Osaka 株式会社カプコン
仕事内容) ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 求める人物像) 新しい技術やトレンドを取り入れ、問題点を自ら発見出来る姿勢や視点をお持ちの方。 与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方 チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方 年収 万円



2回

固定残業代込(月30H分 59,000円~92,000円)、30H超えた場合は別途支給 採用レンジによって裁量労働制となる場合もございます。 雇用形態) 正社員 試用期間有:入社後3ヶ月(試用期間中の条件の変動なし) 年間休日) 122日 勤務地) 大阪府大阪市中央区 勤務時間) 9:30~18:00 (休憩時間:60分 ) 配属先チームや業務により定時が異なる場合がございます。詳細は面接時にご確認ください。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 コンシューマタイトルの開発経験

html javaScriptを用いての業務経験 mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験 Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方

  • Osaka 株式会社カプコン

    仕事内容) ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 求める人物像) 新しい技術やトレンドを取り入れ、問題点を自ら発見出来る姿勢や視点をお持ちの方。 与えられるのを待つのではなく、自ら考 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    仕事内容) 社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 バージョン管理をサポートするツールの制作 年収 万円 · 有 · 給与:基準年俸制(16分割) 前職収入、経験・スキル等を考慮の上当社規程に基づき決定いたします。 · 時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、住宅手当、通勤手当 他 当社規程に基づき支給 賞与 年2回(夏・冬) 給与改定 年1回 雇用形態) 正社員 試用期間有:入社後3ヶ月(試用期間中の条件の変動なし) 年間休日) 122日 勤務地) 大阪府大阪市中央区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 求める人物像) 向上心のある方 ゲーム作りに対する熱意のある方 ユーザー目線を持ち、積極的に提案、意見ができる方 年収 万円 有 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する 年俸モデル例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳 年俸600万の場合、月額基本給28・9万円・時間外勤務手当45時間 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社カプコン

    仕事内容) ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 求める人物像) ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること 与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方 チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方 年収 万円 有 2回 固定残業代込(月30H分 59,000円~92,000円)、30H超えた場合は別途支給 採用レンジによって裁量労働制となる場合もございます。 雇用形態) 正社員 試用期間有:入社後3ヶ月 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社カプコン

    仕事内容) ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装 求める人物像) ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること 与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方 チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方 年収 万円 有 2回 年額:3,052,000円~6,844,000円 月収:249,750円~545,750円(16分割) 基本給:19万~42・7万 固定残業手当/月:59,000円~118,000円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 雇用形態) 正社員 試用 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    仕事内容) ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など 求める人物像) 物理、数学が得意であること 与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方 チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方 年収 万円 · 有 · 2回 · 固定残業代込(月30H分 59,000円~92,000円)、30H超えた場合は別途支給 採用レンジによって裁量労働制となる場合もございます。 雇用形態) 正社員 試用期間有:入社後3ヶ月(試用期間中の条件の変動なし) 年間休日) ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    オンラインゲーム開発運営企業で、エンジニアとして ゲーム開発のサポートツールの開発や運用などの業務をお任せ致します。 · 開発~運用 · 支援対象となるメンバーとの密なコミュニケーション(課題の洗い出し) 支援すべき箇所の調査/分析や対策の検討 支援結果を無駄にしない為のドキュメントの整備、作成 施策の導入/運用やサポートツールの開発/保守運用業務 · 言語:Ruby on Rails、Laravel その他:Docker、K8s コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet PC:Windows · 早期キャリア叶う · オンラインゲーム ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、ツールプログラマーとしてご活躍いただきます。具体的には、DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様様なツールの作成、およびそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務をお任せいたします。開発効率を上げるため、様様なツールを提案・作成していただきます。 業務内容: DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 Windows上で動作するツール作成業務 ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 テクニカ ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ツール開発プログラマ デザイナー向けの、DCCツール上の機能拡張ツールの作成 Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成 デザイナーの制作環境改善サポート シェーダーの作成 ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務 担当製品: デザイナー向けのDCCツール 職種: [IT系(開発)] 要件定義、プログラミング、評価・テスト、運用管理 ツール: C++ C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します DCC ツールを使用したコンテンツ制作DCC ツール(Maya、Houdini、Photoshop等どれか1種類 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    仕事内容) ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 求める人物像) 関係各所と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力がある方 ゲームが大好きな方 ゲームに関わらず、広くエンタテインメントに興味のある方 年収 万円 · 有 · 2回 · 固定残業代込(月30H分。 400万の場合59 000円、650万の場合92 000円)、30H超えた場合は別途支給 採用レン ...


