Kashiwa 株式会社スタッフサービス
業務内容: 募集職種 ゲームプログラマー プラットフォーム 家庭用ゲーム機(PS5/Steam/Switch を予定) 業務内容 PS3ソフトとしてPS3/Windowsで開発されたRPGゲームのリマスター案件です。開発環境の解析、移植方法の検討から参画して頂きます。 担当製品: ゲームプログラマー 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: C++ C言語 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C/C++言語でのコーディング、コード解析ができる方 C/C++言語でのコンシューマタイトルの開発経験のある方 活かせる経験 フラッシュ、3Dアセット等の扱いに強い方 勤務地: 東京都 港区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、お気軽にご相談ください。 最寄り駅: 都営三田線 三田(東京)駅 徒歩5分 雇用形態: 正社員 業務にあたっては無期雇用派遣としてご就業いただきます。 給与 月給235,000円~500,000円 各種手当あり 経験や能力を考慮し、当社規定により優遇します 交通費・残業代全額支給

年収709万円/47歳(入社10年目)/月給59万円 年収603万円/35歳(リーダー)/月給50.3万円 年収360万円/25歳(入社1年目)/月給30万円 上記年収例には平均残業時間分の残業代が含まれます

年1回 休日休暇:

週休2日制(土・日)/祝日/夏期・年末年始休暇 有給休暇10~20日 平均取得実績12日(直近実績) 休日は就業先により異なります。 福利厚生: 諸手当 通勤手当・残業手当(全額支給) 就業手当・地域/住宅手当・役職手当・単身赴任手当(当社規定による) 各種制度 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) 定年制度(満60歳) 再雇用制度あり 寮・社宅制度 業務上、自宅通勤できない場合のみ会社が手配 転任旅費 実費支給 引越補助 育児休業・介護休業 入社1年後以降 各種提携施設 表彰制度 キャリア自己申告(職種や勤務地など実現したいキャリアを申告できる制度) リモートワーク・在宅勤務実績あり 教育・研修: 通信教育講座約300種類、 e-learning約400講座 講座受講費や書籍購入費の補助あり 資格取得奨励金制度(最大30万円) 勉強会・講習会(所属組織やユニット単位で実施) 専任カウンセラー(エンジニア経験者)によるスキルアップ支援 提携スクールあり 資格取得後は最高30万円の奨励金支給 キャリア自己申告制度 対象となる方: エンジニアとして成長していきたい方

専門スキルを身につけたい方 学んだ知識を活かしたい方 経験を活かし、新たな技術にチャレンジしたい方 当社でキャリアを積み、将来はメーカーに就職したい方 オンオフのメリハリをつけて働きたい方 など スタッフサービス・エンジニアリングの特長 業界トップクラスのプロジェクト数/豊富な案件/年間70,000件を超えるプロジェクト 働きやすさ抜群 残業月10時間/年間休日125日、有給取得実績:平均12日/年 相談できる面接/キャリアカウンセラーがサポート 採用人数50名以上/面接1回/オンライン面接OK・スマホからも可/応募~面接まで最短2日 選べる勤務地/転勤なし/面接地エリアでの就業率92%以上/在宅案件もあり スキルアップ支援 充実の研修制度・サポート体制/個別型研修あり 在籍エンジニア数 約13,000人、経験者優遇。未経験者でもOK先輩社員もいるから安心 選考の流れ: STEP.1 応募・書類選考 応募フォームよりご応募ください。 STEP.2 面接(1~2回) Web面接実施中 採用担当者による人事面談で、今後のキャリアについて一緒に考えていく面接です。 STEP.3 内定 ご希望やスキルをもとに就業先を選定します。職場見学も可能です。 ご応募から約3営業日以内にご連絡します。 所属: スタッフサービス・エンジニアリング IT東京中央オフィス 土日休み|資格取得支援|学歴不問|ブランクOK|社会保険あり|昇給あり|交通費支給|産休・育休取得実績あり|急募|リモート面接OK|第二新卒歓迎|U・Iターン歓迎

C/C++言語でのコーディング、コード解析ができる方 C/C++言語でのコンシューマタイトルの開発経験のある方

フラッシュ、3Dアセット等の扱いに強い方 培ってきた経験・知識を活かせます

ご応募お待ちしております

  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:グラフィックスエンジニア 担当業務: アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 業務内容詳細: Unity用描画パイプラインの設計・開発 シェーダー開発 グラフィックスに関する新技術の調査・導入検証 等 この仕事の魅力: 業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる ゲームの画作りに初期段階から関わることができる 社内のグラフィッ ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種: ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ) 担当業務: 『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍と、新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするエンジニアを積極採用します。 「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。 業務内容詳細: Unityを使用したゲームの設計・開発 運用・保守業務 若手メンバー育成、マネ ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:プログラマー 仕事内容 アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 グラフィックプログラム 描画、エフェクトのプログラミング マテリアル、シェーダーの作成 インゲームプログラム ゲームのルールやシステム周りの実装 AIプログラム AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 思考のプログラミング UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Game ...


  • Kashiwa 株式会社GameWith

    GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、株式会社Kyuzanと共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲーム『EGGRYPTO X(エグリプト エックス)』の開発に携わっていただきます。 EGGRYPTO(エグリプト)について 育成したモンスターを編成し、オートバトルでクエストやPvPを遊びながら、希少なモンスター「レアモン」と呼ばれるNFTモンスターのドロップを狙い ...


  • Kashiwa カバー株式会社

    ポジション グラフィックエンジニア(ライブ開発部門) 概要 当社所属Vtuberのバーチャルライブ・ARライブ開発の新たな表現を実現するためのグラフィック基盤作りをお任せします。 新しい表現・技術で世界を魅了したい方の応募をお待ちしています 業務内容 Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ライブ開発における新たな表現提案とその検証 ライブ開発エンジニア・アーティスト・ディレクターとの連携 3Dライブ参考URL · 常闇トワ 1stソロライブ "Break your " · 組織について 社内のクリエイティブの制 ...


