Higashiosaka 株式会社ユートニック

すごいベンチャー100選出・エンタメSaaSで急成長中のサービスをグロースさせる「プロダクトマネージャー」募集 仕事内容: 世界に誇る日本のエンタメ領域はマーケット規模も大きい一方、CRMでの課題、マネタイズ不全など業界課題も数多く残っていました。当社の手掛ける「UDom」は、コアファンデータを蓄積・資産活用できるデジタルインフラ。アーティストが収益性を高めて、安定した制作活動ができる「新しい音楽ビジネスのカタチ」を提供しています。 「具体的な業務」 開発チームにてプロダクトマネージメントを担当していただきます。 開発計画の作成 要件定義 スクラムをプロダクトマネージメントとして管理 UXのブラッシュアップ 直近で目指すのは、システムの品質向上&UX改善と、大規模アーティストの運用に耐えうるシステムアーキテクチャのブラッシュアップなど。チーム規模の拡大をしながら、プロダクトの成長を推し進めていただくことがプロダクトマネージャーのミッションとなります。 「必須」 プロダクトマネージメントの実務経験3年以上 toCサービスのプロダクトマネージメント経験 スクラムでの開発経験 「歓迎」 プロダクトマーケティングの知識、実行実績 グロースハック施策の実行経験 エンジニアとしてのご経験 マネジメントのご経験 「求める人物像」 課題を自ら発見、設定し自律的に動ける方 チームの一翼を担い、主体者としてコミットする姿勢を持った方 エンタメ領域「音楽、アニメなど」が好きな方 チームワークを大事にできる方 募集背景: 2024年現在「UDom」のユーザー数は20万を突破。大手の事務所やコンテンツホルダーを巻き込んだ事業展開を実現できており、売上はT2D3の理想曲線で成長中です。大型の資金調達も行い、先日発表された「すごいベンチャー 年版」にも選出。成長の勢いは留まることなく加速し続けています。 急速な事業成長に伴い、より効率的にプロダクトを開発・発展させることが現在の急務。開発・デザインチームと連携し、プロダクトのグロースを牽引できるプロダクトマネージャーを募集することとなりました。



  • Higashiosaka 株式会社ユートニック

    すごいベンチャー100選出・エンタメSaaSで急成長中のサービスをグロースさせる「プロダクトマネージャー」募集 仕事内容: 世界に誇る日本のエンタメ領域はマーケット規模も大きい一方、CRMでの課題、マネタイズ不全など業界課題も数多く残っていました。当社の手掛ける「UDom」は、コアファンデータを蓄積・資産活用できるデジタルインフラ。アーティストが収益性を高めて、安定した制作活動ができる「新しい音楽ビジネスのカタチ」を提供しています。 「具体的な業務」 開発チームにてプロダクトマネージメントを担当していただきます。 開発計画の作成 要件定義 スクラムをプロ ...


  • Higashiosaka 株式会社ユートニック

    「1人目のリードデザイナー」エンタメSaaSで急成長中すごいベンチャー100選出企業のサービスをリードする 仕事内容: 世界に誇る日本のエンタメ領域はマーケット規模も大きい一方、CRMでの課題、マネタイズ不全など業界課題も数多く残っていました。当社の手掛ける「UDom」は、コアファンデータを蓄積・資産活用できるデジタルインフラ。アーティストが収益性を高めて、安定した制作活動ができる「新しい音楽ビジネスのカタチ」を提供しています。 「業務内容」 一人目のリードデザイナーとして、KPI設定・施策の企画から施策の実行・運用まで一気通貫で担当いただき、サービスの ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    「プロジェクトマネージャー「ゲーム事業」」スゲームを中心とした事業の プロジェクトマネジメント業務を担当する方が必要です 仕事内容: 「仕事内容」 横断的なプロジェクト計画・進行のQCD管理 各職種や取引先との連携・外部リソース活用の設計とPDCA 人材配置、チーム組成と協調の促進 問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告 開発予算の見積もり・管理とコスト効率化の策定 開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定 開発環境の構築、モデル選定/導入、ツール調達 会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善 全社戦略お ...


