Osaka ポノス株式会社
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 部門およびメンバーのマネジメント

同社業務全般

下記いずれかのご経験に該当する方 C#のプログラミングスキル Unityでの開発経験3年以上 スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム等の開発経験 バージョン管理ツールの利用経験

iOSネイティブ(Objective-C/Swift)のスキルや開発経験 Androidネイティブ(Java/Kotlin)のスキルや開発経験 アプリ内課金フローの開発経験 サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 パフォーマンスチューニングの経験 CIの運用や開発支援ツールの開発経験 複数のゲームエンジンの知識や経験 業績好調による増員の為 積極的な海外展開や新規タイトル開発等の事業拡大に伴う組織強化

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    Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 · ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 部門およびメンバーのマネジメント · 同社業務全般 · 下記いずれかのご経験に該当する方 C#のプログラミングスキル Unityでの開発経験3年以上 スマートフォンアプリ/コンシューマ ...


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    にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 · 複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 チームメンバーモチベーション管理 渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) 社内調整業務 課題抽出 プロジェクト全般サポート · ユーザ視点での商品開発ができる方 常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方 参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、東京へ出張をお願いする場合があります。 · 同社業務全般 · 下記いずれかの経験 スマホゲームの開発・運営経験 プロジェクトマネージャーとしての就 ...


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    にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、 主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 · 2Dキャラクターのモーション作成 2Dエフェクトの作成 ゲーム内演出の作成/提案 ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 配属先はご経験スキルから選考の中で決定いたします。 必須 キャラクターアニメーション作成経験 キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーションいずれかの実務経験 タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 エフェクトの実務経験 Photoshopの実 ...


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    にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 · 複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 チームメンバーモチベーション管理 渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) 社内調整業務 課題抽出 プロジェクト全般サポート ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 プロジェクト全体スケジュール管理 1 名 10名以上 開発200名中、東京は50名 · スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーとしての経験 新規/運用問わず、プロジェク ...


  • Osaka ポノス株式会社

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) 自社で開発運営しているスマートフォンゲーム 担当業務 ゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートを担当していただきます。 · 複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 チームメンバーモチベーション管理 渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) 社内調整業務 課題抽出 プロジェクト全般サポート ここがポイント 「にゃんこ大戦争」をはじめ、大人気のスマートフォンゲームを開発運営している企業です。 メンバー一人一人の意欲が高く、楽しみながらプロジェクトに携わっています。 プライベートを ...


  • Osaka ポノス株式会社

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) 自社で開発運営しているスマートフォンゲーム 担当業務 デザイナーチームにおけるマネジメント業務をご担当いただきます。 · 1on1MTG等による課題抽出 チーム内の問題・課題解決 スケジュール・タスク管理補佐 工数管理補佐 共有フォルダの整理等、開発環境の整備 開発フローの整備や・マニュアル作成 ディレクター、プランナー・エンジニアとの調整業務 簡易なデザイン業務 ここがポイント 「にゃんこ大戦争」をはじめ、大人気のスマートフォンゲームを開発運営している企業です。 メンバー一人一人の意欲が高く、楽しみながらプロジェ ...


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    にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ネイティブ(iOS/Android) · 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 技術スタックー · プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, インフラ・ミドルウェア:AWS ...

  • 社内se

    4日前


    Osaka ポノス株式会社

    管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。 · 社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案 PCキッテング、管理 各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク ライセンス管理、更新 IT関係の社内制度策定、運用 など · 社内向けシステムの運用を通して、クラウドサービス(AWS・GCP)を経験できます サーバー系OS(主にLinux)の構築・運用を経験できます IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます (ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です 情報システム未経験可(プログラマー・エンジニア ...


  • Higashiosaka リダクション株式会社

    ITエンジニア 上場グループ×設立1年/フルリモ可/年収UP確約/年収200万UPも/年休130日 あなたにはITエンジニアとして、Web・オープン系やアプリ、インフラなどさまざまな案件の中からご希望にあった案件をお任せしていきます。 · システム開発におけるPG・SEやPL・PMなどのプロジェクト管理など、下流~上流まで幅広い担当フェーズの案件を多数ご用意。フルリモート案件も多数ありますので、まずは希望をお聞かせください あなたの希望を叶えます 東証スタンダード上場企業のグループ会社である当社。大手と変わらない顧客基盤を有しています。全国の5つの拠点で ...