  • Kashiwa 株式会社enish

    enishで開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。 現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。 [具体的な業務内容]Unityを使用したゲームの設計、開発開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案運用の負荷軽減に対 ...


  • Kashiwa 株式会社enish

    スマホ向けネイティブアプリの運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] キャラクターなど3D描画部分の動作設計(Unity) メニュー画⾯の作成 既存タイトルの機能追加、効率化に向けた再設計 など 携わる職務内容 進行管理(内部) 仕様設計 1 名 5名~10名 · スマートフォンネイティブゲームの運用実務経験 Unity、C#を用いての実務経験 · スマートフォンネイティブゲームやコンシューマゲーム開発実務経験 3Dグラフィックス、シェーダープログラ ...


  • Kashiwa 株式会社マイネット

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 · ゲームのクライアントサイドの開発 新規開発における企画、設計 運営における既存機能改善 障害対応 リーダー業務、開発ディレクション プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 メンバータスク管理 チーム課題解決 開発環境の改善 コードレビュー メンバー育成 仕事の魅力 運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィ ...


  • Kashiwa Nobollel株式会社

    「ブロックチェーンゲームプログラマー」グローバルIPゲーム自社ゲーム複数開発Unity歴10年以上のエンジニア在籍日本と台湾の合同チーム一緒にゲームを作りませんか? 仕事内容: 「仕事内容」 Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ゲームクライアント開発のための環境構築 ゲームクライアントの設計・開発 最適な開発ツール・サービスの選定 開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 「開発環境」 Unity 「仕事の魅力」 グローバルIPを使った開発経験 スマホ以外の複数プラットフォームでの開発経験 海外メンバーとの共 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    「ソーシャルゲーム開発 Unity」ユーザーを熱狂させるゲーム作りをしたいモバイルエンジニアを募集 仕事内容: 業務内容紹介 既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のため、一緒に働いてくれる仲間を募集しています。 「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、 新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。 「業務内容詳細」 Unityを使用したシステムの設計〜開発 ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ゲームの運営開発業務 企画への参加 ...


  • Kashiwa NHN PlayArt株式会社

    「ゲームプログラマ「クライアントまたはサーバサイド」」世界累計1億ダウンロード大人気ゲームや新規プロジェクトなど「ゲーム開発の面白さ」を当社はとことん追及します 仕事内容: 〜国内屈指のスマホゲーム企業で、多彩なスキルを発揮して活躍〜 「LINE:ディズニー ツムツム」 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 「#コンパス 戦闘摂理解析システム」 など、数々の大ヒットスマートフォンゲームを世に送り出している当社。国内で圧倒的知名度を誇るスマートフォンゲーム開発企業で活躍できます。 当社の安定基盤を支えるカジュアルなパズルゲームに加え、近年では3Dゲームやアニメやコミ ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、グラフィックスプログラマーを募集中 仕事内容: アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。 ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。 グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを一本以上リリースまで開発した経 ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、アプリケーションプログラマーを募集中 仕事内容: 敵の挙動および 行動AIの設計と実装。 ボスの挙動及び行動AIの設計と実装。また、ボスとの戦闘に関連するギミックの実装。 仕様に沿ったステージを構築するための設計と実装作業、また必要となる配置ギミックの実装。 プログラム技術を活かして面白くするためのアイデア出しや提案。 主に自身が担当する箇所を対象とした最適化作業。 開発プロジェクトの要望に応じた支援ツールの作成。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」。 コンシューマーゲー ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、システムプログラマーを募集中 仕事内容: スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守 スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装 VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用 ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業 フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを一本以上リリースまで開発した経験 日本語能 ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給2300円/ 培ってきた経験・知識を活かせます · ご応募お待ちしております · ゲームプログラマー · 家庭用ゲーム機(PS5/Steam/Switch を予定) · PS3ソフトとしてPS3/Windowsで開発されたRPGゲームのリマスター案件です。開発環境の解析、移植方法の検討から参画して頂きます。 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エ ...


  • Kashiwa NHNPlayArt株式会社

    同社が提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 おすすめポイント ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給1900円/ 培ってきた経験・知識を活かせます · ご応募お待ちしております · ゲームプログラマー · 家庭用ゲーム機(PS5/Steam) · 3Dロボットアクションゲーム開発、Unreal Engine5を使ってゲーム開発を行っていただきます。 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エンジニア専門事業部として約17000名のエンジニアが活躍中 ...


  • Kashiwa 株式会社マトリックス

    「全国から応募OKフルリモート勤務」コンシューマーゲームやスマホ等有名案件多数ゲーム好きの方大歓迎です 仕事内容: 当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity「C#」,UnrealEngine「C++」が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務 ...


  • Kashiwa レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:三田[職務内容]:ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します[募集職種]:ゲームプログラマ[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...


  • Kashiwa 非公開

    描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など · C++,VC++ · コンシューマゲームにおける描画プログラム開発経験、C++ 言語でのゲーム開発経験3年以上 · Unreal Engine の描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験、企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力、粘り強くクオリティアップに取り組める方 ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、3Dキャラモデラーとして以下業務をお任せします。 · TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム · スマホアプリゲームのUnity開発 mayaでの3Dキャラモデル制作 Unityへの実装 外注対応(品質管理、指示だし、資料作り) 以下可能でしたらお任せします toonアニメ調のキャラモデル制作 モンスターのキャラモデル制作 IPタイトル制作 シェーダー対応 CSモデルのリダクションモデル制作 · OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Goog ...