Unity
Unityでの開発経験3年以上
新規開発を0ベースから着手した経験 パブリッシャーでの開発経験 大手IPを使用したゲーム開発経験
-
Osaka 非公開以下の業務をご担当いただきます。 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 · Unity · スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方 · Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 Unity(C#)を使用した ...
-
Osaka 非公開基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 スマートフォン用ゲームのクライアント開発 シミュレーションゲーム(スポーツ) · Unity2021を使用したUI作業全般 └新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正 持ち回り制の定常業務(マニュアル完備) └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など 開発支援 └他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援 └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化 └iOS・Androidアップデート対応サポート · Unity,Git,V ...
-
Osaka 非公開#フルリモート #服装自由 #30代・40代活躍中 業務内容 期待する内容 SREとしてシステム信頼性の担保・開発チームの生産性向上のためCI/CD整備・リリース作業の自動化等をおこなっていただきます。 求人の特徴 30代・40代活躍中/服装自由/髪型自由/高成長企業/フルリモート 職種 バックエンドエンジニア Webアプリケーション開発業務案件 報酬 730,000円~949,000円/月( 月160時間稼働の場合・税別) 働き方(稼働日数・稼働時間) 最低稼働日数:4日 9:00~18:00 クラウドワークス テックはフリーランスの仕事を紹介します ...
-
Osaka 非公開エンド様の方でAI部分の基本的な仮説検証、および実証はできており、 それらをサービス化するフェーズで、アプリケーション実装の人員が必要な為、 今回業務委託にて募集をしております。 · 今回のエンド様がToB向けにチャットボット開発をされているエンド様となっております。 具体的な業務内容としてはフルスタックエンジニアとして、、Node.jsを用いて チャットボットを顧客企業のウェブサイトに提供するためのWebアプリケーションの開発や、 API開発を行っていただきます。 · ,Git,React · Node.jsを用いたサーバーサイド開発のご経験が1年以上 ...
-
Osaka 非公開不動産業業者向けのDXSaaSの開発を行なっていただきます。 サービスの提供方法は、Webアプリケーション(レスポンシブ対応)と、Chrome拡張で行っております。 特別弊社では拡張担当やWebアプリケーション側やChrome拡張側で役割を分けた開発を行っていないため、状況に応じた対応をいただければと思います。 12月から稼働開始できる方の募集となりますが、稼働開始を早めることもできます。 · ,TypeScript, · Node.js経験2年以上 TypeScriptの利用経験2年以上 Nuxt.jsの利用経験2年以上 · その他のJavaScrip ...
-
Higashiosaka 非公開#フルリモート #週休2日制 #30代・40代活躍中 業務内容 業務内容について 複数案件がありますが、ヘルスケアサービスにおけるWebアプリ開発が主となります。 自社サービス、プライム案件など複数ございます。 (自社サービス) プラットフォームにおける新サービス設計、開発 開発環境 フロント(古いものはVue.jsだがリファクタリング中且つ新規機能開発は) バックエンド:PHP(Laravel) DB:MySQL インフラ:AWS ツール:GitHub、Docker、backlog、Slack リモート稼働について フルリモート可 参画実績 弊社経由で ...
-
Osaka 非公開要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 自社SaaSサービスを展開されている会社様になります。 既存で展開されているサービスが大規模かつ長期間経過しており、 モノリスが多くある状態となっております。 そこでフロントエンドエンジニアとして適宜モブプログラミングを実施しながら保守運用や 既存システムのリファクタリング、CI/CD、自動テストの改善に携わって頂きます。 · React,TypeScript Typescript(React)を用いたWebサービスのフロントエンドの開発ご経験5年以上 ...
-
Osaka 非公開要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 弊社が提供しているEコマースサイトの保守・新規開発業務を行なっていただきます。 · フルスタック:1名(責任者) · Ruby,PostgreSQL,Rails,Google Cloud Platform,TypeScript, · Rubyを使用した実務経験3年以上目安 TypeScriptを用いた実務経験 1人称で基本設計からできること · Next(Reactでも可)を利用した開発経験 ベンチャー、スタートアップの在籍経験 リーダー経験 ...
-
Osaka 非公開基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 必ずお読みください · 東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方 (フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます) · 日本語が母国語の方 駐車場運営をより効率的に行うためのWebアプリケーションを開発している現場様です。 · Ruby,Rails,Git · Ruby on Railsを利用したWebアプリケーションの開発経験 2年以上 Git の利用経験 · の利用経験 REST API の設計および開発経験 エンジニア組織やチームのリーダー、またはマネジメントの経験 ...
-
Osaka 株式会社ゲーミンキャット「フルリモート・フレックス」自社開発Unityゲームのシニアエンジニア募集事業拡大のため増員 仕事内容: 株式会社Gamin'Cat 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー 事業内容 スマートフォンアプリ企画・開発・運営 マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員とし ...
