Osaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用を担当します。開発環境の構築や運用負荷軽減のための効率化を進め、技術スキルの向上とノウハウ共有を行います。 具体的な業務内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用 ゲームツールやサーバ構築、テスト環境などの開発環境構築 運用の効率化およびアップデート作業の最適化 ゲーム開発技術のスキル習得およびノウハウの共有 チーム内での技術支援およびサポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Java,PHP,Python,Ruby,Perl,Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 C#、Java、Perl、PHP、Ruby、Pythonなどのプログラミング言語経験 2年以上のサーバーサイド実務経験又は中規模以上のWEBサービスの開発実務経験

ASP.NET Coreを使用したWebアプリケーションの開発 スマートフォン向けネイティブゲームのサーバサイドアプリケーションの開発実務経験 CodeIgniter、Ruby on Rails、DjangoといっWebフレームワークの使用経験 コンシューマゲーム開発経験 ファシリテーションの実務経験

  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用を担当します。開発環境の構築や運用負荷軽減のための効率化を進め、技術スキルの向上とノウハウ共有を行います。 具体的な業務内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用 ゲームツールやサーバ構築、テスト環境などの開発環境構築 運用の効率化およびアップデート作業の最適化 ゲーム開発技術のスキル習得およびノウハウの共有 チーム内での技術支援およびサポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーショ ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用した新規タイトルのゲーム開発プロジェクトです。キャラクターやステージギミック、モンスターAIなどのシステム構築や量産体制の確立を担当します。ゲーム部分のUI実装も含め、幅広い開発工程に携わることができます。作業内容については相談可能で、柔軟な対応が可能な案件です。 具体的な作業内容 Unityを使用した新規タイトル制作 キャラクター周りのシステム構築および量産体制の確立 モンスターAIの作成 ステージギミックのシステム構築および量産体制の確立 ゲーム部分のUI実装 その ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Mayaを使用してモーション制作を行い、外注管理やクオリティ管理を担当していただきます。社内外との連携が求められる重要な役割です。 具体的な作業内容 Mayaを用いたモーション制作 外注管理およびコーディネーション クオリティ管理 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとして ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 既にリリースされているゲームタイトルに対して新機能を追加するプロジェクトです。主にクライアントサイドの開発を担当していただきます。エンド社内で新規ゲームの企画打ち合わせにも参加可能で、自分の手でゲームを作りたい方におすすめの案件です。 具体的な作業内容 既存ゲームタイトルへの新機能追加 クライアントサイドの開発および運用 エンド社内での企画打ち合わせ参加 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    職務内容 主にスマホゲームを中心に開発を行う部署にて、体制強化のためUnityエンジニアを募集いたします。 プロジェクトは小~中規模のものを中心に5~6プロジェクトほど並行稼働しており、 ソーシャルゲームの新規開発案件から運営の他、スマホ向け移植案件等、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当業務を決定します。 社内のサーバー担当やデザイナー・企画など部門を超えて連携しながら業務を進めてて頂きます。 主な業務 スマートフォン向けゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバッグ 企画段階から入って頂くことも多くあります。 プログラマとし ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    職種:プログラマー(リードエンジニア) 業務内容: コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。 このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携‧調整が求められます。 募集背景: チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています 弊社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    ゲームプログラマ概要 スマートフォンやコンシューマおよびアーケードゲーム開発におけるプログラミング業務を行って頂きます。 新規開発案件から運営まで、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当が決まります。 プログラマとしてスキルアップしたい方は勿論、将来はチームリーダーやディレクターを目指したい方も歓迎いたします。 主な業務 ゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバック 企画段階から入って頂くことも多くあります。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も ...


  • Osaka 株式会社SoWhat

    求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · 2021年1月に新規立ち上げをした福岡事業所の現場スタッフとして、ゲームのプログラム(サーバー開発)を担当していただきます。 各々のご経験・スキルに応じ、柔軟に業務をアサインします。 ミーティングは他社と比べて数も時間も圧倒的に少なく設定(多くても10時間/週程度)。 その分業務に集中が出来、各人・部署のやりとりはチャットツールを通じて適宜行っています。 東京本社とも定例ミーティングを設定。新規拠点ですが、サポート体制も整っています。 · 言語(Java、SQL) 開発環境(Windows、AWS、SVN) ...