Kashiwa GEM Partners株式会社
「映画・アニメ・IP」Webシステムエンジニア「データエンジニアに興味がある方歓迎」 仕事内容: 自社の商品ラインナップが多品種少量生産に近いため、分担しつつも、複数のシステムの開発、保守を担当します。 各自がどのくらい担当できるか「現在の能力」、担当していきたいか「本人の希望」、適性によって、担当する業務内容とその割合を調整していきます。 新しい、もしくはデータ量が多い、難易度がやや高いデータプロセスの保守、改良。 社内の業務支援システムの開発、拡張。頻度が上がりつつあります。 古いシステムの保守。主に社内用のWeb画面とデータ加工ジョブ。頻度は低いです。 情シス系。スキルレベルによって以下のような選択肢があります。社内ネットワークのほか、AWS内のネットワークまで含めた仕事。シングルサインオンやintuneのさらなる整備。

AWSがメイン環境です。 メインの巨大なデータベースは、運用性を加味して、Snowflake等に移行する予定です。 重いデータ処理は、移植性や性能の観点でSQLで処理することが多いです。 それ以外の部分はRubyを使うことが多いです。一部、Pythonを使っています。 社内の業務システムは、もっとも古いものはPHPで稼働していますが、徐々にRails等に移植しています。

2008年の創業以来長年蓄積した業界標準マーケティングデータベースとドメイン知識、映画・映像業界の「データ分析」領域での圧倒的な立ち位置、また弊社のお客様である第一線のプロデューサーはじめ事業者へのアクセスといったリソースを活用した開発が可能です。 自社のサービスのシステム設計、インフラ構築、開発&実装、テスト、リリースまでの一連を全て担当していただきます。 その過程で必要なデータや技術で不足しているものがあれば、それを得ることも一緒に試行錯誤しますので、課題解決に向けた経験も得ながら進むことができます。 1. Webシステムの開発、社内SE、情シスを経験したかたがデータエンジニアのキャリアを始めたい場合に、経験済みの分野の仕事をしつつ、新たなデータプロセスの仕事を始められます。 2. 小さめのサイズの開発で、要件定義、設計、実装、運用を担当して、数サイクル回せるので、要件定義や設計の妥当性を自分で検証でき、設計能力を向上する機会を得られます。 3. 24時間365日のサービスではなく、システムの稼働は安定しています。 「必須」 Webエンジニアの経験が4年程度ある方 ビジネスとしてのコミュニケーション、マテリアル「報告書」の作成ができる方 エンタメ業界での経験は不問 「歓迎」 プロジェクトマネジメントの経験がある方 自然言語処理の経験がある方 クローリング、スクレイピングの経験がある方 画像解析や音声解析の経験のある方 WEBツール/アプリなどの作成経験がある方 基本情報技術者や応用情報技術者に合格している方、もしくは合格に向けてこれから勉強する方 「求める人物像」 「ビジネスをどう成功させるか」という視点で開発ができる方 自ら課題を見つけ、改善に導くことができる方 必要であれば新しい技術を積極的に習得する意欲がある方 エンタメビジネスという領域で大きな価値を生み出したいという熱い思いがある方 自ら考え、クイックに行動できる方 社内の分析担当者やデジタルマーケティング担当者と協調して働ける方

  • Kashiwa GEM Partners株式会社

    「映画・アニメ・IP」Webシステムエンジニア「データエンジニアに興味がある方歓迎」 仕事内容: 自社の商品ラインナップが多品種少量生産に近いため、分担しつつも、複数のシステムの開発、保守を担当します。 各自がどのくらい担当できるか「現在の能力」、担当していきたいか「本人の希望」、適性によって、担当する業務内容とその割合を調整していきます。 新しい、もしくはデータ量が多い、難易度がやや高いデータプロセスの保守、改良。 社内の業務支援システムの開発、拡張。頻度が上がりつつあります。 古いシステムの保守。主に社内用のWeb画面とデータ加工ジョブ。頻度は低いで ...