  • Osaka 株式会社アールフォース・エンターテインメント

    「プロジェクトマネージャー」ゲームの全体の動きを決める重要なポジション設立24年の老舗ゲーム会社・働きやすさに自信アリ「自由な社風/多彩な福利厚生」 仕事内容: 「職種」 プロジェクトマネージャー「ゲーム開発」 「概要」 プロジェクトを円滑に進行させるために必要なマネジメント業務全般をお任せします。 ご経験や得意分野に応じて業務の範囲は相談させていただきます。 「具体的な業務内容」 制作スケジュールの進捗管理、およびプロジェクトの進行に関わる各種業務 プロジェクトの予算策定、予実管理業務 メンバーのモチベーション管理 外部との渉外・リレーション構築、担当 ...


  • Higashiosaka 株式会社ユートニック

    エンタメ業界で活躍芸能人やクリエイターと伴走する芸能企画営業「第二新卒歓迎」 仕事内容: アーティストやアーティストが所属する事務所の担当者と一緒に、デジタル施策を企画・実装し、ファンの数を増やしたり、売上を拡大していくために伴走していく仕事をお任せいたします。 〈業務詳細〉 各案件におけるデジタル施策やイベントの企画立案~推進 Webサイトの制作・ディレクション アーティストやプロダクションとのコミュニケーション ファンマーケティング事業の成長に向けた戦略立案 プロダクト機能の企画・設計 新規営業・提案の推進 入社後は、いきなり独り立ちをするのではなく ...


  • Osaka 株式会社Aww

    AI×バーチャルヒューマン、最新トレンド事業のサービス開発マネージャー募集 仕事内容: これまでバーチャルヒューマンのIPプロデュースを軸に事業を行っており、現在は、プロデュースの一つの方向性としてAIを活用した対話型バーチャルヒューマンの開発に力を入れて取り組んでいます。 これまで研究開発として、キャラクター性を持たせたRAGの開発などに取り組んできました。このポジションでは、それらを繋ぎ、開発マネージャーとして本格的なサービス化に向け、開発ロードマップを引いて、開発を牽引していただきたいと考えています。 対話型バーチャルヒューマンの技術は、LLM、T ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    [正/契]「クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 UnrealE ...


  • Higashiosaka 株式会社スマイルマイスター

    「急募:ソーシャルアプリエンジニア」自社内開発・自らのアイディアで、ゲームを手掛けてみませんか? 仕事内容: 「仕事内容」 当社が提供するゲームコンテンツに関し、新規・既存タイトルにおけるプログラムの設計・開発、保守をして頂きます。 「これまでの提供タイトル例」 ドラゴンハーツ 暁の竜騎士 「リアルタイムバトルRPG」 ラストサマナー「タクティカルメダルバトルRPG」 その他多数 「仕事の魅力」 一人ひとりの裁量は大きい環境です。ご自身のアイディアや意見をサービスに反映することも可能 バックエンド、フロントエンド、インフラまですべてを社内エンジニアで対応 ...


  • Higashiosaka 株式会社ラセングル

    クライアントサイドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 Unityを用いてのゲーム開発業務 開発効率向上のための自動化、ツール制作 品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするため ...


  • Higashiosaka 株式会社ラセングル

    ビルドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: ビルドエンジニアとしてアプリケーションのビルドプロセスを通じて自動化と効率化を推進していただきます。 「業務内容詳細」 効率的なCICD、QAの自動化と最適化などを含むビルド環境の構築 ビルドパイプライン、アセットパイプライン、その他パイプラインの構築 ビルドマシンやJenkinsのセットアップ、メンテナンス、トラブル対応 Unity, Xcode, などのバージョンアップや証明書関連の更新 PJ定型作業の自動化 クラウドビルド移行に向けた調査及び ...


