東京都, 日本, Wizcorp

会社概要

Wizcorpについて

Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。

私たちの取り組み

  • 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない

  • 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしな

  • 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている

  • 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部

  • 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく

Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。

本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。

求人内容

Wizcorpでは、多様な分野で活躍するソフトウェアエンジニアを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。私たちは、経験や熟練度と同じくらい、人間性とキャラクターを重視しています。

このポジションに向いている方

ソフトウェア開発の実務経験が数年ある方。C++とC#があなたのツールボックスにおけるコアプログラミング言語であり、日常業務では他の1〜2つの言語を使用している可能性がある方。エンジンやコードベースに深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。

当てはまる方、ぜひご応募ください

業務内容

1日の始まりは、シニアエンジニアと1時間ほどコードをレビューすることから始まるかもしれません。その後、AI ロジックの最適化に取り組む機会があり、必要に応じてその分野のスペシャリストと議論します。午後には、ゲームデザイナーやアーティストと協力して機能統合を完成させる時間を過ごすこともあります。

理想的な候補者像

  • 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる

  • 機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる

  • ゲーム本体とその周辺ツールの両方に取り組むことに興味がある

  • 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる

役割と責任

  • 割り当てられたエンジニアリングタスクを期限内に完遂する

  • 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する

  • シニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く

  • 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する

  • 障害が発生した際は、機能リードまたはプロジェクトリードに報告する

  • コーディング規約、コードレビュー、ソースコード管理、テストなど、ソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスに従う

  • 中規模の機能を管理可能なタスクに分解し、自分自身や他のメンバーで達成できるようにすることで、その機能に対して責任を持つ

  • エンジニアリングチーム外のメンバーと調整し、機能を期限内に提供する

資格

スキルセット

  • 優れたソフトウェア開発の基礎知識、設計理論、開発プロセス

  • 優れたデバッグスキル

  • 優れた文章力および口頭でのコミュニケーション能力

  • チームの一員として働き、技術的な議論に貢献する意欲

  • レビューや建設的なフィードバックから学ぶことに積極的

  • 優れた個人的な時間管理能力

経験

  • 工学、コンピューターサイエンス、または関連分野の大学卒業、または同等の実務経験

  • 日本在住の候補者の場合: ソフトウェアエンジニアリングの実務経験3年以上、およびゲーム業界での1年以上の経験

  • 海外在住の候補者の場合: ソフトウェアエンジニアリングの実務経験7年以上、およびゲーム業界での4年以上の経験

  • C++とC#の経験が必須、Goの経験があることが望ましい

  • 実証可能なソフトウェアエンジニアリング能力

  • Gitまたは他のバージョン管理システムでの経験

  • 複数のプログラミング言語での経験

  • 日常会話レベル以上の日本語能力 - JLPT N3以上

  • 英語能力(技術的な事項について読み、書き、議論できるレベル)

歓迎するスキル

  • Unity、Unreal、または独自エンジンコードなどのゲームエンジンでの経験

  • 2Dおよび3D数学の理解

その他の情報

応募プロセス

① 書類選考: すべての応募者の履歴書を2週間以内に審査します。プロフィールが要件に合致する場合、テストや課題をお送りします。その結果に基づいて、初回面接の日程をご連絡いたします。

② 面接: お人柄、情熱、スキル、そして私たちの仕事への関心を評価するため、3回の面接を実施します。また、私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています。私たちがあなたを面接するのと同じように、あなたも私たちを面接していると考えているからです。

③ リファレンスチェック: あなたの経験や働き方をより深く理解するため、前職の雇用主または専門的な関係者にリファレンスチェックを実施します。

④ 内定: 最終面接後、2週間以内に最終決定を行い、採用となった場合は詳細な内定通知をお送りします。

入社プロセス

入社プロセスをできる限りスムーズで心配のないものにするよう努めています。

内定承諾後、労働契約書と就業規則をお送りします。

理想的には1ヶ月以内にご入社いただきたいと考えていますが、現在の就業状況に応じて調整可能です。

初日には、マネージャーがチームメンバーを紹介し、6ヶ月の試用期間中のレビュースケジュールを設定します。試用期間を無事に完了できるよう、必要なサポートをすべて提供します。

Wizcorpでは、共に成長します。

シニアスタッフがサポートとメンターシップを提供します。デジタル学習教材へのアクセスも可能で、マネージャーがキャリア目標に基づいたトレーニングカリキュラムの策定を支援します。

