仕事内容) シネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様様なR&Dに取り組みます。 リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ルックデベロップメント R&D など 求める人物像) ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 年収 万円 有 2回 応相談 月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。 超過分支給有 給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 試用期間:あり(3ヶ月) 雇用形態) 正社員 試用期間は3か月です。期間中の条件変更はありません。 年間休日) 125日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 9:30~18:30 (休憩時間:60分 ) 裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します 3DCG制作実務経験 経験やスキルセットは問いません。本気で良いモノを作りたい情熱をお持ちの方。 スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど) モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等 Houdiniを活用して、より良い映像表現を作って行きたい。といった上昇マインドをお持ちの方(業務での利用経験無しでもOKです) 各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験 アニメ 実写 映像制作会社での実務経験 フォトグラメトリーなどの実務経験 3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
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シネマティクスアーティスト
13時間前
千葉県 千葉市, 非公開仕事内容) シネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様様なR&Dに取り組みます。 リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ルックデベロップメント R&D など 求める人物像) ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 年収 万円 有 2回 ...