2タイトル以上) コンシューマー向けアクションゲームでの制作経験(2タイトル以上) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおいて、 AfterEffect上でのテストサンプル映像を制作いただきます。 AfterEffectを用いたエフェクト制作経験3年以上 AfterEffectの専用機能に詳しい方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務をご担当いただきます。 インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 キャプチャーデータの修正経験 フル出社可能な方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、UIデザイン業務をご担当いただきます。 コンシューマーゲームの新規開発もしくは運営案件への参画経験(2タイトル以上) · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務 常駐可能な方 UE使用経験がある方(1年以上) Niagaraを用いた制作経験がある方(2タイトル以上) · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在UE5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲームの新規開発にて以下業務を担当いただきます。 複数業務を横断的に見ていただく場合もございます。 アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 アーティストからの要望の対応等(TA) Mayaのツール対応 プラグインの検証、組み込み 描画周りの負荷及びバグの調査 その他 タイトル画 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて、社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、経験に応じてアプリゲーム全体のサイクル設計・レベルデザイン・進行業務をご担当いただきます。 アプリゲーム全体のサイクル設計 キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計 開発メンバーとの仕様調整相談 マスターデータ作成 実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整) スマホゲームのレベルデザイン設計経験3年以上 運用タイトルのレベルデザイン調整経験3年以上 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。 モーション制作業務経験(2タイトル以上) Mayaを用いた業務経験3年以上 · ...


  • 千葉県 千葉市, ソニー・ホンダモビリティ株式会社

    電気・電子> 研究・開発 メーカー> 自動車・自動車部品 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります チームのミッション/責任 新たな価値を掛け合わせ、世の中の期待値を超える感動を生み出す室内空間を創り上げる。 職務内容 車室内空間のHMI領域における 各種デバイスの新技術研究・技術戦略の策定とデータ活用検討 コンセプトの立案とプロトタイプによる価値検証 開発ツール等 CATIA、Microsoft Office、MATLABなど Team's Mission Responsibilities Combinin ...


  • 千葉県 千葉市, Terra Charge株式会社

    「シニア/リードバックエンドエンジニア」グローバルに活躍したい方必見EV充電サービスの自社開発/成長産業ならではの急成長を感じたい方・英語を使って働きたい方大歓迎 仕事内容: This business involves the deployment of chargers to supply power and recharge the batteries of electric vehicles 「EVs」. Three charger types tailored to specific user needs: Basic Charging 「3k ...