  • Kashiwa GEM Partners株式会社

    「映画・アニメ・IP」社内システムエンジニア「データエンジニアに興味がある方歓迎」 仕事内容: 自社の商品ラインナップが多品種少量生産に近いため、分担しつつも、複数のシステムの開発、保守を担当します。 各自がどのくらい担当できるか「現在の能力」、担当していきたいか「本人の希望」、適性によって、担当する業務内容とその割合を調整していきます。 新しい、もしくはデータ量が多い、難易度がやや高いデータプロセスの保守、改良。 社内の業務支援システムの開発、拡張。頻度が上がりつつあります。 古いシステムの保守。主に社内用のWeb画面とデータ加工ジョブ。頻度は低いです ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社ENGI

    「KADOKAWAグループ」アニメスタジオを支える社内SEを募集します 仕事内容: 「概要」 社内システム担当として、サーバやネットワークの運用保守から、PCキッティングやソフトウェア管理を担当いただきます。 また、業務改善や新規システムの導入等にも携わっていただきます。 例えば、 PCトラブルの対応 「PCがフリーズした」「ソフトウェアの使い方が分からない」といったSOSの内容や状況を聞き出し、的確な対応方法や優先順位をつけ解決する。 PCに関する各種管理 入退社や新たな機材の導入に伴うPC・アカウント・ネットワークのセットアップ、アニメ・CG制作で使 ...


  • Kashiwa 株式会社Cotori

    「客先常駐なし」お客様の顔が見える環境、上流へのチャレンジ、プロジェクト全体像を俯瞰できるポジションすべて叶いますシステムエンジニア「リーダー候補」募集 仕事内容: 要件定義や設計などの業務を、お客様と直接接する環境で裁量を持ちながら挑戦できるポジションです。 あなたの開発経験を活かし第二創業期を支えるリーダー候補として、自社メンバーと共に事業の未来を一緒に創り上げましょう。 「この仕事の魅力」 · 客先常駐では中々経験ができないプロジェクトの上流部分に関わり、様々な経験ができます。 プロジェクト自体の規模感はそれほど大きくない分、多彩な役割に携わること ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社Cotori

    「客先常駐なし」外注管理スキルを活かし、PM直下で成長できるシステムエンジニア/ご経験を活かして上流に挑戦したい方歓迎「転勤なし、年間休日126日」 仕事内容: PM直下でプロジェクト全体に関わりながら、企画や要件定義などの上流工程に挑戦できるポジションです。 当社の第二創業期を支える一員として、プロジェクト成功の鍵を握る業務に取り組む中で、さらなるキャリアアップを実現できます。 現状のルールや制度をあなたのアイデアで変えていける可能性もあり、大きなやりがいを得られる環境です。 「業務内容」 下記の業務の中からご経験を考慮して少しずつお任せしたいと思って ...


  • Kashiwa 株式会社コリー

    会社全体を支えるWEB・DXエンジニアを募集します 仕事内容: WEB/DXチームとして、社内向けサービスやツールの開発・保守や、社内効率化・自動化の提案、自社サービス「coly ID等」開発の技術的なサポート、エンジニアのタスク管理などをご担当いただきます。 会社全体で利用する社内向けサービスやツール「AI含め」に関して、開発はもちろん、どのようなものに取り組んだ方が良いか、提案含めて取り組めるポジションとなります。 「具体的な業務」 webフロントやサーバーの開発全般 自動システムの構築、CI/CDなど 社内ツールとサービスの制作「業務効率化ツール、 ...


  • Kashiwa 株式会社BLOCKSMITH&Co.

    「開発」Web3 CTO候補 仕事内容: 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおいて経営観点に基づく技術マネジメント全般・開発をご担当いただきます。 「業務内容」 技術戦略・方針の策定 開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント システム要件定義・設計 Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用 ブロックチェーンゲームの実装「クライアントもしくはサーバーサイドの実装」 企画、クリエイティブとの連携ー開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案 開発チーム構築に向けた採用 ...


  • Kashiwa ミスリル株式会社

    「クライアントエンジニア」最高のゲーム開発チームの原動力となり、世に送り出しましょう 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般。 プランナー、デザイナーと連携しつつプロダクトのクオリティを高めていく業務。 「具体的な仕事内容」 ・スマートフォンゲームの開発 ・コンソールゲームの開発 ・新規ゲームのプロトタイピング ・既存運用ゲームタイトルの保守、更新 ・業務効率化の為のツールの評価・検証・導入 「仕事の魅力」 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行って ...