  • Higashiosaka 株式会社Studio Oops

    ゲームプログラマー「最先端大規模プロジェクト/毎年昇給/残業20時間以下」 仕事内容: こんな方がマッチしています 最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい 成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 魅力 「専門的なスキルが学べる環境」…携わるプロジ ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    「クライアントエンジニア」自社内開発/リモート/幅広いキャリア展開|ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: 仕事内容 オンラインゲームにかかわるクライアントエンジニアのお仕事です。 案件などはぜひ面接の際に聞いてください 開発環境 WindowsもしくはMac 「必須スキル・経験」 Unity、もしくはUnrealEngineを使用したゲームの開発経験「3年以上」 与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 「歓迎スキル・経験」 処理負荷、Shader開発経験 「 ...


  • Osaka 株式会社サクセス

    「ゲームプログラマー」フレックス制/年間休日120日以上/完全週休2日制/自社オリジナルタイトルや大手パブリッシャーの案件に関わるチャンス 仕事内容: 自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 柔軟な働き方 ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム「11:00~15:45」の前後で1日あたり8時間を目安に、出勤時刻及び退勤時刻を自由に選択 ...


  • Osaka 株式会社クロスプラススタジオ

    様々な経験を持ったゲームプログラマ募集 仕事内容: 「業務概要」 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 「具体的な業務内容」 C++を用いたゲームシステム開発業務 C++を用いたフレームワーク開発業務 UE、Unityを用いたゲーム開発業務 C#を用いた制作支援ツールの開発業務 「必要な経験 スキル」 2年以上のゲーム開発経験 C++、又はC#を用いたゲームの開発経験 「歓迎スキル」 リードプログラマーとしての業務経験 ゲームエンジン等の開発や拡張経験 ツール等の開発経験 描画周り「描画パイプライン」 ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    (正/契)「C クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 Unity ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    インフラエンジニア|ゲーム開発/運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるインフラエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善 社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 スマートフォン向けゲームタイトルにお ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    [正/契]「グラフィックスエンジニア」オンラインゲーム開発 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 シェーダ、ポストエフェクトの作成 レンダリングパイプラインの設計 エンジン機能の拡張 ツールの開発 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 C++、もしくはC#を用いた開発経験「5年以上」 ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    (正/契)「サーバーエンジニア」オンラインゲーム開発 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 ASP.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装 NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。 「開発環境」 ...


  • Higashiosaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可東京で活躍できるヒット作を生むCGデザイナー 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2 ...


  • Osaka 株式会社Tixplus

    「CTO候補」開発マネージャー募集中 電子チケット「チケプラ」事業拡大につき開発体制強化 上流エンジニアを積極的に募集 仕事内容: ご入社いただいた後は、当社チケッティングプラットフォームに関する以下のサービスの開発、改修、運営の上流工程に携わっていただきます。 また市場動向に照らしての技術方針について、経営に近い立場で提案したり、 予算やプロジェクト進行の責任者として活動していただきます。 これまで当社の電子チケットで入場したお客様の総数は1000万人を超えました。 ライブエンタメ市場では、毎年のように電子チケットの採用件数が増加しております。 ご利用 ...


  • Osaka クリプトン・フューチャー・メディア株式会社

    音楽ソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを募集します 仕事内容: 主に「初音ミクNT」や同梱されている「PiaproStudio」等の音楽ソフトウェア開発プロジェクト管理業務を担当いただきます。音楽や歌声、DTMソフトウェア、プラグインのトレンドに関心が高く、実際に動くプロダクトを手がけたい方歓迎です。 「具体的には」 音楽ソフトウェアの開発プロジェクトマネージャー候補として、リファクタリング計画・開発優先度における作業進捗・スケジュール・リソース管理など開発における上流工程を担当いただきます。 また、プロダクト品質管理や開発エンジニアの統括・育成 ...