コンシューマー向けゲーム開発 仕様書チェック 仕様書に基づいた開発 仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです) デイリーMTG(15分程度) ゲーム業界での開発経験3年以上(toC向け若しくはスマホアプリ向け) Unityのご経験(年数問わない) Unreal Engineのご経験 #Unity
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Osaka 非公開当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。 特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。 現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。 フロントエンド · コンシューマー向けゲーム開発 仕様書チェック 仕様書に基づいた開発 仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです) デイリーMTG(15分程度) ゲーム業界での開発経験3年以上(toC向け若しくはスマホアプリ向け) Unityのご経験(年数問わない) Unreal Engineのご経験 #Unity ...
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Osaka 株式会社Gaudiy「Unity or Phaserエンジニア」日本が誇るエンタメでグローバルへ新しいファンコミュニティ体験を創出するゲームエンジニア募集 仕事内容: · Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げるWeb3スタートアップです。ブロックチェーンや生成AIなどの先端技術を活用して、ファンが国境を越えて自分の"好き"や"夢中"で共創する経済圏「ファン国家」の実現を目指しています。現在、大手エンタメ企業向けファンコミュニティプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の開発・提供や、あたらしい金融を研究・開発する「Gaudiy Finan ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社タイトーコンシューマーゲームソフトのプログラミング 新規コンテンツ制作 タイトーIPを使用したリメイクではない新規コンテンツを作成いただきます。 IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わっていただきます。 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。 使用ツール、プラットフォームなど 主にUnityを使用してゲームを開発いただきます。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォ ...
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モーションデザイナー
4日前
Osaka 株式会社ヘキサドライブキャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 動きからキャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 担当業務 ゲーム開発におけるモーションデザインを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 →手付けアニメーション制作 →キャプチャデータ加工、調整作業 ゲームエンジン( ...
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Osaka 株式会社ゲームエイト求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー 弊社のエンジニアリングをリードするポジションで高いエンジニアリングスキルを活用し、 プロダクトの開発・グロースに積極的に関与して頂きたいと思っております。 ビジネスサイドとコミュニケーションを取り、要件を聞いて実装するだけではなく「ユーザーに対して何を届けるべきか?」まで積極的に提案や議論を行い、 プロダクト開発の一員としてコミットする動きをしていただきたいです。 また、恒常的に技術を磨き、開発チームを技術面から引っ張っていただけたらと思います。 · 各プロダクトにおける新規開発および機能追加等 新規事業アイデ ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社f4samurai職種:ネイティブエンジニア 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 具体的には: 以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使用してゲームの設計・開発 他セクションとの業務連携 エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社f4samurai職種:サーバーサイドエンジニア 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行っていきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。 具体的には: 以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ス ...