プラグラム作業 UIのプログラム制作
Unreal Engine5
コンシューマ向けゲームを幅広くプレイされている方、または生活ゲームが好きで毎日地道に進めるゲームが好きな方 ゲームを含む、エンタメコンテンツ全般への強い興味/関心をお持ちの方 受け身の姿勢にならずに、積極的に発信して携わっていただける方
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
C++,Unreal Engine C++での開発経験 Unreal Engineでの開発経験 コンシューマ向けゲーム開発がメインの経験 勤務地まで通勤可能な方
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Osaka 非公開漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け和風ファンタジー生活ゲームにおけるプログラマーをご担当いただきます。 · プラグラム作業 UIのプログラム制作 · Unreal Engine5 · コンシューマ向けゲームを幅広くプレイされている方、または生活ゲームが好きで毎日地道に進めるゲームが好きな方 ゲームを含む、エンタメコンテンツ全般への強い興味/関心をお持ちの方 受け身の姿勢にならずに、積極的に発信して携わっていただける方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデ ...
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Osaka 株式会社トイロジック「ゲームプログラマー急募」家庭用ゲーム機/PC向けゲーム開発C++でのゲーム開発経験者求む 仕事内容: 家庭用ゲーム機「PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど」およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 必須の経験 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 C++言語でのゲーム開発 ...
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Osaka 株式会社ハ・ン・ド[東京/名古屋スタジオ]設立から30年を超える老舗ゲームデベロッパー/大手IPを中心に開発タイトル多数/ゲームプログラマー募集仕事内容:家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。コンシューマーゲーム「PS4・PS5やNintendoSwitch、Steam等」、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。担当内容メインプログラム ...
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Osaka 非公開大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサウンドプログラマーをご担当いただきます。 · 組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 サウンドのリソース管理業務 協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス インゲームの制御の制作 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデン ...
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Osaka 非公開様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステム担当 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 グラフィックス担当 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタ制御担当 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ゲームAI担当 ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発 サウンド制御担当 臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サ ...
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Osaka 株式会社エクストリーム「ゲーム開発・運用/プログラマー」/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ 但し、繁忙期はこの限りではない 仕事内容: 「主な仕事内容」 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 · インゲーム実装「AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など」 アウトゲーム実装「UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など」 API実装 開発環境の整備 ゲームエンジン開発 プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他 ...
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Osaka 株式会社エイティング「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...