Osaka フィグニー株式会社

「開発言語不問」技術者としての幅を広げたい方歓迎|まずは経験に合わせて受託開発・自社サービスをお任せ|リモート可|裁量大|年齢不問|成長中のITベンチャー 仕事内容: 本職種の魅力 幅広い技術を扱うため、どんなプロジェクトでも柔軟に対応できるスキルが身につきます。 フロントエンドとバックエンドの両方を理解することで、システム全体の問題を解決する能力が養われます。 業務内容 システム、Web・モバイルアプリケーション開発をご担当いただきます。 まずはご経験に合わせたプロジェクトをお任せし、最終的にはフルスタックで担当できることを目指します。 「一例」 フロントエンドおよびバックエンドの開発業務全般 新機能の設計・開発・テスト・デプロイ 要件定義書、業務フロー作成 画面設計書、DB定義、API仕様書、テスト仕様書等、設計ドキュメントの作成「ツール使用可」 デザイナーやPMとの定期的な認識確認コミュニケーション クライアントとの折衝 Gitでのソース管理 技術的な問題解決と最適化 勤務地 東京オフィス「池袋駅周辺」または熊本オフィス「熊本駅周辺」勤務可能な方は優遇します 遠方でフルリモートワークを希望の方は要相談 海外からのフルリモート勤務は受け付けておりません。 フィグニーで働くことの魅力 技術好きでも、知らないことを遠慮なく聞ける人当たりの良いメンバーばかりなので、非常に居心地はよいです。 同じ熱量を持った仲間の空間にいるというのは、本当に居心地がいいものです。フィグニーのSlackは大企業とは違い、ギャグも飛び出すアットホームな要素と技術熱量の高い議論が飛び交う両方の要素を兼ね備えた、独特な雰囲気があります。 「必須」 開発経験1年以上 幅広く技術を学んでいく意識 タイピング速度 250文字/分は平均して出せること 「あると望ましい」 Web系の開発経験「Java・Python、Java Script・TypeScript、C++など」の経験があれば尚良し 顧客との折衝など社外とのコミュニケーション経験 競技プログラミング経験 募集背景: 弊社は「もうひとりの自分を生きるバーチャルエンタテイメント」を提供する、メタバースデベロッパーです。 VR/AR事業を軸としながらも、幅広い開発業務を専業としています。 自社プロダクトとクライアントワークの両方をしており、エンジニアリングは全て自社内で完結させます。 また今回採用するエンジニアは、弊社の第2フェーズの核になっていただく予定のため、純粋にスキルだけでなく、会社の方針やビジョンを知って頂き、長く一緒にコミットしてくれる人材を求めます。 弊社で働くことはスキルの獲得のみならず、職業エンジニアとしての自分を客観的に見つめ直し、自己実現につながると確信しています。



  • Higashiosaka 株式会社ENDROLL

    Unityエンジニア 新作ゲーム開発/CTTechリード候補/アプリ開発/AWS・GCP/マネジメントルート有/リリース実績多数 仕事内容: Unity C 設計/技術調査/技術選定/実装/コードレビュー AWS/GCP インフラ作成 必須要件 Unity 開発経験、もしくは、エンジニアリング全般における何らかの制作経験 日本語スキル「N2相当」 歓迎要件 AWS/GCP プログラム設計 個人開発経験 スクラムによるチーム開発経験 エンジニア組織のマネジメント 募集背景: プロダクト開発を担当するゲームエンジニアを募集します。 今冬ローンチ予定である新規 ...


  • Osaka Graffity株式会社

    Graffityのブランドを進化させる、クリエイティブディレクター募集リモートOK 仕事内容: 「主な業務内容」 GraffityではAR/MRゲームを始めとしたエンタメコンテンツの開発や、 最新デバイス「Apple Vision Pro、Meta Quest、XREAL、MiRZA等」での技術検証を行なっております。 本ポジションではコーポレートブランドの構築と強化をミッションに掲げ、以下遂行いただきます。 Graffityブランドの構築・強化に向け、ブランドイメージの定義と浸透をリード 代表作となるARエンタメ作品のクリエイティブ戦略設計と品質管理 ...


