Osaka プラチナゲームズ株式会社
仕事内容) 同社のキャラクターモデリングアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など) 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など) 主な使用ツール:MAYA、Zbrush、SubstancePainter 求める人物像) ゲーム、映像業界でのレイアウト、アニメーション(カメラ、ボディ、フェイシャル)、プリビズ制作に興味のある方 ライティング、レンダリング、コンポジットなどの映像制作経験者 年収 万円



年収:350万~1000万 月給:29・1万~83・3万 基本給:22・5万~64・6万 固定時間外労働手当(月40時間分/65,100円~186,100円) 時間超過分別途支給 雇用形態) 正社員 試用期間3~6ヶ月間 年間休日) 120日 勤務地) 大阪府大阪市北区 勤務時間) 9:30~18:00 (休憩時間:60分 ) 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル

開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力

  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · キャラクターモデリング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。具体的な作業内容は下記を想定しております。キャラモデルの作成モデルチェックディレクション業務(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):キャラクターモデルの制作経験3年以上モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験ポリゴン数1万以上のモデル制作経験Mayaでのモデリング制作経験(歓迎スキル): ...


  • Osaka レバテック株式会社

    キャラクターモデリング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,広告・デザイン・イベント,ソーシャルゲーム,通信(最寄り駅):茗荷谷(職務内容):大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記の通りです。Mayaを用いたキャラクターモデリングご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。(募集職種):モーションデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験(3年以上)ゲー ...


  • 大阪市, 株式会社イルカ

    業務内容 弊社開発タイトルにおけるキャラクターモデリングを担当していただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須スキル ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 歓迎スキル 進捗管理、外部委託管理能力 フライトシューティング、ミリタリーに興味があ ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · Maya、Houdini等を使用したキャラクター、モンスター及び背景モデル制作 ゲーム内に必要なガジェット及びエフェクト用のモデル制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 携わる職務内容 キャラクタ制作 背景制作 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体 ...


  • 大阪市, イグニス・イメージワークス株式会社

    3DCGモデルの作成を担当していただきます。 適性を見てキャラクター/背景の各チームに入っていただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 背景制作 1 名 5名以下 ポジションやプロジェクトによって変動します。 · Maya/ZBrushを使用してのモデリング経験 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/駅近/制作会社/リモートワーク制度あり/服装自由 · ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · キャラクターモデリング案件(単価):時給4180.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。具体的な作業内容は、下記を想定しております。キャラモデルの作成モデルチェックディレクション業務(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):キャラクターモデルの制作経験3年以上モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験ポリゴン数1万以上のモデル制作経験Mayaでのモデリング制作経験(歓 ...


  • 大阪市, 株式会社LIONA

    ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) (使用ツール) Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 (必須要件)Maya、3dsMaxなどのDCCツールを使用した制作経験部下や後輩、新人などの育成経験(歓迎要件) 管理業務経験(チームリーダー・外注管理など) UnrealEngineやUnityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験 マテリアル制作経験 人物像 ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 担当業務 ゲーム開発におけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D- ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) アーケードゲーム開発 スマホ開発案件もありますので、適正を見させていただきご希望を確認の上、そちらをご担当いただく場合もあります。 担当業務 担当業務はご希望や所属プロジェクトにより決定します。 キャラクター制作 背景制作 オブジェクト制作など 主に版権もののプロジェクトに関わって頂く予定です。 こんな会社です アーケード、コンシューマ、遊技機と幅広いジャンルのプロジェクトに関わっている開発会社です。 ベテランと若手がうまく融合していますので、管理を目指したい方、制作に注力したい方のどちらにもオススメです。 携わる ...


  • 大阪市, 株式会社BlazeGames

    ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ワークフロー構築に興味のある方 ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 Mari、Substanc ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を ...


  • Osaka 株式会社オーツー

    担当プロジェクト コンシューマゲーム 担当業務 ゲームに登場するキャラクターを作成します。2Dイラストから3Dモデリングまで内容は様々です。 こんな会社です 株式会社オーツーは長年、家庭用ゲームソフトウェア制作に携わってきました。 企画段階からデザイン、プログラムと全ての工程において、 その経験や技術を活かし、夢を現実にする力がオーツーにはあります。 今後も、無限のチャレンジマインドと自由な発想をもって、 おもしろいモノづくりを目指していきたいと考えております。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: キャラクターモデラー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのキャラクターモデラーとして制作に関する業務をお願いいたします。 キャラクターモデリング 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須条件: ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上(Maya、Photoshop等) Zbrush等、スカルプトツールを使える方 歓迎条件: MEL、pythonが書ける方 UnrealEngineの使用経験 PBRの知識、経験(SubstancePainter ...


  • 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:3Dキャラクターデザイナー 業務内容: ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家 ...


  • Osaka 株式会社ニューロン・エイジ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム開発 担当業務 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 会社について 大手ゲーム企業との取引が活発で、数々の有名タイトルを手掛けています。 社員全員がモノづくりに対してプロ意識を持って取り組んでおり、多くの方に喜んでいただく事ができる作品を目指してステップアップを続けています。 若手社員の方も多く活躍しており、いろいろなことにチャレンジできる環境が整っていますので、スキルアップしたい方や長 ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    3Dキャラクターモデラー 業務内容: 3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で販売や ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · 3DCGキャラクターモデルの制作を担当して頂きます。 開発環境:Maya、ZBrush、Photoshop等 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 CygamesではAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。 「グランブルーファンタジー Relink」については大阪Cygamesが中心となり、PS5/PS4向けタイトルとして開発をしていました。 大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    キャラモデラー · 非公開 · Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成業務 Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ業務 UE5を使ったキャラクターモデリング業務 液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする可能性がございます。 · 即日から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 キャラクタ制作 オブジェクトモデル制作 1 名 5名~10名 · MAYAでの3Dキャラクターモデリングにかかわるすべて ( ...


  • 大阪市, 株式会社CySphere

    ご入社後はCygamesグループ内、各プロジェクトの3DCG制作を担当頂きます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 歓迎条件 コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求める人物像 ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム 担当業務 クライアントから受託しているコンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発のプロジェクトにおけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 ご経験や状況に応じて3D背景を担当して頂く事もあります。 会社について 3DCGをメインとしている会社です。 クオリティが高くクライアントからの信頼も厚い会社です。 裁量労働制を導入していますので状況にあわせた業務対応が可能です。 技術力を磨きたい方やグラフィック制作に集中したい方にお勧めの環境です。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · リードキャラクターモデリング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。具体的な作業内容は下記を想定しております。3Dキャラのモデリング制作およびディレクション3D制作用の指示書作成(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験ディレクション経験(歓迎スキル):等身の低いデフォルメキャ ...