-
Osaka 株式会社ゲーミンキャット「フルリモート・フレックス」自社開発のUnityゲームエンジニア募集事業拡大のため増員 仕事内容: 株式会社Gamin'Cat 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー 事業内容 スマートフォンアプリ企画・開発・運営 マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくエンジニアを募集します ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルに合わせてプログラミング以外も担当していた ...
-
Osaka 株式会社スパーククリエイティブ「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...
-
Osaka 株式会社G-Blossom「スマホアプリのサーバーエンジニア/フルリモート/Web面接OK/フレックスタイム制」・企画段階からトータルに携われるオリジナリティ溢れるインディーゲームのエンジニアを募集 仕事内容: まだまだ若い企業、会社のコアメンバーを募集 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。 ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。 現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、自社開発も営利制作中です。 スタートしたばかりでまだカルチャーが確立していない部分も多い ...
-
Osaka 株式会社Aiming「Unityエンジニア」週2日~リモートワークOKUnityを用いた開発経験のあるエンジニア大募集 仕事内容: トップセールスランキング1位を獲得した『ドラゴンクエストタクト』や2024年リリース予定の『銀河英雄伝説 Die Neue Saga「以下、ノイサガ」』を開発しているTwiloことAiming第一事業部でクライアントエンジニアを募集します オンラインゲームで Unity を使ったクライアントサイドの開発を行っていただきます。 入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。 「具体的には」 Unity C を使った ...
-
ゲームプログラマ
22時間前
Osaka 株式会社アドグローブUnreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...
-
Osaka 株式会社G-Blossom「ゲームエンジニア「スマホアプリ」/フルリモート/Web面接OK/フレックスタイム制」・企画段階からトータルに携われるオリジナリティ溢れるインディーゲームのエンジニアを募集 仕事内容: 若い企業で会社の中心人物になれる 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、別途自社開発も進めており、こちらも力を入れる事業にしていく予定です。まだまだカルチャーが確立していない ...
-
ゲームプログラマ
3日前
Osaka アングー株式会社募集職種 シニアクライアントサイドエンジニア、フルスタックエンジニア 業務内容 自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。 企業紹介 2015年に生まれた、まだ設立から5年の若い制作会社です。高いクオリティを持ったゲーム制作を行う、日本でも屈指の制作会社を目指しています。 代表の中川 裕史は、株式会社カプコンにて「ストリートファイターシリーズ」 や 「デビルメイクライシリーズ」など、数多くのヒットタイトルを手掛け、また他のメンバーも大手ゲーム会社にて多くのヒット作品に携わった経験者を中心に構成しており、ハイレベル ...
-
Osaka 株式会社G-Blossom「ゲームエンジニア「コンシューマ」」本格的な3D格闘アクションをメインとしたインディーゲーム開発を手がけられる・フルリモート勤務 ・Web面接OK ・フレックスタイム制 仕事内容: スターティングメンバー募集設立2年目の成長中企業 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートしたばかりでまだカルチャーが確立してい ...
-
ゲームプログラマ
3日前
Osaka ポノス株式会社ポノス社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 · C++エンジニア(運用タイトル) Unityエンジニア(運用タイトル) Unityエンジニア(新規タイトル) エンジニア(新規カジュアルゲーム) など お気軽にご応募いただけますと幸いです。 ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 ...
-
アニメーター
4日前
Osaka 株式会社エイリムゲームコンテンツの3Dアニメーション業務をお願いします。 具体的には、 3Dツールを使用した3Dアニメーション作業 Unityへの組み込み ゲームタイトル一例 こんな会社です 2013年3月に設立された会社で、みんなが面白いと思えるゲームを制作しているゲーム開発集団です。 全世界合計3800万DLを突破した「ブレイブ フロンティア」シリーズなど、『「遊ぶ人」と「創る人」のための会社』を目指し、一緒にゲームを開発して頂ける方を募集しています。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 · 下記の条件を全て満たしていること Mayaを使用した3D ...
-
Osaka 株式会社エイリムゲームコンテンツの3Dモデリング業務をお願いします。 3Dツールを使用した3Dモデリング作業(キャラクターやモンスターなど) Unityへの組み込み ゲームタイトル一例 こんな会社です 2013年3月に設立された会社で、みんなが面白いと思えるゲームを制作しているゲーム開発集団です。 全世界合計3800万DLを突破した「ブレイブ フロンティア」シリーズなど、『「遊ぶ人」と「創る人」のための会社』を目指し、一緒にゲームを開発して頂ける方を募集しています。 1 名 5名~10名 · 下記の条件を全て満たしていること Mayaを使用した3Dモデリング制作経験(3 ...