仕事内容:
ゲームプログラムの設計・開発を行います。
ゲーム開発用のツールやシェーダーの制作、エンジンを使用したプログラム実装も担当。
アピールポイント:
■ゲームで「ワクワク」を世界へ
私たちは「新しいこと」と「楽しさ」を追い求め、日々のゲーム開発に力を注いでいます。
理念の「ゲームで、世界に熱中と進化を。」を信条に、
多くの方にゲームを通じて「ワクワク」や「感動」を提供できる作品作りを目指しています。
今後も、さまざまなジャンルに果敢にチャレンジしていきます
■チャレンジ精神を尊重する職場環境
弊社では「挑戦したい」という意見が通りやすく、風通しの良い環境で働けます。
一人ひとりが重要な役割を担い、責任ある仕事を任されるため、やりがいを感じやすく、スキル向上に最適です。
開発したゲームが発売される瞬間は、大きな達成感を得られます。
親会社であるアークシステムワークス株式会社との連携を通じて、独自性のある作品を生み出しています。
ご興味のある方は、ぜひHPの「開発実績」をご覧ください。
【ユナイトプラス開発実績】
求める人材:
■必須スキル
・C++またはC#を用いた3年以上のゲーム開発経験。
・メモリ管理の理解があり、UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が求められます。
・日本語での読み書きや会話が円滑に行える日本語能力(外国籍の方)
■歓迎スキル
・Unreal Engine5によるゲーム制作に携わった経験
・Perl、Python等のスクリプト言語を使用した開発経験
・3Dプログラミングに関する知識および実装経験
・ベクトル計算、行列計算など基礎的な数学理解
・ネットワーク通信を伴うプログラムの実装実績
・ゲーム向けAIロジックの開発経験
・シェーダーなど描画系技術に関する知見
・リーダー業務や後進育成(メンター)の経験
■求められる人物像
・チームでの制作を重視し、周囲と協力しながら行動できる方
・自身の担当や専門外の分野にも関心を持って取り組める方
・新しい技術やトレンドに対して前向きに情報収集ができる方
・自ら進んでコミュニケーションを図り、意見交換ができる方
・協調的な姿勢で、責任感を持って業務を遂行できる方
勤務時間・曜日:
フレックスタイム制(1日標準時間8時間)
休暇・休日:
・完全週休2日制(土日)
・年間休日:125日
・有給休暇:10日
・休暇制度:GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
勤務地:
・新潟開発室(新潟市中央区)
【受動喫煙対策】
・原則屋内禁煙、屋外に喫煙所あり
【転勤の可能性】
・あり
【マイカー通勤】(新潟開発室勤務のみ)
・駐車場とガソリン代を支給
アクセス:
・JR「新潟駅」から徒歩5分
給与:
固定残業代あり:月給 ¥257,000 〜 ¥600,000は1か月当たりの固定残業代¥34,736〜¥81,216(21時間相当分)を含む。21時間を超える残業代は追加で支給する。
■昇給
・年1回
■賞与
・年2回
■諸手当
・通勤費
・家賃手当
・扶養手当
待遇・福利厚生:
■福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災)
・産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇
■その他
・定期健康診断(年1回)
・従業員持株制度(アークシステムワークス株式会社)
・私服通勤
・退職金制度
その他:
■雇用形態について
・能力やスキルに応じて、契約社員雇用の場合もございます。(社員登用あり。)
■応募書類
・履歴書(写貼)
└・【補足】
志望動機の欄がない場合は別途お送り下さい。
書類内に連絡がとれるメールアドレスを記載して下さい。
ご希望の勤務地を必ず明記してください。 希望がない場合は「不問」と明記してください。
・職務経歴書
└・【補足】
これまでにゲーム開発に関わった作品名(もしくはジャンル)と関わった業務内容を明記してください。
・プログラムソースがわかる作品(あれば)
└・【補足】
プログラムソースがあると選考がスムーズです。
もしご提出いただける作品があれば、制作時期を添えてご提出をお願いいたします。
■応募方法
弊社の採用HPの「応募フォーム」より応募してください。
【採用HP】
└・【補足】
エントリーフォームに必要事項をご記入の上、
「書類選考」に必要な応募書類等をフォーム添付にてご提出ください。
【補足】
・容量が大きい場合には、Webストレージ等をお使い頂いても構いません。
その際には、ダウンロードができるURLをご提示ください。
・選考の連絡はメールにて行います。1・2週間を目安でお待ちください。
雇用形態: 正社員
給与・報酬: 257,000円 - 600,000円 月給
平均所定労働時間(1か月当たり): 160時間
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