当社のキャリア理念については、こちらをご覧ください

待遇・福利厚生

時間の柔軟性

私たちには異なる創造性のリズムがあり、それはあなた自身が一番よく知っています。

月曜日から金曜日まで1日8時間の勤務をお願いしますが、コアタイムは11:00〜16:00(1時間の休憩を除く)です。それ以外の時間はあなたにお任せします。

勤務地の柔軟性

Wizcorpは完全にテレワークを採用しており、ほとんどのメンバーが在宅で勤務しています。オフィススペースもご利用いただけ、会議室やフリーデスクへのアクセスが可能です。

高度に専門的な設備を使用する必要がある場合など、特定の機会にはオフィス勤務をお願いすることがあります。

オフィス所在地: 〒 東京都杉並区和泉1丁目22-19 8~9F )

Wizcorpでの雇用期間中は、日本国内に在住していただく必要があります。 ビザ申請に関する法的サポートを提供します。状況によっては、試用期間中に日本国外での勤務を認める場合があります。

雇用形態

正社員

給与

本ポジションには以下の給与レンジを適用しています:

  • SE1: 月給350〜400万円(2〜3年相当の経験)

  • SE2: 月給400〜500万円(4〜5年相当の経験)

  • SE3: 月給500〜550万円(6〜7年相当の経験)

すべての新入社員の初任給は、経験と面接評価に基づいて決定されます。

6ヶ月の試用期間が含まれます。試用期間中も給与の変更はありません。

昇給とボーナス

  • 年1回の評価を実施し、習得した経験とプロジェクトへの貢献度に応じて給与を調整します

  • 昇給は毎年3月頃に実施され、次年度の予算と財務予測に基づきます

  • ボーナスは支給していません

その他の福利厚生

  • 在宅勤務手当:月額15,000円

  • 語学レッスンのサポート(日本語および/または英語)

  • 通勤費支給(ただし、定期券の払い戻しは対象外)

休暇・休日

  • 週末および国民の祝日

  • 夏季・冬季休暇:年5日(有給、試用期間終了後に適用)

  • 年次有給休暇:年10日(初年度、試用期間終了後)

  • 忌引休暇

  • 病気休暇:年5日(有給、試用期間終了後に適用)

福利厚生

  • 社会保険

  • 育児休業(詳細はこちら)

個人情報の取り扱いについて

今回の応募において個人情報をお送りいただくと、弊社の求職者向けプライバシー通知に則り、ご自身の個人情報が収集、処理されることに同意したとみなされます。詳細につきましては、弊社の求職者向けプライバシー通知 )をご確認ください。

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  • 東京都 渋谷区, Progate

    国内外360万人ユーザーが利用する「Progate」または新規プロダクト「Progate Path」「Progate Prospects」などのソフトウェアプロダクトの開発を担当します。 · 、特にPdMと連携しながら継続的に施策を実施していくために、全体の設計から、新機能開発、既存機能改善、パフォーマンスチューニングなど · ,技術面でのリードをお任せします。 · ...


  • Tokyo (株)ABEJA

    DX推進に必要なあらゆるエンジニアリングテクノロジーをフルスタックに駆使してプロジェクトを成功に導いていただきます。 · ...


  • Tokyo CLPS Global ¥4,500,000 - ¥9,000,000 per year

    システム開発プロジェクトに参画し、Javaを用いた設計・開発・テストや既存システムの改修などを行う。日本側クライアントとのコミュニケーションも必要。 · ...


  • Tokyo 株式会社シーディア -Seedea Corporation- ¥3,300,000 - ¥5,127,000 per year

    ≪AI、ゲーム、医療、半導体、車載、通信における、web系・オープン系・組み込みなど、ソフトウェア開発業務をお任せします≫ · ■業務内容: · 要求分析、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、評価、書類作成等 · ■具体的には: · ・AI(脳電極、画像認識、ディープラーニング) · ・ホームエレクトロニクス(ゲーム、テレビ、オーディオ、エアコンなど) · ・医療機器(医用映像システム、ウェアラブルデバイスなど) · ・産業機器(リモートモニタリングシステム、製造装置など) · ・車載機器(HV/EV/PHV、カーナビゲーションなど) · ・モバイル/ ...


  • 東京都 渋谷区, Progate ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per year

    · Progateは「明日を創れる人で世界を満たす」の実現を目指し、オンラインプログラミング学習サービス「Progate」をはじめとし、「mosya」「Progate Path」のような各種学習サービスや、採用プラットフォーム「Progate Prospects」を開発・運営しています。 ·


  • Tokyo PlayStation ¥10,000,000 - ¥15,000,000 per year

    PlayStationプラットフォームにおけるシステムソフトウェア、ミドルウェア、SDKならびにモバイルアプリやWeb アプリに関連する品質保証活動及び自動化開発を担っていただきます。これまでのキャリア、スキルセットに応じ、下記のいずれかの領域を担当いただくことを想定しています。 · ...