担当パートの設計/実装作業
C++
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
C++,RPG
C++によるプログラミングのゲーム開発経験(3年以上) 家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験 勤務地まで通勤可能な方
大規模なゲーム開発プロジェクトの主要なエンジニアスタッフとしての経験 ゲーム中のプレイヤー制御やNPC制御経験 キャラクタAIの設計/実装経験 UI/UXの設計/実装経験 Unreal Engineでのゲーム開発経験 C#やPythonなどによるツール制作経験
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Osaka 非公開コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · C++,Unity,Unreal Engine PS5への移植経験 ゲームタイトルの開発経験 ...
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Osaka ネクストステージア株式会社家庭向けゲームソフトのゲーム内アクション部分のスクリプターを任せします。 · ゲームの演出/品質担保 演出へのフィードバック スクリプト動作確認 改善提案 作業割り振り、スケジュール管理 演出作成作業 RPGゲームや家庭向けゲームでのスキルが活かせます。 · IT、システムのエンジニア経験がある方 ブランクや転職回数なども不問 やる気や人柄重視の採用です 安定した環境で給与も年々上昇 給与に関して、入社後は基本的に上昇していくので、自身の成果が正当に評価されるような環境です。 SESプロジェクト案件のため、委託先企業への出向になる場合があります。 主な案 ...
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Osaka 株式会社Cygames「ゲームエンジニア/コンシューマー「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実 ...
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Osaka 株式会社Cygames「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...
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Osaka レバテック株式会社背景制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:新宿三丁目[職務内容]:PC/コンシューマー向けゲームにおいて、エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。背景制作地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作UnrealEngine上でのモデル関連設定と調整[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験Mayaを使用したモデリング経験Photosh ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · テクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:以下作業内 ...
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Osaka レバテック株式会社ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をご担当いただきます。[募集職種]:エフェクトデザイナー[求めるスキル]:ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験[歓迎スキル]:1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験Nuke、 ...
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Osaka 非公開Unityを用いたスマホ向けアクションゲームのエンジニアをお任せします。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) 勤務地までの出社が可能な方 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある 負荷軽減・ロード時間短縮 ...
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Osaka レバテック株式会社コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...
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Osaka レバテック株式会社ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をお任せいたします。[募集職種]:エフェクトデザイナー[求めるスキル]:ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験[歓迎スキル]:1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験N ...
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Higashiosaka レバテック株式会社運営プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。運営で必要な要素の考案と仕様書の作成運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験プランナーセクションにおけるリーダーの経験Discordの使用経験[特徴]:20 ...
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Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「C サーバーエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるAPI実装 スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。 「開発環境」 W ...
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Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社[派遣社員] · スマートフォン向けゲームの開発 既存大型IPプロジェクトにてスマートフォンゲーム開発のエンジニアをお任せします。 · ゲーム好きな方におすすめです 駅から徒歩圏内で通勤便利です 複数路線から通勤可、好立地オフィス 10時開始 · 時給2100円 · 432,000円(残業無の場合)/533,250円(残業30時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · 開発エンジニア · ネットサービス(EC・ポータル・ASP) · 東京都 渋谷区 JR山手線 山手線 渋谷駅より徒歩10分 パーソルクロステクノロジーは、全ての ...
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サーバーエンジニア/php/スマホ向けゲーム開発
14時間前
Osaka 非公開スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 具体的には PHPを使用したサーバーサイド設計/開発/運用 管理ツール開発 負荷分散対策 パフォーマンスチューニング · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · PHP,Docker · ゲーム開発経験(3年以上) バックエンドプログラム開発経験(3年以上) PH ...
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Osaka 非公開スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けゲームコンテンツにおけるサーバーサイドエンジニアをお任せします。 · PHPを用いたサーバーサイド設計/開発/運用 管理ツール開発 負荷分散対策 パフォーマンスチューニング · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · PHP,Docker · バックエンドプログラム開発経験(3年以上) PHP開発経験(3年以上) ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社アコードセブン担当プロジェクト ゲーム開発(コンシューマ、スマートフォン) 担当業務 受託開発または自社オリジナルゲーム開発のプロジェクトにてゲームプログラムを担当していただきます。 具体的な業務内容はご経験やプロジェクト状況に応じ決定します。 会社について 2012年の設立以降、コンシューマ、スマートフォンの様々なゲーム開発に携わり、中でもファンタジー系RPGを得意としています。 現在のコンシューマゲーム、スマートフォンゲームのプロジェクト割合は半々です。 若手メンバーが中心の会社ですが、経験豊富なメンバーが支え、若手メンバーが楽しみながらのびのび活躍している現場で ...
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プログラマー/ゲーム・エンタメ
3日前
Osaka 株式会社アトラス「ゲームプログラマー」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所 ...
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Osaka 非公開エンジニア実務経験2年以上 ブランクのない方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けゲームの新規開発プロジェクトに参画し、プログラミング業務を担当します。複数のプロジェクトが進行中のため、適性に応じた業務をアサインします。Unreal Engine 4(UE4)とC++を用いた開発経験が必須であり、新規開発の立ち上げ経験がある方は特に歓迎されます。 具体的な業務内容 UE4 C++を用いたゲーム開発 コンシューマーゲームのゲームロジックおよびシステム開発 ゲームエンジンの機能実装および最適化 新規開発の仕様策定および実装 開発チームとの連携、コードレビ ...
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Osaka 株式会社セガ「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社ナウプロダクションコンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務 Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発 Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け) 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社セガクライアントプログラマ · 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ...