Osaka レバレジーズ株式会社
Unity実装案件 [必須スキル]: Unity上へのアセット実装経験

:月収450000円(上限)

:業務委託

:ゲームプランニング

: 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。 ご担当いただく作業は下記の通りです。 キャラモデリングの実装 背景モデリングの実装 3Dモーションの実装 SE、BGMの実装 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。

: 精算基準時間:140~180時間

: 20代活躍中,ゲーム好き歓迎,30代活躍中,急募,長期案件 [必須スキル]: Unity上へのアセット実装経験

  • Osaka レバレジーズ株式会社

    Unity実装案件 [必須スキル]: Unity上へのアセット実装経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。 ご担当いただく作業は下記の通りです。 キャラモデリングの実装 背景モデリングの実装 3Dモーションの実装 SE、BGMの実装 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,ゲーム好き歓迎,30代活躍中,急募,長期案件 [必須スキ ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    制作進行案件 [必須スキル]: ゲーム開発における進行管理および仕様書作成経験 外注企業の進行管理経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :ゲームディレクション · : 新規/運用中ゲームタイトルにおける、制作進行に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当していただきます。 ゲームの進行管理および仕様書作成 外注企業のスケジュール管理 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 長期案件,20代活躍中,ゲーム好き歓迎,30代活躍中,急募 [必須スキル ...


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    アウトゲームプランニング案件 [必須スキル]:アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズと施策設計経験イチから新規機能の要件について仕様書を作成した経験スマホゲームの新規開発プランナー経験(3年以上)[歓迎スキル]: 既存IPを利用したゲーム開発経験 ゲームの新規立ち上げや企画経験 スマホゲームの運用プランナー経験(3年以上) イラスト製作に必要な製作指示書の作成経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、 開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。 企画、仕様提案や ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    シナリオディレクション案件 [必須スキル]: シナリオディレクションの経験(2年以上) ゲームシナリオライターの経験(2年以上) 外注折衝経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :シナリオライティング · : 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、 シナリオディレクションを担当していただきます。 具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。 シナリオディレクション(スケジュールの策定、品質向上に必要な機能開発・仕様策定) チーム管理 シナリオプロット作成 シナリオ作成の外注依頼と品質管理 · : 精算基準時間:140~180時間 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ディレクション案件 [必須スキル]:ソーシャルゲームの新規もしくは既存プロジェクトにてディレクションの経験5年以上企画立案、仕様設計の経験タイトル運営の経験[歓迎スキル]: 英語力のある方 1つのタイトルの開発から運用までトータルで関わった経験 多少のアート知識がある方 市場理解に基づくプランニングができる方 開発マネジメントができる方 チームマネジメントができる方 プレゼン力のある方 クライアント折衝経験 多少の開発技術の知識がある方 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :ゲームディレクション · : 運用中の国内タイトルもしくは新規開発 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    ディレクション案件 (必須スキル):ソーシャルゲームの新規もしくは既存プロジェクトにてディレクションの経験5年以上企画立案、仕様設計の経験タイトル運営の経験(歓迎スキル): 英語力のある方 1つのタイトルの開発から運用までトータルで関わった経験 多少のアート知識がある方 市場理解に基づくプランニングができる方 開発マネジメントができる方 チームマネジメントができる方 プレゼン力のある方 クライアント折衝経験 多少の開発技術の知識がある方 :時給3680円(上限) :派遣社員 :ゲームディレクション : 運用中の国内タイトルもしくは新規開発中タイトル ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 [必須スキル]: Unity上でのエフェクト制作実務経験 Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 Unityタイムライン上での調整経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎,急募,長期案件,30代活躍中,20代活躍中 [必須スキル]: Unity上でのエフェク ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    アートディレクション案件 [必須スキル]:ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上)基本的なデッサン力と色彩構成の知見PhotoshopとCLIPSTUDIOなどの使用経験(2年以上)[歓迎スキル]: 3Dゲームに使用されるデザインの制作経験 Mayaと3ds MaxとBlenderのいずれかのDCCツールの使用経験 アニメ業界経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :キャラクターデザイン · : 新規開発中のゲームにて、アートディレクターとして 下記作業ををお任せいたします。 メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアー ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    アートディレクション案件 [必須スキル]:ソーシャルゲームにおけるアートディレクション経験(3年以上)ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで、開発初期から運用フェーズまで関わった経験2Dのバトルモーション制作に携わった経験外注のクオリティ管理経験[歓迎スキル]: 3Dゲーム開発経験 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :キャラクターデザイン · : 新規ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします 新規立ち上げタイトルのアート部分の取りまとめ -データ制作の実作業、メンバーや外部協力会社への制作指示、デザインの仕様策定 マネジメント、組 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    3D背景モデリング案件 [必須スキル]:MayaとSubstancePainterとPhotoshopを使用した背景モデリング制作の実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: 背景制作経験(3年以上)と1タイトル以上のゲームの完成経験 PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 SubstancePainterとZbrushの実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験と知見 3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験 Houdiniの実務経験 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :背景デザイン · : 新 ...


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    アートディレクション案件 [必須スキル]:ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上)基本的なデッサン力と色彩構成の知見PhotoshopとCLIPSTUDIOなどの使用経験(2年以上)[歓迎スキル]: 3Dゲームに使用されるデザインの制作経験 Mayaと3ds MaxとBlenderのいずれかのDCCツールの使用経験 アニメ業界経験 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :ゲームディレクション · : 新規開発中のゲームにてアートディレクターとして 下記作業ををお任せいたします。 メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディ ...


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    アートディレクション案件 [必須スキル]:ソーシャルゲームにおけるアートディレクション経験(3年以上)ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで、開発初期から運用フェーズまで関わった経験2Dのバトルモーション制作に携わった経験外注のクオリティ管理経験[歓迎スキル]: 3Dゲーム開発経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :キャラクターデザイン · : 新規ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします 新規立ち上げタイトルのアート部分の取りまとめ -データ制作の実作業、メンバーや外部協力会社への制作指示、仕様策定 マネジメント、組織運営の ...


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    コンセプトアート制作案件 [必須スキル]:ゲーム業界でのコンセプトアート制作経験(3年以上)[歓迎スキル]: ゲーム業界のアートワーク実務経験 CG映像制作、建築、インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、 デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 進捗管理、外部委託管理経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :背景デザイン · : 新規開発中タイトルにおける コンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ゲーム内各シーン毎の ...


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    グッズデザイン制作案件 [必須スキル]:キャラクターグッズデザインの実務経験ぬいぐるみグッズの制作経験[歓迎スキル]: 外部制作会社との折衝経験 · :時給3180円(上限) · :派遣社員 · :キャラクターデザイン · : 新規開発中ゲームにおいてグッズデザイナーとして作業をお任せいたします · : 取引実績あり,リーダー経験を活かす,ゲーム好き歓迎 [必須スキル]:キャラクターグッズデザインの実務経験ぬいぐるみグッズの制作経験[歓迎スキル]: 外部制作会社との折衝経験 ...


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    プランニング案件 [必須スキル]:ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(3年以上)KPIの観測とデータ分析を通じたPDCAサイクルの実施経験KPIをもとにした施策の改善提案経験Unityでの実務経験(1年以上)[歓迎スキル]: KPIやユーザーからの問い合わせ等から効果的な施策を提案した経験 ブロックチェーンやNFTの知見 インゲーム及び、アウトゲームの設計を自身で0から行った経験 AIを使用した作業改元経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規開発中スマートフォン向け放置系RPGにおける、 ...


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    モーション制作案件 [必須スキル]: Mayaまたは3ds Maxを用いたアニメーション制作経験 手付モーションの制作経験 過去作からの移植データを調整し、実装した経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : 新規開発中コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。 テイストは少年誌系IPを用いたサッカーゲームを想定しております。 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎,急募,20代活躍中,30代活躍中 ...


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    エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :時給3280円(上限) · :派遣社員 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲー ...


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    エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャル ...


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    テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...


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    バトルプランニング案件 [必須スキル]: 3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上) · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、 バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整 ゲーム実装における ...


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    バトルプランニング案件 [必須スキル]: 3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上) · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :ゲームプランニング · : 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整 ゲーム実装におけるキャラ ...