  • Higashiosaka 株式会社Gotcha Gotcha Games

    KADOKAWAグループ/ゲーム制作ツール『ツクール』開発/熱意のある方をお待ちしています。 仕事内容: 「概要」 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 「具体的な仕事内容」 『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務「クライアント側、サーバ側」 『ツクール』シリーズに付随する関連サービスの開発・運用「コミュニティ、サポート、メンテナンス等」 外部連携した開発をする際の外 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    仕事内容) ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 求める人物像) リアルタイムのグラフィックス表現に強い興味をお持ちである方 自己管理能力が高く、クオリティ向上のために情熱を持って取り組める方 年収 万円 · 有 · 2回 · 固定残業代込(月30H分 59,000円~92,000円)、30H超えた場合は別途支給 採用レンジによって裁量労働制となる場合もございます。 雇用形態) 正社員 試用期間有:入社後3ヶ月(試用期間中の条件の変動なし) 年間 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の 設計、実装 リーダー候補の場合はプランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポート 担当製品: ゲームソフト 職種: [IT系(開発)] 詳細設計 ツール: 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C、C++を使用できる方 ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験がある方 ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験のある方 勤務地: 北海道 札幌市中央区 プロジェクト先での ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 ゲーム開発の効率化を支える基幹業務システムの開発を担当します。複雑な要件を抽出し、設計から実装、運用まで一貫して行い、品質向上を目指します。React.jsまたはVue.jsを使用した開発経験が求められます。 具体的な業務内容 要件定義から設計、実装、テスト、運用までの一貫開発 フロントエンドフレームワーク)を用いた開発 効率化・自動化ツールの導入および改善 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) スマートフォン向けゲームの開発エンジニアとして、Android, iOSでのゲーム制作を担っていただきます。 求める人物像) とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方 各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方 年収 万円 有 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円 雇用形態) 正社員 雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、正社員登用を前提として ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    仕事内容) 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務を担当していただきます。 · UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、 社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務 アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務 求める人物像) 知 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: プログラマー 内製ゲームエンジンの開発・保守 担当製品: ゲームエンジンの開発・保守 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: PowerPoint Excelマクロ Word 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C WPF を用いたツール開発経験がある方 活かせる経験 ゲームエンジン使用経験がある方、大歓迎です 勤務地: 東京都 品川区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されてい ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) (1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC(Steam)など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 求める人物像) とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方 各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 / ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: Linuxサーバー構築 ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたサーバ・インフラ(オンプレミス中心)の運用構築 仮想基盤(VMWare)上でのサーバ構築・運用・トラブルシュート 各種サービス(ライセンスサーバ、ファイル共有、Perforce HelixCore等)の構築・運用・トラブルシュート 担当製品: Linuxサーバ 職種: [IT系(開発)] サーバ構築 ツール: Linux VMWare 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Linuxサーバの構築・運用経験3年以上 サーバ管理作業等のシェルスクリプトや ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: MMORPGサーバーサイドエンジニア業務 オンラインRPGゲームの製作をいただきます。 初日からフルテレワーク可能です。 PC貸与は郵送でお送りいたします。 インターネットは自身の物を利用してください。 コミュニケーションは、スラックにてとります。 ミーティングははzoomやGmeetを使用します。 担当製品: ゲームサーバーサイドエンジニア 職種: (IT系(開発)) 要件定義、基本設計、詳細設計、プログラミング、運用管理 ツール: C++ 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します オンラインゲーム運用経験のある方。 活かせる経 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    仕事内容) ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ゲーム効果音の制作と組み込み 音声素材の収録、編集 MA(映像への音声編集) 求める人物像) 常に明るく前向きで、関係各所と制作をスムーズに進行させるための コミュニケーション能力がある方 ゲームが大好きな方 ゲームに関わらず、広くエンタテインメントに興味のある方 年収 万円 · 有 · 2回 · 固定残業代込(月30H分 59 000円~92 000円)、30H超えた場合は別途支給 採用レンジによって裁量労働制となる場合もございます。 雇用形態) 正社員 試用期間有:入社後3ヶ月(試 ...