  • Osaka 株式会社ワールドエリアネットワークス

    XRコンテンツの開発エンジニアを募集 仕事内容: UnityやUnreal Engine、React、Flutter等を使用して、XRシミュレーター等の開発を行います。 具体的には、UnityでUI/UX周りの作成や、3DCGを使用したコンテンツ制作、C#、C++などでのプログラミングの業務を行います。 3Dクリエイターやプログラマー、ディレクター等と連携を取りながら作業を行います。 主な業務一覧 XRコンテンツ開発:UnityやUnreal Engine、React、Flutter等を使用したAR/VR/MRアプリケーションの開発を担当していただきます ...


  • Osaka 株式会社エスユーエス

    開発エンジニア|上流工程や先端技術/多彩なキャリアパス/上場企業/年休125日・残業月平均11.2H 仕事内容: 大手企業を中心に豊富な案件「700社以上」の中から、経験や希望のキャリアに沿った案件をご提案します AIやAR/VRなどの最先端技術の分野にも積極的に参画しています。 · 東証グロース上場企業の安定基盤でのキャリア形成が実現 大規模プロジェクトや上流工程を主導するプロジェクトも多数 自社サービスやAIやAR/VRなど先端技術を用いたプロジェクトにも挑戦可能 年休125日/残業月平均15時間以内/フルリモート可能 「スペシャリスト」「マネージャ ...


  • Osaka 株式会社エスユーエス

    開発エンジニア|キャリアチェンジ可/多彩なキャリアパス/上場企業/年休125日・残業月平均11.2H 仕事内容: 大手企業を中心に豊富な案件「700社以上」の中から、経験や希望のキャリアに沿った案件をご提案します AIやAR/VRなどの最先端技術の分野にも積極的に参画しています。 · 東証グロース上場企業の安定基盤でのキャリア形成が実現 インフラからWeb系の案件に挑戦することも可能 大規模プロジェクトや上流工程を主導するプロジェクトも多数 自社サービスやAIやAR/VRなど先端技術を用いたプロジェクトにも挑戦可能 年休125日/残業月平均15時間以内/ ...


  • Osaka 株式会社エスユーエス

    開発エンジニア|上流工程や先端技術/多彩なキャリアパス/上場企業/年休125日・残業月平均11.2H 仕事内容: 大手企業を中心に豊富な案件「700社以上」の中から、経験や希望のキャリアに沿った案件をご提案します AIやAR/VRなどの最先端技術の分野にも積極的に参画しています。 · 東証グロース上場企業の安定基盤でのキャリア形成が実現 大規模プロジェクトや上流工程を主導するプロジェクトも多数 自社サービスやAIやAR/VRなど先端技術を用いたプロジェクトにも挑戦可能 年休125日/残業月平均15時間以内/フルリモート可能 「スペシャリスト」「マネージャ ...


  • Osaka 株式会社ビーネックスソリューションズ

    求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · 構内委託/持帰りの環境にて、クライアント社内のビジネス課題を解決するためのDX開発を、 企画から参画して推進する役割を担当 クライアントの要求/要望事項を精査して、実現方法を提案、開発フェーズへの落とし込みを行う クライアント依頼の作業内容・納期計画から、チームリソースを調整し、体制構築を行う 技術的な課題が生じた際には、メンバフォロー・自身での担保を行う 主なツール Unity or Unreal Engine、JIRA/Confluence、Microsoft Teams、AWS · クライアントのビジ ...


  • Higashiosaka 株式会社セットジャパンコーポレーション

    求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · 業務系システム・基幹システムの開発など幅広い案件の中から、あなたのキャリア設計・スキル 経験にマッチしたプロジェクトをお任せしていきます。基本的にはチームで参画し、先輩や仲間と 助け合いながら仕事をしていただきます。 · 中部地区では、製造業様向けの開発案件が多くあり、また中小企業様からのDX化のご相談も多く 頂いています。AI・VR・ARのアプリの開発も請け負っています。他社様へご相談した際、実現が 難しいと言われているシステム構築にも対応。様々なジャンルの案件で実績があるため、実現する 引き出しが多いの ...