  • Kashiwa Nobollel株式会社

    「ミッドコアゲームプログラマー」新作ゲームも続々リリース日本と台湾の合同チーム一緒にゲームを作りませんか? 仕事内容: 「仕事内容」 Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ゲームクライアント開発のための環境構築 ゲームクライアントの設計・開発 最適な開発ツール・サービスの選定 開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 「開発環境」 Unity 「仕事の魅力」 グローバルIPを使った開発経験 スマホ以外の複数プラットフォームでの開発経験 海外メンバーとの共同開発経験「前例:台湾、中国、インド、韓国メンバー在籍」 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    「ソーシャルゲーム開発 Unity」ユーザーを熱狂させるゲーム作りをしたいモバイルエンジニアを募集 仕事内容: 業務内容紹介 既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のため、一緒に働いてくれる仲間を募集しています。 「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、 新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。 「業務内容詳細」 Unityを使用したシステムの設計〜開発 ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ゲームの運営開発業務 企画への参加 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    「3D|モバイルゲーム」ビルドエンジニアを募集 仕事内容: 業務内容紹介 CIツールを用いた社内のゲームアプリビルド環境を開発・導入及び、各プラットフォーム「iOS, Android, Steam」向けの更新対応・サポートなどを担当していただくエンジニアを募集します。 「業務内容詳細」 CIツールを用いたビルド環境の開発・運用 新技術などの調査・検証 上記に関する各プロジェクトへの導入サポート、技術支援 「開発環境」 言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ゲームエンジン:Unity 環境:Mac, Windows, Linux ...


  • Kashiwa 株式会社コリー

    「クライアントエンジニア」「もっと面白く」を技術の面で支えてくださる、クライアントエンジニアを募集します 仕事内容: ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。 「具体的には」 Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発 アップデート・機能追加 等 「必須条件」 ゲーム開発業務経験1年以上 Unity「C#」またはUnrealEngineを利用した開発経験 「歓迎要件」 ...


  • 千葉県 柏市, Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、グラフィックスプログラマーを募集中 仕事内容: アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。 ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。 グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースま ...


  • Kashiwa ミスリル株式会社

    「サーバエンジニア」先端技術に挑戦し、あなたの力で世の中のゲーム体験を進化させましょう 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にサーバーエンジニアとして携わる業務全般。 各種プログラミング言語を使ったサーバサイド開発を担っていただきます。 「募集要項」 必須スキル ・C/C++/C Java/Go等のコンパイル言語を用いたAPI開発経験 ・Database「MySQL/Redis」の知識と経験 ・GCP、AWSなどのパブリッククラウドを用いた開発経験 ・Git等のバージョン管理システムの利用経験 歓迎スキル ・D ...


  • Kashiwa ミスリル株式会社

    「UIデザイナー」誰よりも体験にこだわるUIデザイナーを弊社は求めています 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 「具体的な仕事内容」 ・ゲーム画面のUI/UX設計 ・GUI作成 ・UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成 ・世界観に合わせたデザインの創出 「仕事の魅力」 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 ...


  • Kashiwa StudioZ株式会社

    「インフラエンジニア」自社アプリゲームを開発します 仕事内容: 「主な業務」 ソーシャルゲームアプリのインフラ業務全般をお任せします。 クラウド基盤になります。 「必須スキル「システム・ツール・開発環境」」 Azure/Awsなどを利用したクラウド運用経験 設計・運用・高負荷時・障害時の緊急対応経験 「求める人物像」 責任感があり安心して業務を任せられる方 ポジティブに仕事を進められる方 ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、システムプログラマーを募集中 仕事内容: スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリー ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社ディンプス

    「ゲーム開発エンジニア「東京」」スキルを発揮できる環境です 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 ゲームエンジンを用いたゲーム制作 自社エンジンを用いたゲーム制作 スマートフォン向けゲーム制作「Android, iOS」 「必要なスキル」 下記のいずれかに該当する方 スマートフォンネイティブゲーム開発経験 C#、Unityのスキルをお持ちの方 「歓迎するスキル」 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 C++ 3D グラフィックス 「シェーダー」 課金システム実装経験 AssetBundle、Timeline、Scene管理処理等 ...


  • 千葉県 柏市, Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、UIプログラマーを募集中 仕事内容: プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるための ...


  • Kashiwa 株式会社フェイス

    音楽業界にイノベーションを引き起こすインフラエンジニア募集中 仕事内容: 当社は音楽に関する様々なサービスを運営しています。 私たちインフラチームはお客様に対して、常に安定供給をするべくサーバの管理・構築を実施しています。サービスの成長、アクセス数増加に伴い、変化するテクノロジーや新しい技術を取り入れながら、インフラ基盤を進化させています。 一緒に何百万のもの会員を支えるインフラ基盤を成長し、サービスを作ってみませんか? 当社運営サイトのインフラ設計・構築・保守運用業務「オンプレミス・クラウド」 ハウジングにおけるネットワーク・サーバ機器のセットアップ及 ...


  • Kashiwa 株式会社マイネット

    「リモート可」ネイティブ「クライアント」エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後 仕事内容: ・職務内容 Native「iOS/Android」ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用「仕様検討から関わることができます」 既存機能改善 開発環境の改善 メンバー育成、プロジェクトマネジメント 「開発環境」 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。 言語:Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C フレームワーク ...